Vet fortsatt ikke hvordan opprett en Steam -konto? Ikke bekymre deg! I dette innlegget vil vi lære deg i detalj hvordan du gjør det riktig? Her vil vi lære deg hvordan du oppretter en dampkonto på en rask og veldig enkel måte. Fortsett å lese artikkelen vår, så vil du bli overrasket.

Hvordan oppretter jeg en Steam -konto?
Vi kan definere Steam som en plattform dedikert til distribusjon av videospill i digitalt format, som gir oss et stort antall nedlastbare kataloger med titler. Selv om det er gratis spill (gratis), vil vi også finne dem som betalte spill (Pagos). Det er imidlertid helt gratis å bruke Steam for å se dem og studere funksjonene deres.
Valve Corporation ble utnevnt til å opprette en Steam rundt september 2003. Valves hovedidé var å lage et system for kontinuerlig oppdatering av spillene sine, men prosjektet var så vellykket at de bestemte seg for å utvide omfanget av tjenester og lånte dem til å inkludere uutviklede spill. din bedrift.
Prestasjonene til Steam på andre plattformer dedikert til dette området er enestående, men vi må huske på at Steam er opprettet og forbedret, så det å ha en konto vil ha mange tjenester. Her kan vi administrere digitale rettigheter som innholdsprodusenter eller forbrukere som gir oss gratis streaming, online matchmaking og til og med flere sosiale medier som er spesielt designet for videospill.
Advantage
Mange vil vite hvorfor de bare trenger å kjøpe det samme innholdet på en CD eller DVD for å registrere Steam. I tillegg til at den automatisk oppdateres gratis hver gang utvikleren lager nytt innhold, gir Steam oss også en sikker installasjon av kjøpt innhold.
I tillegg har Steam sin egen server på nettverket, som lar oss lagre data trygt i skyen. Det er andre funksjoner dedikert til brukerinteraksjon, for eksempel vennelisten, tekst- og stemmechat, uenighet og mediestreaming.
Hvis vi har spørsmål om det nedlastede spillet, kan det å ha Steam også gi oss gratis støtte. Støtte vil hjelpe oss med å løse problemet. Hvis de ikke kan løse det, kan de refundere.
Forbrukere og produsenter
Steam bruker en av modellene som er mest brukt av digitale selskaper, som fungerer som "mellomledd". Når vi går inn på siden, indikerer de at innholdet ble lastet opp av andre brukere og at vi kan være forbrukere eller produsenter. Her er det ingen diskriminering når du laster opp innholdet vårt, fordi vi kan se både store selskaper som "Ubisoft" som uavhengige utviklere som nettopp har startet.
Noen bruker Steam som arbeidskilde. Ved å plassere spillet på plattformen har de muligheten til å be om et visst beløp for å skaffe innhold. Du kan når som helst endre dette beløpet for å lage tilbud for å senke eller øke prisene i bestemte sesonger.
På samme måte er det noen mennesker som bare vil få innholdet sitt der ute. Av disse grunnene bestemte de seg for å legge ut innholdet gratis, bare i håp om at folk vil prøve spillene sine og bli kjent.
Hva skal jeg gi i bytte mot Steam?
Ingenting, det er så enkelt. Fordelen med Steam er å gi alle forbrukere muligheten til å bruke serverne og alle tjenestene gratis. For å bli bruker trenger vi bare å opprette en Steam -konto for å få fordelen av enhver Steam -forbruker.
Her klarer vi å få gratisspill og noen betalinger, men så lenge vi ikke kjøper noe, vil vi ikke bruke penger. Tvert imot, hvis vi ønsker å laste opp innhold til Steam og vi vil bli her, må vi betale et bestemt beløp på $ 100 for å plassere nytt innhold og litt inntekt.
Og faktisk er inntekten som genereres av innholdet veldig nyttig i posisjonering, men hvis vi ønsker å komme inn på de 20 beste på Steam, må innholdet vårt generere minst 22 millioner netto fortjeneste.
historie
Steam -plattformen ble opprettet rundt 2003 for å finjustere og oppdatere spill som eies av Valve Corporation. På den tiden hadde Valve flere spill på den originale Steam -modellen som nå kalles "kulter". Vi kan nevne: Counter-Strike, Day of Failure, HL Deathmatch og noen andre kjente spill.
I det første året vokste Steam -tjenesten gradvis, men bare for Valve -spill. Rundt 2004 opprettet plattformen det første eksklusive produktet, og Half Life 2 ble berømt på den tiden. Hvis du vil spille den, må du registrere deg på siden eller skrivebordsprogrammet, aktivere koden og laste ned proprietært innhold.
