PC-spillere som liker det helldivers 2 Spillere vil oppleve en betydelig forbedring: spillet tar ikke lenger opp enormt mye lagringsplass. Arrowhead Game Studios har gitt ut en teknologisk revidert versjon som reduserer installasjonsstørrelsen med omtrent 154 GB til omtrent 23 GB, en nedgang på mer enn 80 % som mange brukere hadde krevd en stund.
Denne ekstreme reduksjonen kommer i form av offentlig teknisk beta på Steamunder navnet «slim»-versjon. Dette er ikke et innholdskutt eller en endring i spillingen, men en fullstendig omstrukturering av spillfilene på PC. Målet er å bringe størrelsen nærmere den til konsollversjonenesom er rundt 35–36 GB, og som også svarer på klagene fra et fellesskap som så hvordan én enkelt tittel spiste opp en god del av SSD-en deres.
Fra 154 GB til 23 GB: hva har endret seg i spillfilene

Arrowhead forklarer at reduksjonen er oppnådd ved eliminer den enorme mengden dupliserte data som inkluderte PC-versjonen. I sin opprinnelige konfigurasjon lagret Helldivers 2 ekstra kopier av mange ressurser – for eksempel teksturer, lydeffekter eller visse sceneelementer – for å forenkle arbeidet til mekaniske harddisker (HDD).
Denne strategien besto av plasser kopier av filer nær datanivået tilsvarende, slik at harddiskens lesearm måtte bevege seg mindre og søketidene ville være kortere. Det er en vanlig løsning i spill som er designet for å være kompatible med eldre maskinvare, men det har en klar konsekvens: Installasjonsstørrelsen skyter i været etter hvert som mengden lagrede data multipliseres.
I dagens kontekst, hvor de aller fleste spillteam i Europa og Spania allerede bruker SSD-stasjonerDen tilnærmingen begynte å miste sin relevans. SSD-er tilbyr så å si umiddelbar lesehastighet og krever ikke at filer fysisk plasseres "tett sammen", så all den ekstra datalagringen ga liten reell fordel for de aller fleste spillere.
Etter flere interne analyser og målinger av spillingen i den virkelige verden, bestemte studioet seg for å ta steget: fullstendig deduplisere dataene og omorganisere installasjonen. Resultatet er en besparelse på omtrent 131 GB plassDette betyr en reduksjon på omtrent 85 %, noe som gjør PC-versjonen enda mindre enn konsollversjonen.
Nixxes-programvarens rolle i PC-optimalisering

For å håndtere en endring av denne størrelsesordenen har Arrowhead inngått et samarbeid med Nixxes programvareNixxes, det nederlandske studioet som spesialiserer seg på å bringe PlayStation-spill til PC og presse denne typen maskinvare til grensen. Nixxes er kjent for arbeidet sitt med titler som Spider-Man, Horizon Forbidden West eller Ratchet & Clank: Rift Apartder filhåndtering og bruk av høyhastighetslagring er nøkkelen.
I pressemeldingene publisert som «Tech Blogs» i DampTeamet forklarer at de, takket være dette partnerskapet, har kunnet grundig gjennomgå den interne strukturen til Helldivers 2 på en datamaskin. Prosessen har involvert... flere runder med intern kvalitetskontroll (QA) før man tar spranget til den offentlige betaversjonen, noe som gir mening med tanke på at enhver feil i datahåndteringen kan påvirke spillets stabilitet.
Arrowhead understreker at til tross for kuttets aggressive natur, Ikke noe innhold er fjernet, og heller ikke den grafiske kvaliteten er redusert.Optimaliseringen fokuserer utelukkende på hvordan ressurser lagres og leses, ikke på hva som vises på skjermen. Fra den europeiske PC-spillerens perspektiv betyr dette mindre diskplass brukt uten at det går på bekostning av den visuelle eller auditive opplevelsen under spilling.
Videre har studioet benyttet seg av disse endringene til å justere andre aspekter ved installasjonen, og i noen tilfeller oppnådd, Å laste ned den «slanke» versjonen sparer til og med rundt 1 GB ekstra sammenlignet med det opprinnelige anslaget på 23 GB. Det er en liten detalj sammenlignet med den totale reduksjonen, men den gjenspeiler i hvilken grad filomorganiseringen har blitt forbedret.
Innvirkning på HDD og SSD: Lastetider og spillopplevelse

