PC-spilllandskapet gjennomgår et ganske interessant skifte, i et forsøk på å bryte Microsofts hegemoni. Etter den overveldende suksessen til Steam Deck, har Valves plattform vist at det finnes et reelt og effektivt alternativ for spilling uten å være avhengig av Windows. Denne bevegelsen har nylig kulminert i åpningen av operativsystemet for tredjeparts maskinvare, noe som gjør det enklere for enhver bruker kan forvandle sitt livslange tårn i en kraftig og allsidig stuekonsoll.
Nyheten som har fått alarmklokkene til å ringe i bransjen er fremveksten av de første ferdigbygde datamaskinene som leveres med denne programvaren forhåndsinstallert. MetaPCs-merket har tatt det første steget med en modell som har som mål å tilby en enkel brukeropplevelse, uten kjedelige konfigurasjoner. Det er et trekk som mange ... De ser det som gjenfødelsen av dampmaskinermen med en mye mer moden teknologisk base og en spillkatalog som, takket være kompatibilitetslaget, ProtonDet fungerer bedre enn noensinne i Linux-miljøer.
MetaPC-er og ankomsten av Steamroller

Under navnet Steamroller presenteres denne nye enheten som en konvensjonell stasjonær datamaskin, men med sjelen til en konsoll. Enheten har en prosessor AMD Ryzen 5 9600X sekskjerners og et Radeon RX 7600 grafikkort, en kombinasjon som sikrer solid ytelse ved standardoppløsninger. Den store forskjellen sammenlignet med det vi vanligvis ser i butikkene er at når vi slår den på, blir vi ikke møtt av den vanlige skrivebordsskjermen, men av Valves optimaliserte grensesnitt som er klart til å starte spillbiblioteket vårt.
Selv om den for øyeblikket bare er i salg i USA til en pris av 1.299 dollar, forventes det at denne typen produkt snart vil krysse Atlanterhavet. Hvis vi regner om prisen og tar hensyn til avgifter, i Spania Det kan være rundt eller overstige 1.300 euroPosisjonerer seg som et premiumalternativ for de som foretrekker å unngå tekniske komplikasjoner. I motsetning til den offisielle Steam Machine, som er et mye mer kompakt og lukket system, er dette et Jonsbo D32-tårn som tillater fremtidige komponentoppgraderinger uten mye problemer.
SteamOS 3.8.10: nøkkelen som åpner alle dører

All denne utviklingen er mulig takket være Valves siste store programvareoppdatering. Versjon 3.8.10 har vært banebrytende, ettersom inkluderer støtte for dedikerte grafikkort av AMDs RDNA-arkitektur. Dette betyr at vi ikke lenger er begrenset til håndholdte konsoller eller prosessorer med integrert grafikk; nå kan et kraftig grafikkort for stasjonære datamaskiner dra full nytte av dette Arch Linux-baserte operativsystemet.
I tillegg til de grafiske forbedringene har oppdateringen gitt større stabilitet for de nyeste Intel-prosessorene og en fornyet skrivebordsmodus takket være KDE PlasmaMange brukere begynner å se positivt på muligheten. forlat Windows 11 permanentSpesielt de som er litt lei av telemetrien og det unødvendige ressursforbruket i Microsofts system. Enkelheten med å lage en installasjons-USB-stasjon med verktøy som Rufus har demokratisert en prosess som tidligere var forbeholdt eksperter.
Besparelsene ved å bygge din egen spillmaskin

Hvis vi sammenligner Valves offisielle priser med kostnaden for komponentene separat, tipper vektskålen klart i favør av spesialbygd utstyr. Selv om den offisielle 2TB Steam Machine koster over €1.300, er den helt levedyktig. sette sammen et team med lignende funksjoner til en betydelig lavere pris. Dette lar spillere investere disse besparelsene i bedre væskekjøling eller oppgradering av RAM-minnet til 32 GB, en velkommen forbedring i dagens mest krevende spill.
Det går imidlertid ikke helt knirkefritt i dette økosystemet. Elefanten i rommet er fortsatt Nvidia. Selv om Valve har bekreftet at de jobber tett med det grønne teamet for å integrere driverne sine, er realiteten at Full støtte kan bli forsinketBrukere med GeForce-kort kan fortsatt oppleve noen kompatibilitetsproblemer eller mangel på viktige funksjoner som HDR eller variabel oppdateringsfrekvens (VRR) på en stabil måte, så den nåværende anbefalingen for å hoppe til SteamOS er å velge AMD-maskinvare.

Ankomsten av alternativer som Steamroller og åpen kildekode-utgivelsen av SteamOS 3.8 markerer starten på en æra der brukerne har reell kontroll over maskinvaren sin. Enten man kjøper et ferdigbygd system eller tar steget og setter sammen et fra bunnen av, er den konsolllignende spillopplevelsen på en stasjonær datamaskin en håndgripelig realitet. Etter hvert som Nvidia-kompatibiliteten forbedres og flere produsenter blir med på initiativet, vil vi sannsynligvis se Linux' markedsandel innen spilling fortsette å skyte i været, og tilby en rømningsvei for de som søker et system som utelukkende fokuserer på å nyte favoritttitlene sine uten distraksjoner.