I løpet av den tiden begynte han å gjøre avtaler med forskjellige betalingstjenesteleverandører slik at Steam kunne kjøpe gjennom dem. Blant dem la Amazon til interesse ved å legge til lenker til manglende spill som ikke kunne lastes ned på Steam, og tok interesse.
Ankomst til Steam -samfunnet
Før dette var Steam bare ansvarlig for å selge sine egne spill, men en stor endring skjedde i 2007. På den tiden spesialiserte Valve seg på å selge digitale spill, og i 2008 begynte selskapet å publisere innhold fra andre selskaper.. For å gjennomføre disse handlingene er det nødvendig å komme til enighet for å fordele fortjenesten mellom utvikleren og formidlingsbyrået (steam).
Som vi alle vet omhandler Steam først bare store selskaper (som Bethesda Softworks, Activision og Rockstar Game). I en periode kan du bruke Steam -siden til å kjøpe, og på skrivebordsprogrammet kan du laste ned kjøpte produkter.
Til tross for lavere hastighet, har indie -utviklere faset inn, lagt til flere spill og fått mer mangfold i prosessen.
UI -oppdatering 5 i 2010
Den neste store hendelsen skjedde i 2010 da en oppdatering kalt "UI Update5" ble foreslått, slik at vi kunne bla gjennom og handle direkte fra Steam -skrivebordsprogrammet. På samme måte ble appens generelle utseende endret, og den karakteristiske fargen ble endret fra grønn til svart, noe som resulterte i flere endringer.
Med utgivelsen av UI Update 5 rundt 2012 begynte kampanjen å selge annet innhold enn spill. Det første som skal publiseres er spillredaktøren (Portal 2) som allerede finnes på siden. To år senere ble det lagt til en musikkmotor som kan brukes til å selge spillets lydspor, men disse filene kan også brukes på alle enheter som kan gjenkjenne "mp3".
Steam i dag
I de siste dataene er brukeranalysen i januar 2016 veldig bra. Blant dem har Steam blitt bekreftet å være kompatibel med forskjellige operativsystemer som iOS og Linux. Totalt er 7.300 142 spill klare til nedlasting og windows. Det er også data om at totalt XNUMX millioner kontoer er aktive og øker for mye hver dag.
En annen viktig hendelse skjedde 27. november 2017. Steam satte verdensrekord fordi den oppnådde det høyeste antallet spillere som spilte samtidig. Data viser at Steam tiltrukket 17 millioner spillere med suksess på bare noen få minutter, og de spilte flere kamper på plattformen samtidig.
Funksjonalitet
Steams hovedfunksjon er å gi spillere spill og andre typer programmer å laste ned gjennom biblioteket med filer, som lastes ned og installeres på datamaskinene våre, slik at vi kan bruke dem når som helst. Hver gang vi laster ned et spill på Steam, blir det fullstendig lagret på harddisken og komprimert ved hjelp av et utvidelsesprogram. Dette er veldig nyttig for tunge spill.
Før nedlastingen er fullført, vil Steam utføre oppgaven med å måle plassen som kreves av spillfilene for å redusere fragmenteringen av harddisken som vanligvis oppstår når vi laster ned for store filer, og dermed forbedre ytelsen og lese filene betydelig. Mer effektiv.
På den annen side har Steam også en funksjon som lar oss laste opp forskjellige typer innhold, enten det er streamingmedier som vi vil dele med andre brukere av plattformen eller våre egne spill, og plassere dem i den uavhengige utviklerdelen.
Opprett en Steam -konto gratis
Uten tvil vil det utvilsomt gi oss mange muligheter og fordeler ved å etablere en Steam -konto for folk som bare bruker nettstedet for å se innhold. Derfor bestemte vi oss for å lage en guide slik at du enkelt og raskt kan opprette en Steam -konto. Fortsett å lese og følg trinnene, til du vet det, har du din egen Steam -bruker til å bruke den!
Gå inn på det offisielle nettstedet
Som forventet må vi først gå inn på den offisielle Steam -siden, bare skriv inn navnet ditt i søkemotoren, du kan finne siden i det første resultatet. Etter at vi kommer hit, klikker vi på en stolpe med 3 søyler, og den viser forskjellige alternativer du kan velge mellom. Når dette er gjort, klikker vi på stedet der "Logg inn" vises (selv om vi ikke har en konto), og deretter klikker vi på stedet der "Logg inn" vises.Opprett dampkonto"i øvre høyre hjørne.
Skriv inn e -postadressen og bekreft
Når vi kommer til dette punktet, vil det være flere spørsmål som må besvares, hvorav det viktigste er å plassere e -posten vår. Når du er ferdig, legger du inn e -posten igjen, og velger deretter landet der du bor. Oppholdslandet er viktig fordi det kan tillate forskjellige betalingsmetoder og noen tilbud som bare er tilgjengelige i visse deler av verden.