Et av de store spørsmålene var hvordan denne dedupliseringen ville påvirke spillere som fortsatt bruker mekaniske harddiskerDa den opprinnelige versjonen ble designet, jobbet Arrowhead med bransjeprognoser som indikerte at uten duplikatdata kunne lastetidene for harddisker være opptil ti ganger verre enn på SSDDen frykten førte til at man opprettholdt en svært tung installasjon, med mål om å sikre at ingen ville bremse resten av skvadronen når de dro på et oppdrag.
Nåværende målinger har imidlertid vist et ganske annet bilde. Ifølge studiedataene ble det i løpet av den siste analyserte uken brukt omtrent Bare 11 % av aktive spillere brukte en mekanisk harddiskDe fleste PC-brukere, inkludert i Spania og resten av Europa, har allerede byttet til SSD-er, noe som reduserer effekten av å forlate den dupliseringsstrategien betraktelig.
Men i tillegg indikerer de faktiske resultatene at strukturen i Helldivers 2 fungerer til fordel for denne endringen. Teamet forklarer at Mye av lastetiden skyldes nivågenerering Prosedurelt sett er dette en prosess som hovedsakelig er avhengig av CPU-en og kjører parallelt med å lese data fra disken. Med andre ord lå ikke flaskehalsen så mye i lagring som man først trodde.
Tester med den nye versjonen viser at selv når spillet installeres på en harddisk, oversettes forskjellen til noen ekstra sekunder i verste fallMed andre ord beskriver studien selv effekten som marginal, langt fra de katastrofale scenarioene som opprinnelig ble vurdert. For de aller fleste spillere med SSD-er er endringen i lastetider praktisk talt umerkelig.
Av denne grunn mener Arrowhead at Det er ingen vits i å fortsette å opprettholde en overdimensjonert «Legacy»-versjon. Dette gjelder bare for en svært liten andel brukere. Forventningen er at når testperioden er avsluttet og det er bekreftet at det ikke oppstår noen alvorlige feil, vil den «slanke» versjonen bli standarden for alle PC-spillere.
Slik aktiverer du den "slim"-versjonen på Steam
Foreløpig installeres ikke det nye lette installasjonsprogrammet for Helldivers 2 automatisk. Studioet har foretrukket publiser den som en beta-gren for å samle feltdata og rette opp eventuelle problemer før den endelige utgivelsen. Alle spillere kan få tilgang til denne versjonen via Steam ved å følge noen få enkle trinn.
For å prøve spillet «på diett» og låse opp mer enn 100 GB av disken dinGjør ganske enkelt følgende:
- I Steam-biblioteket ditt, høyreklikk på Helldivers 2 og velg «Egenskaper».
- Gå til "Betaversjoner"-fanen i egenskapsvinduet.
- I rullegardinmenyen for betadeltakelse velger du alternativet «prod_slim» (eller lignende, identifisert som en lettvektsversjon).
- Lukk vinduet og vent på at Steam laster ned den tilsvarende oppdateringen.
Når den «slim» betaen er installert, opprettholdes spillet de samme serverne, den samme fremgangen og de samme kjøpene knyttet til kontoen dinDet fortsetter også å bidra til den galaktiske krigen og resten av de delte systemene, så i praksis er det det samme Helldivers 2-spillet, bare med en mye mindre installasjon.
Arrowhead insisterer på at Det er ingen funksjonelle forskjeller. mellom den klassiske og den optimaliserte versjonen. Siden dette er en teknisk betaversjon, er det imidlertid en mulighet for sporadiske feil, og studioet oppfordrer fellesskapet til å rapportere eventuelle problemer for å bidra til å finpusse den endelige utgivelsen.
Et slående tilfelle midt i æraen med gigantiske spill
Situasjonen med Helldivers 2 illustrerer en av de tilbakevendende debattene i dagens videospillindustri: den konstante veksten i størrelsen på PC-spillDe siste årene har det blitt normalt at mange utgivelser lett overstiger 100 eller 150 GB, noe som kompliserer livet for de som bruker SSD-er med mindre kapasitet eller som har flere store spill installert samtidig.
I dette tilfellet var kontrasten med konsoller spesielt tydelig. Mens spillet på PlayStation 5 kjørte på rundt 35 36-NOPå PC økte filstørrelsen til over 130 GB ved lansering, og nådde rundt 150–154 GB med oppdateringer og ekstra innhold. Denne forskjellen skyldtes ikke ultrateksturer eller et betydelig grafisk sprang, men først og fremst det nevnte. dupliseringsstrategi.
Den nye «slanke» versjonen tillater bedre tilpasse vekten til PC-utgaven med vekten til konsollutgaven og til og med forbedre den, noe mange europeiske aktører roser i forum og på sosiale medier. For de med standard fiberoptiske forbindelser i Spania og andre nærliggende land, representerer det å laste ned 23 GB i stedet for over 150 GB også en betydelig tidsbesparelse, både under den første installasjonen og eventuelle påfølgende reinstallasjoner.
En annen interessant debatt har også åpnet seg i miljøet: hvorvidt et så teknisk krevende spill som Helldivers 2 kan gå fra å okkupere over 150 GB til mindre enn 30 GB Uten synlige ofre er det uunngåelig å lure på hvor mye forbedringspotensial andre store spill som også er rundt de størrelsene i dag har.
Arrowhead har på sin side benyttet seg av de ulike uttalelsene til å Takk for samfunnets tålmodighet og tilbakemeldinger. I løpet av disse månedene, samt Nixxes' rolle i å løse tekniske utfordringer. Etter flere oppdateringer med fokus på å legge til innhold og balansere spillet, fokuserer dette trekket på et mye mer hverdagslig, men like viktig aspekt: diskplass.
Resultatet av hele denne prosessen er at Helldivers 2 kvitter seg med «gigabytespiser»-merkelappen på PC og blir et slående eksempel på hvordan god optimalisering fullstendig kan forvandle størrelsen på et moderne spill: mindre enn en fjerdedel av den opprinnelige plassen, uten at det påvirker spillopplevelsenog med minimal innvirkning på lastetider, selv for de få brukerne som fortsatt spiller fra en harddisk.
