I februar 2025 avduket Microsoft Muse, en AI-modell (kunstig intelligens) den hadde utviklet i samarbeid med Ninja Theory, et studio som er en del av Xbox Game Studios. Denne nye generative AI-modellen er designet for å utvikle videospill og transformere dem fra det vi vet til hvordan de kan utvikle seg.
Men hva er Muse? Har du hørt om denne modellen? Hvordan kan verden av videospill endre seg? Det er dette jeg vil snakke med deg om neste gang. Skal vi gjøre det?
Hva er Muse
Det første du trenger å vite om Muse er at vi har å gjøre med en kunstig intelligens-modell. Målet er åhjelpe spillprogrammerere med å generere grafikk og kontrollerhandlinger. Og hvordan gjør han det? Som de forklarte, innebærer det å bruke spillsekvenser for å generere sitt eget innhold og eksperimentere med nye utviklinger.
Du skjønner, Muse Han ble trent i over syv år gjennom anonyme kamper ved å bruke et flerspillervideospill kalt Bleeding Edge. Totalt ble mer enn 500,000 100,000 spilløkter samlet, samt mer enn 7 milliarder bilder. Alt dette er en del av databasen deres, som de har kalt «XNUMX Maps datasett».
Dette utgjør en stor forskjell. I motsetning til andre kunstige intelligenser, som har lært av forhåndsdefinerte regler og begrensede data (dvs. basert på mer strukturell kunnskap), var Muse i stand til å analysere og lære fra forskjellige spilløkter lettere.
Konkret evaluerte utviklerne Muse på tre nøkkelaspekter:
- Dens konsistens, i den forstand at den har evnen til å generere sekvenser som er i tråd med dynamikken i selve spillet, uten å avvike fra eller endre forløpet til videospillet.
- Mangfold, fordi den er i stand til å lage varianter med samme start. Men å gi spilleren muligheten til å la spillet utvikle seg i henhold til måten de spiller det på.
- Standhaftighet, i det faktum å kunne innlemme og vedlikeholde endringene som er gjort av brukeren. Eller til og med legge til nye elementer i spillmiljøet.
Alt dette er allerede testet gjennom en applikasjon kalt WHAM Demonstrator. Dette verktøyet har blitt brukt av utviklere selv for å samhandle med AI og se hvordan utviklingen endrer seg, og til og med påvirke den.
På denne måten, Muse Den kan skille og forstå spillverdenen, både fysisk og analysere og forutsi de forskjellige reaksjonene til brukere på bestemte handlinger.. Med andre ord, den forstår spillet du spiller og er i stand til å utvikle en spillesekvens som er skreddersydd for hver spiller, slik at spillet tilpasser seg deres spill.
Hva betyr det for Muse å eksistere?

Som vi nevnte i begynnelsen, er Muse allerede her, fra februar 2025, og det betyr at videospillindustrien, som andre bransjer påvirket av kunstig intelligens, kommer til å endre seg. Og mye.
Til å begynne med kan Muse være det i stand til å tilpasse gamle konsolltitler til nye plattformer og forbedre grafikken og historien for å redde de klassikerne som nå bare kan spilles gjennom en gammel konsoll. Dette ville bety å kunne redde gamle titler og gi dem et nytt liv.
Men det er ikke alt. Muse tjener ikke bare til å forbedre det gamle, men det er det også kan hjelpe designere med å lage og teste nye spillopplevelser. På denne måten trenger de ikke å kaste bort tid på å programmere dem fra bunnen av, eller bremse arbeidet deres.
For eksempel, i stedet for å måtte programmere noe for å teste det, vil du bruke Muse til å gi deg instruksjoner om hvilke eksperimenter du vil gjøre. Dette ville skape det, og de ville ikke trenge å bruke tid på den oppgaven, men kunne dedikere seg til den mer kreative delen.
Arbeidsflytoptimalisering, relatert til det ovennevnte, ville være en realitet, fordi Muse kan brukes til visse oppgaver og overlate de som er mer spesifikke og mer kreative til utviklerne. Videre vil det være en god alliert når det gjelder å identifisere eller korrigere feil, designe nivåer eller generere handlinger som, a priori, kanskje ikke er tenkt på med det første.
Tar Muse bort jobber fra mange utviklere og programmerere?

Dette spørsmålet er ikke lett å svare på. Men som allerede er tilfellet i andre sektorer, er det sant at Muse kan sette arbeidsplasser i fare. Likevel er det viktig å huske på at dette er en relativt ny AI, og den kan ennå ikke sies å være 100 % praktisk. Modellen må fortsatt testes og utvikles for å virkelig fungere og erstatte en persons jobb.
Ikke glem det Dette verktøyet er dyrt og krever store mengder data. å fungere skikkelig. Dette vil gjøre det umulig for små studioer å få tilgang til det.
Over tid vil vi se om det virkelig er en nyttig applikasjon for spillindustrien. For nå, som alt, har det bare begynt og som ChatGPT, har feil og feil. Så det vil fortsatt ta år for den å utvikle seg fullt ut og modnes til å være 100 % levedyktig for bruk.
Faktisk, Microsoft advarer selv om at Muse fortsatt er under utvikling, selv om de ser et betydelig potensial i det. Ikke bare for å hjelpe utviklere med arbeidet deres, men også for å lage bedre videospill for spillere. Det er derfor selskapet ønsker å åpne opp Muse og WHAM Demonstrator for utviklere og brukere som ønsker å eksperimentere. Målet er å prøve å forbedre verktøyet gjennom alle disse interaksjonene med det.
Dette kan forbedre verktøyet betydelig ved å gi det forskjellige livspunkter og nye måter å utvikle videospill på. Og til og med testing, som vil få den til å utvikle seg enda raskere. Men på kreativitetsnivå vil det fortsatt være behov for mennesker for å gi videospill sitt hjerte.
Ville du våget å prøve Muse?
