Super Mario Bros-jubileum i Madrid med fokus på arven

  • Nintendo Spania arrangerte et arrangement i Madrid for å feire jubileet til Super Mario Bros., med en historisk oversikt og spillbare aktiviteter.
  • Jordi Cruz, Laura Fernández og Carlos Peguer delte personlige anekdoter og refleksjoner om karakterens sosiale innvirkning.
  • Sagaen har solgt over 452 millioner eksemplarer og har markert milepæler fra Super Mario Bros til Wonder og Odyssey.
  • Spillenes tilgjengelighet, deres rolle på tvers av generasjoner og den forsiktige utviklingen av Nintendo-ikonet ble fremhevet.

Super Mario Bros.-jubileum

For å markere jubileet til Super Mario Bros. holdt Nintendo Spania et arrangement i Madrid for å se tilbake på rørleggerens opprinnelse, gjennomgå hans utvikling og diskutere hans betydelige innflytelse på videospillkulturen. Det var et lokalt arrangement, men med blikket rettet mot Spania og Europa , hvor serien sementerte sin popularitet på slutten av 80-tallet.

Jubileet er en del av feiringen som startet 13. september, datoen i 1985 da Super Mario Bros. debuterte i Japan for Famicom. I Europa ble spillet utgitt i 1987 , og innledet en æra som forvandlet markedet og etablerte Mario som et generasjonsikon for de som oppdaget videospill hjemme.

Fra sjenert piksel til ikon som alle kjenner igjen

Den historiske oversikten over arrangementet minnet om hvordan den 1985-patronen la grunnlaget: Mario og Luigi mot Bowser , Peach, rør, klosser og power-ups som definerte en unik stil. Den opprinnelige estetikken var ingen tilfeldighet: barten gjorde ansiktet lesbart på bare noen få piksler, og hetten eliminerte behovet for å animere håret – en løsning som var like praktisk som den var genial.

Retrospektivet inkluderte viktige titler som har definert flere generasjoner, fra Super Mario Land og Super Mario World til spranget inn i 3D med Super Mario 64, og inkludert Sunshine, New Super Mario Bros., Galaxy, Odyssey og det nylige Wonder. Hver del la til mekanikker og transformasjoner som nå er naturlig forbundet med serien.

Blant disse bidragene nevnte de transformasjoner som var like minneverdige som Tanuki-vaskebjørnen eller den nyere versjonen av Elephant Mario, eksempler på hvordan Nintendo opprettholder seriens DNA samtidig som de introduserer nye ideer uten å miste retningen.

I tall har franchisen solgt over 452 millioner eksemplarer og inkluderer mer enn tjue hoveddeler, en rekord som vitner om kontinuitet, oppmerksomhet på detaljer og evnen til å tilpasse seg nye plattformer og publikum.

Et møte i Madrid med svært gjenkjennelige stemmer

Arrangementet fant sted i Sweet Space på kjøpesenteret ABC Serrano, et temaområde med lekeområder og referanser til forskjellige epoker. Paneldiskusjonen ble ledet av Rosa Gil (Nintendo Spania) , og med Jordi Cruz, journalist og forfatter Laura Fernández og podkaster Carlos Peguer.

Hver gjest delte sitt første møte med karakteren. Jordi mintes hvordan Game Boy åpnet døren til Mario for ham og ettermiddager hun tilbrakte med å spille med venner; Laura mimret om familiegaven NES og Super Mario, hjørnesteinen i en hobby hun nå deler med barna sine ; og Carlos innrømmet sin avhengighet av New Super Mario på Nintendo DS, med den trangen til å fullføre alt 100 %.

Utover nostalgien var alle tre enige om at Mario har fungert som et sosialt møtested . Designet oppmuntrer til å spille sammen uten å kreve mestring, slik at svært forskjellige spillere kan dele et spill med forskjellige mål: å nå målet, utforske grundig eller samle hemmeligheter.

Oppsettet inkluderte en retro-sone med en spilltidslinje, områder for å prøve ut klassiske og nyere utgivelser , en skattejakt med frimerker som avsluttet med en suvenir-kosedyrlek, og detaljer designet for upretensiøs moro: fra en rørformet sklie til et hjørne for å ligge og leke i bærbar modus.

Hvorfor det fortsatt er lett å spille og vanskelig å glemme

Tilgjengelighet ble vektlagt som en definerende egenskap: alle kan forstå hvordan man spiller , og samtidig belønner systemet ferdighetene til de som ønsker å gå lenger. Vanskelighetsgraden bestemmes i stor grad av spilleren.

Denne tilnærmingen forklarer hvorfor Mario samler hele generasjoner i stuen: det spiller ingen rolle om planen er en ettermiddag med tradisjonell plattformspilling, racing med venner eller gruppespill. Selv nyere utgaver har innlemmet alternativer designet for mindre erfarne spillere , noe som gjør det enkelt for alle å bli involvert.

Milepæler som markerte veien

Det var enighet om at Super Mario 64s sprang inn i 3D var en revolusjon innen nivådesign. Senere tolket Odyssey karakterenes bevegelser og muligheter på nytt, og Wonder har nok en gang overrasket med sine blomster som endrer nivåene , uten å forlate det klassiske språket med klosser, rør og power-ups.

  • 1985: Super Mario Bros definerer grunnlaget for serien og populariserer lateral bevegelse.
  • 1990–1997: Fra Game Boy til Nintendo 64, sagaen vokser i mekanikk og tekniske ambisjoner.
  • 2000-2010: Solskinn, nye Super Mario og Galaxy De utvider formelen med svært forskjellige verdener og rytmer.
  • 2017-2023: Odysseen og undringen De kombinerer tradisjon og friske ideer for et nytt publikum.

Jubileet tjente også til å fremheve Marios rolle i Europa, hvor hans ankomst på slutten av 80-tallet fungerte som et vendepunkt for bransjen og befestet Nintendos tilstedeværelse i hjemmemarkedet, og satte spillvaner som nå tas for gitt.

Uten kommando: kultur, figurer og kollektiv hukommelse

Mario har overgått videospill: han har dukket opp i filmer, leker og temaparker , og ikonografien hans er gjenkjennelig selv for de som ikke spiller dem. Han er ikke bare en ufeilbarlig helt; han er også en karakter som lykkes fordi han prøver, en figur det er lett å føle empati med.

Blant de viktigste konklusjonene fra foredraget var det én som skilte seg ut: Nintendo har lykkes med å beskytte og pleie merkevaren sin . Innovasjon er nøkkelen, men historien deres er fortsatt plettfri. Denne konsistensen forklarer den vedvarende populariteten over fire tiår, og gir plass til nye generasjoner uten å miste støtten fra de foregående.

Mario-ballongen på Thanksgiving Day-paraden
Relatert artikkel:
Mario gjør ballongdebut på Macy's Thanksgiving Day Parade

Legg til som foretrukket kilde i Google