GTA 6 på PC: Rockstars årsaker til forsinkelsen ifølge en tidligere produsent

  • John Ricchio, tidligere Rockstar-produsent, forklarer hvorfor GTA 6 ikke kommer til PC samme dag som til konsoller.
  • Hovedårsaken er teknisk: det er enklere å starte med begrensningene til konsoller og deretter skalere til PC.
  • Ressursallokering spiller også en rolle: selskapet foretrekker å fokusere på ett prosjekt om gangen.
  • Rockstars merittliste, som med Red Dead Redemption og GTA V, bekrefter dette mønsteret av forsinkelser på PC.

GTA 6 PC

Ventetiden på Grand Theft Auto VI på PC blir lengre, og det er ingen overraskelse. Rockstar Games har en kjent tradisjon med å gi ut sine største titler først på konsoller og vente med PC-versjonen senere. Med GTA 6 som skal lanseres 19. november for PlayStation 5 og Xbox Series X|S, blir PC-spillere nok en gang utelatt fra den første utgivelsen. Men hva ligger egentlig bak denne avgjørelsen om ikke å lansere GTA 6 på PC fra dag én ? En tidligere produsent i selskapet har kastet litt lys over saken.

John Ricchio, som jobbet hos Rockstar mellom 2003 og 2014 med spill som GTA V, Red Dead Redemption og Max Payne 3, ga et intervju til Kiwi Talkz der han avslørte hvordan selskapets policy fungerer. Ifølge ham handler det ikke om forakt for plattformen, men snarere om teknisk effektivitet og ressursallokering. Nedenfor bryter vi ned årsakene.

GTA VI PC
Relatert artikkel:
GTA VI på PC: Rockstars beslutning om å prioritere konsoller forklart av en tidligere produsent

Hvorfor Rockstar prioriterer konsoller: den tekniske forklaringen

Nøkkelen ligger i maskinvarebegrensningene . Ricchio forklarer at det å starte utvikling på konsoller, med lukket og kjent maskinvare, lar team optimalisere spillet fra starten av. «Det er mye bedre å starte med begrensningene og deretter utvide, fordi det å redusere er mye vanskeligere enn å utvide», sier han. På konsoller kjenner utviklerne de nøyaktige spesifikasjonene, de termiske grensene, og kan dedikere alle ressursene sine uten å bekymre seg for variable konfigurasjoner. Hvis de derimot startet på PC, ville det å tilpasse spillet for konsoller innebære en enorm mengde manuelt arbeid for å kutte funksjoner og ytelse.

GTA 6 PC

Begrensede ressurser: entreprenørskapsfaktoren

Det er ikke det at vi ikke bryr oss om PC-spill, men snarere at prioriteringer må settes . Ricchio minner om at det under utviklingen av Red Dead Redemption fantes en veldig tidlig PC-versjon, men teamet bestemte seg for ikke å gi den ut fordi tiden og innsatsen kunne brukes på GTA V. «Er det verdt å bruke tid på å utvikle en PC-port i stedet for å jobbe med GTA 5?» spurte de seg selv. Denne logikken om ressursallokering er det som råder hos Rockstar: hvis du investerer i en port, kan du ikke investere i et annet prosjekt. Derfor må det være en overbevisende kommersiell grunn, eller porten må være ekstremt enkel, noe som sjelden er tilfelle.

GTA 6-forsinkelse
Relatert artikkel:
Alt som GTA 6-forsinkelsen betyr for Rockstar og bransjen

Tilfellet med Red Dead Redemption og historien om porter

Eksemplet med Red Dead Redemption er paradigmatisk . Det originale spillet fra 2010 tok 14 år å komme på PC, til tross for en funksjonell versjon som eksisterte fra tidlig stadium. Ricchio bekrefter at denne versjonen ble brukt til å vurdere den nødvendige innsatsen, men ble lagt på hylla for å fokusere på andre prosjekter. Noe lignende skjedde med GTA V, som kom på PC mer enn halvannet år etter konsolldebuten. Dette mønsteret gjentar seg med GTA 6, og alt tyder på at PC-versjonen ikke blir utgitt før minst et år etter konsolllanseringen, muligens mellom mai og november 2027.

Rockstars beslutning om å utsette GTA 6 på PC stammer fra en kombinasjon av tekniske og forretningsmessige faktorer . På den ene siden forenkler det optimalisering å utvikle først for konsoller og legger et solid grunnlag for skalering til PC. På den annen side foretrekker selskapet å konsentrere ressursene sine om større utgivelser og bare ta fatt på porteringer når det finnes en klar forretningsmessig fordel. I mellomtiden må PC-spillere være tålmodige, men belønningen vil som alltid være en teknisk overlegen versjon.

Rockstar bekrefter et nytt datainnbrudd for GTA 6
Relatert artikkel:
Rockstar bekrefter et nytt datainnbrudd knyttet til GTA 6

Legg til som foretrukket kilde i Google