SteamOS bryter eksklusiviteten med AMD og legger til støtte for Intel-maskinvare og MSI Claw

  • SteamOS betaversjon 3.8.7 lar nå systemet kjøre på enheter med Intel-arkitektur.
  • Tester på MSI Claw 8 AI+ viser jevn grensesnittdrift, men med TDP-kontrollfeil.
  • Spillytelsen er fortsatt dårligere enn i Windows 11, noe som krever ytterligere driveroptimalisering.
  • Valve har også aktivert støtte for stasjonære grafikkort som Intel Arc B580 gjennom spesifikke installasjonsprosesser.

Bærbar konsoll som kjører SteamOS med Intel-maskinvare

Økosystemet for håndholdte konsoller gjennomgår en sann revolusjon, der Valve ser ut til å være fast bestemt på å ta ledelsen utover sin egen skapelse. Inntil ganske nylig, SteamOS var et operativsystem designet nesten på bestilling. For AMD-maskinvare utelot dette et stort antall enheter som er avhengige av Intels blå prosessorer. Situasjonen har imidlertid endret seg fullstendig med de siste fremskrittene innen programvarestøtte.

Dette trekket er ingen spøk, ettersom det åpner døren for mange maskiner som kjører på Intel-arkitektur til ta spranget til pingvinsystemet på en mer eller mindre funksjonell måte. I det europeiske markedet, hvor utvalget av bærbare enheter fortsetter å vokse, har denne nyheten vært en gave fra oven for de som foretrekker et forenklet, spillfokusert grensesnitt fremfor å håndtere de vanlige komplikasjonene med Windows 11 på små skjermer.

Linux passerer 3 % av brukerne på Steam
Relatert artikkel:
Linux har nå overskredet 3 % markedsandel på Steam

MSI Claw 8 AI+ blir hovedtestmiljøet

MSI Claw 8 kjører SteamOS

En av nøkkelaktørene i denne teknologiske utviklingen har vært MSI Claw 8 AI+. Denne enheten, som har den nye Intel Core Ultra 7-prosessor 258V Fra Lunar Lake-familien har SteamOS vist at de nå kan starte opp og navigere i biblioteket uten større problemer. Grensesnittet er responsivt, og de grunnleggende systeminnstillingene ser ut til å være godt integrert, noe som representerer et avgjørende første skritt i å bevise at avhengighet av AMD er en saga blott.

Til tross for denne lovende starten, må vi holde oss på jorda, for ikke alt er som det ser ut til. Under testing har det blitt oppdaget at visse konsollspesifikke kontroller De trenger fortsatt litt arbeid, og strømforbruksstyring (TDP) er ikke integrert i Steam-menyen. Dette tvinger brukere til å stole på eksterne verktøy for å forhindre at batteriet tømmes raskt mens de spiller.

Ytelse i den virkelige verden: SteamOS vs. Windows-dominans

Ytelsessammenligning for SteamOS og Intel

Når det gjelder spilling, forteller tallene oss at det fortsatt er en lang vei å gå før vi kan matche Microsofts erfaring. Selv om det allerede er etterspørsel etter titler som Cyberpunk 2077. De kan nytes i 720p med akseptabel flytRealiteten er at rå ytelse er et skritt unna det samme maskinvaren tilbyr under Windows 11. Det er tydelig at Intels drivere for Linux fortsatt har rom for forbedring for å presse hver eneste krone kraft ut av systemet.

Valve optimaliserer VRAM-administrasjon i Linux
Relatert artikkel:
Valve optimaliserer VRAM-administrasjon på Linux for å forbedre spilling med beskjedne GPU-er

På den annen side har det blitt observert noen irriterende fall i bildefrekvensen når man aktiverer avanserte teknologier som bildegenerering i titler som Marvel's Spider-Man 2. Dette minner oss om at foreløpig, Dette er en betaversjon. (spesifikt versjon 3.8.7), som fungerer mer som en teknisk demonstrasjon enn et stabilt, hverdagslig alternativ. Likevel er det å se Valve-logoen lastes inn på en Intel-basert maskin et umiskjennelig tegn på hvor markedet er på vei.

Kompatibilitet med Intel Arc-grafikk for stasjonære datamaskiner

Intel Arc-grafikkort kompatibelt med SteamOS

Valves ambisjoner stopper ikke ved håndholdte konsoller; de strekker seg også til andre områder. Den har begynt å titte frem. På stasjonære datamaskiner har SteamOS blitt kjørt med hell på systemer utstyrt med Intel Arc B580-grafikkortet, selv om prosessen ikke er for pyser. For øyeblikket krever den installasjon av eldre imager og manuelle reparasjoner for at systemet skal gjenkjenne GPU-en etter bytte fra en AMD-konfigurasjon.

Denne utviklingen antyder at Valve kan være i ferd med å bane vei for at enhver PC med Intel-maskinvare kan forvandles til en slags gigantisk konsoll. Ytelsen på skrivebordet er også mangelfull Sammenlignet med Windows er det tekniske grunnlaget allerede etablert. Det forventes at installasjonen i løpet av de kommende månedene vil bli mye enklere og mer oversiktlig for den gjennomsnittlige brukeren som ikke vil slite med kommandoer og oppdateringer.

Valves nye Steam Machine vil ha en pris som en spill-PC
Relatert artikkel:
Valves nye Steam Machine forventes å koste like mye som en spill-PC.

Alternativer og fremtidig støtte for Intel

SteamOS-støtte for fremtidige Intel-prosessorer

For de som har det travelt og ikke vil vente på at Valve skal finpusse hver eneste detalj, finnes det allerede andre Linux-distribusjoner fokusert på spilling, som CachyOS eller Bazzite, som tilbyr mer moden støtte For nåværende Intel-prosessorer kan disse alternativene være en god midlertidig løsning mens SteamOS fullfører justeringen av den offisielle kompatibiliteten med kommende arkitekturer, som Arc G3-serien som er spesielt utviklet for mobile enheter.

Muligheten for at konsoller som neste generasjons MSI- eller Acer-modeller vil dra nytte av fordelene med dette operativsystemet, er et stort insentiv for fellesskapet. Det er viktig å huske at en stor del av Steam Decks suksess ligger i... hvor rent grensesnittet er og i hvordan den administrerer ressurser, noe som nå blir tilgjengelig for brukere som foretrekker det blå lagets maskinvare.

Den tekniske utviklingen av disse foreløpige versjonene bekrefter at barrieren mellom merkene viskes ut til fordel for en mer åpen og fleksibel brukeropplevelse. Selv om Windows for øyeblikket leder an innen ren ytelse og driverstabilitet for Intel-brikker, markerer det faktum at SteamOS allerede er funksjonelt på MSI Claw et vendepunkt som vil tvinge frem forbedringer av Linux-drivere. Det er bare et spørsmål om tid før oppdateringer tetter det nåværende gapet, slik at hver spiller kan velge sin foretrukne maskinvare uten å være bundet til et enkelt operativsystem.

Eieren av GOG kritiserer Windows og satser på Linux
Relatert artikkel:
GOG-eieren angriper Windows og ser mot Linux for fremtidens PC-spill

Legg til som foretrukket kilde