Enestående bilde
Skaperen av Venstre 4 Døde, Mike Booth, har dukket opp igjen for å bekrefte at han leder utviklingen av en nytt samarbeidsskytespill til fire spillereForslaget søker å gjenopprette og utvikle det som gjorde serien spesiell med spennende kamper, intenst samarbeid og høy gjenspillbarhet.
Selv om spillet ennå ikke har et offentlig navn eller bilder, forklarte designeren på Reddit at de er i en tidlig fase og de vil åpne leketester med begrenset tilgang å samle tilbakemeldinger fra starten av. På den offisielle nettsiden til Dårlige robotspill Registrering er nå mulig, og prosjektet er internt oppført som Prosjekt Tacoma.
Registrering for tester og utviklingsstatus

Ring for spillprøver
Registrering for begrensede spilltester Det vil bli gjennomført i bølger og med reduserte kvoter, med sikte på å motta tilbakemelding kvalitativ som hjelper med å finjustere nøkkelmekanikken fra tidlig stadium.
Ifølge Booth passerer kjernen gjennom fireveis samarbeid, et trykkende tempo i spillet og variable møter slik at hver økt føles annerledes og opprettholder spenning til enhver tid
For øyeblikket er det ingen bekreftede plattformer ingen utgivelsesvindu. Noen rapporter har beskrevet utviklingen som en AAA med ambisjon kryssplattform (PC og nåværende konsoller), men selskapet har ikke gjort det offisielt.
Hvem står bak prosjektet

Utviklingsteam
Booth er en bransjeveteran, og har vært med på å grunnlegge eller jobbet tett med Turtle Rock Studios, samarbeidet med Ventil og signert Kontraangrep: Tilstand Null før de formet Left 4 Dead.
Etter å ha passert Snøstorm og en scene som utforsker andre ideer, leder nå prosjektet i Dårlige robotspill, den interaktive underholdningsdivisjonen knyttet til JJ Abrams.
Hva den tilbyr og hva den ikke lover (foreløpig)

Spillopptak
Den kreative personen har fremhevet tre søyler han ønsker å styrke: teamarbeid, Konstant spenning y omspillbarhet, med den hensikt å utvide kooperativformelen som han populariserte med L4D.
- Samarbeid for fire med fleksible roller og uten å være avhengig av rigide klasser.
- Spill som er svært spillbare gjennom systemer som endrer mål, ruter og hendelser.
- Spent rytme med faretopper kontrollert av en logikk som reagerer på gruppen.
Foreløpig er det ikke gitt noen detaljer tema heller ikke typene fiender; det er ingen eksplisitt omtale av zombierTanken er å fange den følelsen delt overlevelse uten å bli plassert i en eneste imaginær.
En sjanger med nisje og høye forventninger

Samfunnsreaksjon
I de senere årene har det dukket opp alternativer innen samarbeidsaksjon og noen forsøk på å arve arven etter L4D, som for eksempel Tilbake 4 Blood, med blandede resultater.
La samfunnet Subreddit-en Left 4 Dead har mottatt kunngjøringen med interesse og forsiktighet, og anser den som en mulig åndelig etterfølger mientras Ventil flytter ikke en brikke med en nummerert levering.
Med registrering allerede i gang og utviklingen fortsatt tidlig, Prosjekt Tacoma Det fremstår som forfatterens mest direkte forsøk på å gjenerobre ånden av Venstre 4 Døde og teste det med spillere fra de tidlige stadiene.