Ny retning for Resident Evil-filmen

  • Den nye Resident Evil-filmen er regissert av Zach Cregger og vil fortelle en original historie som respekterer tradisjonen, men ikke adapterer handlinger fra spillene.
  • Austin Abrams skal spille Bryan, en organtransportør pÃ¥ vei til Raccoon City.
  • Manus av Cregger og Shay Hatten; produksjon av Constantin Film med Vertigo Entertainment og PlayStation Productions.
  • Filmen, som filmes i Tsjekkia, har planlagt premiere 18. september 2026, med en mørkere overlevelsesskrekk-tone.

Bilde fra filmen Resident Evil

Den neste Resident Evil-filmen tar form med en tilnærming som skiller den fra det vi har sett så langt på kino og TV. I spissen står Zach Cregger (Barbarian, Weapons), som sikter mot en unik historie i universet skapt av Capcom, med planlagt utgivelse 18. september 2026.

Prosjektet fjerner Leon, Claire, Jill og Chris som hovedpersoner, og fokuserer i stedet på nye karakterer samtidig som de opprettholder verdens kanon og regler , men uten å gjenta historier som allerede er fortalt i videospillene. Ideen, forklarer skaperne, er å fange overlevelsesskrekkopplevelsen uten å bare kopiere handlingene.

Hva det kreative teamet foreslår

Ny Resident Evil-film

Cregger ønsker å bringe følelsen av å spille Resident Evil til storskjermen: vedvarende spenning, utforskning og konstant fare. Han kommer ikke til å gjenfortelle kanoniske historier fra spillene; i stedet vil han skrive en original historie som, sier han, vil være et «kjærlighetsbrev» til overlevelsesskrekk.

Regissøren har insistert på at han ikke har til hensikt å «bryte reglene» i Resident Evil-universet. Filmen vil bevege seg «utenfor» de klassiske heltene, men vil følge prinsippene i historien som fansen kjenner igjen, og nøye bevare elementene som definerer sagaen.

Denne tilnærmingen søker et nytt filmatisk utgangspunkt som unngår repetisjon og direkte sammenligninger med spillene. Etter kontroversene som har omgitt ulike adaptasjoner, er målet å skape en unik identitet som fungerer på skjermen uten å forråde kildematerialet.

Resident Evil Revelations 2 - Tips for å kjøre spillet på Proton / Wine
Relatert artikkel:
Resident Evil Revelations 2 – Tips for å kjøre spillet på Proton / Wine

rollebesetning og karakterer

Resident Evil-filmrollebesetningen

Ulike rapporter tyder på at Austin Abrams er valgt til å lede rollebesetningen. I serien skulle han spille Bryan , en organtransportør som midt i en snøstorm på vei til Raccoon City blir utsatt for en trafikkulykke som setter handlingen i gang.

Å bruke originale karakterer gjør det mulig å bygge en historie uten byrden av forutfattede forventninger eller direkte sammenligninger med tidligere skildringer. Det er en måte å unngå avvik med videospillets alter egoer og fokusere på atmosfæren.

Fraværet av tradisjonelle ikoner innebærer ikke frakobling: opptakene vil være satt i samme verden som Resident Evil , med dens bioterror, selskaper og gjenkjennelige omgivelser, men med nye ansikter og konflikter.

Produksjon, manus og tidsplan

Produksjonen av filmen Resident Evil

Manuset er skrevet av Zach Cregger og Shay Hatten . Produksjonsselskapene er Constantin Film (Robert Kulzer), Vertigo Entertainment (Roy Lee, Miri Yoon) og PlayStation Productions , og Constantin bidrar også med medfinansiering.

Filmingen finner sted i Tsjekkia , med base i Praha ifølge diverse medier, og er allerede i gang. Produksjonsplanen er i tråd med den planlagte utgivelsen i 2026, med mindre det oppstår uforutsette omstendigheter.

Datoen som er merket på kalenderen er 18. september 2026. Med dette opprettholder franchisen sin kontinuitet på kino, et trekk som er i samsvar med lisensens utvikling under Constantin, som jevnlig har promotert nye filmer.

Filmseriens historie på storskjermen inkluderer Milla Jovovich- æraen , en påfølgende omstart og TV-prosjekter. Dette nye forsøket sikter mot en mer skrekkorientert tilnærming, og beveger seg bort fra actionfylt film.

Tone og tilknytning til spillene

Overlevelsesskrekk-tone i Resident Evil

Filmen vil velge en mørkere og mer uhyggelig tone , nær ånden i klassiske PlayStation-titler: begrensede ressurser, forsiktig fremgang og farer som tvinger deg til å tenke på hvert steg.

Teamet ønsker å prioritere metodisk progresjon og en labyrintisk følelse, med avmålte spenningstopper. De sikter ikke mot et actionspektakel, men heller mot å gjeninnføre frykten og usikkerheten som er iboende i overlevelsesskrekk.

Cregger understreker at han er en fan av sagaen og har spilt dens deler mye. Målet hans er at filmen skal stå på egne ben, uten å være avhengig av anerkjennelsen av de mest populære karakterene.

Resident Evil 2 og 3 kan nå spilles i VR
Relatert artikkel:
Resident Evil 2 og 3 kan nå spilles i VR

Dette prosjektet kan også legge grunnlaget for en ny uavhengig filmserie , knyttet til Capcom-universet, men med originale plott og hovedpersoner.

Med en regissør dedikert til å respektere historiens regler , en rollebesetning ledet av Austin Abrams og en fast utgivelsesplan, ser Resident Evils tilbakekomst til storskjermen ut til å bli en satsing på nitid skrekk og nye historier i en verden som publikum allerede kjenner.


Legg til som foretrukket kilde i Google