
Fallout-universet er tilbake i søkelyset . Etter suksessen med Amazon Prime-serien har Microsoft og Bethesda avduket en plan som inkluderer remastere av klassiske spill , en ny nummerert del og Obsidian Entertainments tilbakekomst til franchisen. Videre fortsetter debatten rundt Fallout 4s fargepalett å rase blant fansen, selv om en interessant detalj nå har dukket opp: den virkelige inspirasjonen bak husene i ødemarken.
Xbox sin strategi, ledet av den nye administrerende direktøren Asha Sharma, har som mål å kapitalisere på franchisens popularitet . I mellomtiden debatterer fansen ødemarkens visuelle identitet, med ulike meninger om hvorvidt den overdrevne fargepaletten eller de grønne og gule filtrene er passende. Nedenfor gjennomgår vi alle de nye funksjonene.
Remaster av Fallout 3 og New Vegas
Ifølge interne kilder utvikles Fallout 3- og New Vegas-remasterene med Unreal Engine 5, etter samme tilnærming som den nylige Oblivion-remasteren. Denne grafiske oppdateringen lover en visuelt slående oppgradering som moderniserer opplevelsen uten å endre det originale spillingen. Både Bethesda og Obsidian har bekreftet at disse prosjektene er i gang, selv om det ikke er noen utgivelsesdatoer ennå.
Fallout 5 og Obsidians tilbakekomst
Den femte delen i sagaen, Fallout 5, er allerede i forproduksjon . Selv om Todd Howard tidligere hadde uttalt at det ville bli det neste store prosjektet etter etterfølgeren til Skyrim, er det nå kjent at Obsidian Entertainment også jobber med et nytt spill i franchisen. Denne tilbakekomsten, etter mer enn femten år, har blitt møtt med entusiasme av fellesskapet, som med glede minnes det kritikerroste Fallout: New Vegas. Ifølge kilder nær prosjektet leder Josh Sawyer studioet, selv om denne informasjonen ikke er offisielt bekreftet av alle involverte parter.
Asha Sharmas strategi på Xbox
Xbox sin nye administrerende direktør, Asha Sharma, har beordret selskapet til å styrke sine hovedmerker med nye spill . Når det gjelder Fallout, er prioriteten remastere og Obsidian-tittelen, men det er også snakk om at InXile Entertainment, skaperne av Wasteland, skal bli med i prosjektet. Selv om dette ryktet er i en svært tidlig fase, passer det inn i strategien om å utnytte suksessen til Bethesdas store merker og TV-serien.
Arkitektonisk inspirasjon: Lustron-husene
Et av de mest omtalte aspektene ved Fallout 4 er den visuelle stilen, som henter inspirasjon fra Lustron-husene fra 1950-tallet . Disse prefabrikkerte husene laget av emaljert stål ble designet av Carl Strandlund og solgt mellom 1948 og 50. Bethesda brukte dem som referanse for husene i ødemarken, spesielt det som dukker opp i begynnelsen av spillet. Boken The Art of Fallout 4 bekrefter at hovedpersonens hjem er basert på det såkalte «House of Tomorrow», et ikon fra Mid-Century America som passer perfekt til retrofuturismen i serien.
Franchisen opplever imidlertid for tiden en periode med intens aktivitet. Mellom remastere, nye spill og kunstneriske diskusjoner har ødemarken aldri føltes så levende. Fans venter ivrig på de neste kunngjøringene og diskuterer om Bostons livlige farger er tro mot den postapokalyptiske ånden, eller om de grønne og gule filtrene fra fortiden var mer effektive. Det som er klart er at Fallout har mye liv igjen i seg.
