
Linux-brukere har ventet i årevis på at GOG skal ta spranget og tilby sin offisielle launcher på dette operativsystemet. Ventetiden kan være på slutten , ettersom selskapet har bekreftet at de allerede jobber med en native versjon av GOG Galaxy for Linux. Kunngjøringen kommer fra Krzysztof Papliński, co-CEO i GOG, som avslørte at selskapet har ansatt en spesialist for å lede prosjektet.
GOG tillater allerede nedlastinger av spill med innebygd Linux-støtte fra nettbutikken sin, men frem til nå har Galaxy-klienten bare vært tilgjengelig for Windows og macOS. Mangelen på en offisiell launcher for Linux har tvunget spillere til å ty til tredjepartsalternativer , som Heroic Games Launcher, Lutris eller Minigalaxy, som, selv om de er funksjonelle, ikke tilbyr alle funksjonene til den originale applikasjonen. Med dette trekket har GOG som mål å lukke dette gapet og tilby en enhetlig opplevelse.
Hva har GOG sagt om utvikling for Linux?
I en e-post til GamingOnLinux forklarte Papliński at Linux fortsatt er et av temaene som er av størst interesse for fellesskapet , og at selskapet setter pris på tålmodigheten til de som lenge har etterspurt denne funksjonaliteten. «Vi har nå en spesialist om bord og utforsker aktivt den beste måten å tilnærme oss Linux-støtte for GOG Galaxy», uttalte lederen. Han beskrev imidlertid initiativet som «et stort foretagende» og unngikk å forplikte seg til spesifikke tidslinjer eller resultater.
Nyheten har ikke overrasket de mest oppmerksomme følgerne. Tidlig i 2026 la GOG ut en stillingsannonse for en senior programvareingeniør som spesialiserer seg på C++, og beskrev Linux som plattformens «neste store frontlinje». Ansettelsen av denne spesialisten bekrefter at selskapet mener alvor med prosjektet , selv om det fortsatt er ukjent om klienten vil ankomme i løpet av uker eller måneder.

Hvilke funksjoner kan GOG Galaxy bringe til Linux?
Hvis launcheren endelig kommer på Linux, kan brukere nyte godt av funksjoner som for øyeblikket bare er tilgjengelige på Windows. Disse inkluderer synkronisering av spilllagrede spill i skyen, automatiske oppdateringer, sporing av spilletid og integrasjon med andre butikker som Steam, Epic Games og Xbox. Videre lar GOG Galaxy brukere sentralisere alle vennelistekontaktene sine på ett sted, en funksjon som ikke tilbys innebygd av tredjeparts launchere.
GOG har imidlertid ikke spesifisert om alle disse funksjonene vil være tilgjengelige fra lansering eller rulles ut gradvis. Selskapet har også annonsert at de vil bruke kunstig intelligens-verktøy for å fremskynde utviklingen og forbedre kodekvaliteten på tvers av alle plattformene sine, noe som kan påvirke Linux-versjonen.
Konteksten: Linux' fremvekst innen spilling
GOGs trekk skjedde ikke i et vakuum. Linux har vunnet terreng i spillverdenen takket være systemer som SteamOS, som driver Steam Deck, og distribusjoner som CachyOS. Flere og flere spillere migrerer til Linux for å søke større kontroll og personvern , og etterspørselen etter native applikasjoner vokser. Videre har tilbakekjøpet av GOG av grunnleggeren Michał Kiciński på slutten av 2025 brakt fokuset tilbake til retro- og DRM-frie spill, i tråd med verdiene til Linux-fellesskapet.
Mens vi venter på den offisielle klienten, kan brukerne fortsette å bruke verktøy som Heroic Games Launcher, som lar dem installere og administrere GOG-spill offline. Det er en gratis og stabil løsning, men den mangler noen avanserte funksjoner som bare en innebygd klient kan tilby. Ventetiden, om enn usikker, ser nå ut til å ha en klar retning.
GOG har tatt det første offisielle skrittet mot å bringe launcheren sin til Linux, og selv om det ikke er satt noen dato, indikerer ansettelsen av en spesialist og uttalelser fra co-administrerende direktør at prosjektet går fremover. Linux-samfunnet, spesielt i Europa der operativsystemet er mye brukt, følger utviklingen nøye og er ivrige etter å nyte GOG og deres forpliktelse til Linux uten å være avhengige av oppdateringer eller alternative launchere.