Vi må også utføre Captcha -testen for å vise på siden at vi er ekte mennesker og ikke roboter. Deretter viser vi vilkårene for bruk som vi må lese nøye. Etter å ha fullført denne operasjonen, velger vi stedet der "Jeg godtar vilkårene for bruk" og fortsetter å bekrefte (du må være 13 år for å godta vilkårene).
Etter å ha bekreftet dataene, gir de oss umiddelbart beskjed om at vi har mottatt en e -post fra Steam for å bekrefte e -posten vår. Vi trenger bare å finne Steam -e -posten i innboksen og deretter klikke på lenken som sier "Opprett kontoen min" for å gå tilbake til Steam -siden. Det skal bemerkes at Steam -meldinger gjentatte ganger finnes i søppelpostbrettet, så vi må se her før vi bekymrer oss.
Velg et passord og brukernavn
Etter å ha bekreftet e -posten vår, vil et nytt vindu dukke opp, slik at vi kan skrive inn brukernavn og passord for pålogging. På samme måte som e -post, her må vi skrive inn passordet to ganger for å sikre at det ikke er noen feil.
Når vi er ferdige med å velge et brukernavn, er det veldig viktig å sørge for at brukernavnet er tilgjengelig, siden det i Steam 2 ikke er lov å kalles på samme måte. For å utføre denne verifiseringen trykker vi ganske enkelt på stedet der «Sjekk tilgjengelighet» vises. Denne handlingen bekrefter at ingen annen bruker har snakket navnet. Hvis noen andre eier den, blir vi bedt om å velge en annen.
Fullfør registreringen
Dette er sannsynligvis den enkleste delen. Etter at du har valgt brukernavnet, bekrefter du at det er det eneste brukernavnet som bruker navnet og skriver inn passordet. Bare følg meldingen "Registrering fullført". På slutten vil vi offisielt ha vår egen Steam -konto, og vi kan bruke den på hvilken som helst enhet bare ved å bruke brukernavnet og passordet vårt.
Når registreringen er fullført, blir vi umiddelbart ledet til en lenke som gir et installasjonsprogram som vi må laste ned, som vises som Steam for registreringen. Dette er Steam -skrivebordsprogrammet, og det er nødvendig å laste ned spillene vi kjøper.
Inntil nå trenger vi ikke midler for å opprette en konto. Faktisk vil vi få tilgang til en stor mengde innhold helt gratis, bare trykk på stedet der "gratis spill" vises, det vil si "gratis spill". Når vi allerede har et skrivebordsprogram, kan vi bruke det til å angi Steam -kontoen vår, eller angi den fra den offisielle siden.
Krav
Steam fortalte oss at vi alle kan bruke tjenestene deres, men for å kunne nyte opplevelsen fullt ut må vi oppfylle noen få små krav. For eksempel er den første forespørselen vi mottar når vi godtar Steams vilkår for bruk, som krever at vi er 13 år eller eldre, noe som er en nødvendig betingelse for å få tilgang til minst gratis spill.
I tillegg til dette har vi krav til datamaskinen slik at den kan kjøre programmer designet av Steam. Først må vi ha et Windows 7 eller høyere operativsystem, fordi eldre versjoner av Windows (for eksempel "XP") ikke lenger støttes. På den annen side kan lite kjente operativsystemer (som Ubuntu) også bruke programmet uten problemer, men de vil ikke ha mange spill levert av Windows og iOS.
Siden vi trenger minst 1 GB plass for å bruke skrivebordsprogrammer, er også datamaskinens RAM nødvendig. Her trenger vi den minste 2-kjerners prosessoren, selv om denne situasjonen er mer vanlig.
Begrensning for betaling
Selv om vi ble fortalt at alle brukere nyter de samme fordelene uavhengig av om de betalte, er virkeligheten at Steam har blokkert noen funksjoner. Faktisk er hele Steam selv gratis, men noen av de viktigere funksjonene (som å publisere innholdet ditt) krever betaling for å gjøre det. Etter at kjøpsbeløpet overstiger $ 5, starter vi alle de grunnleggende funksjonene.
Nå som du har lært hvordan du oppretter en Steam -konto, ikke gå glipp av det andre innholdet vårt og fortsett å lære mer om:Hva er CSS?
Fellesskap og flerspillertjeneste
Som en del av et sosialt nettverk tillater det folk å gjenkjenne venner og danne grupper gjennom dampsamfunnet. Folk kan bruke tekster med andre mennesker for å avgjøre hvem vennene deres skal være. Medlemmene i gruppen din spiller. For Steamworks -baserte spill som støtter spillet, bli med og inviter vennene dine til å delta i flere People Game. Brukere kan også delta i Steam -spillforumet organisert av Valve.
Valve rapporterte i januar 2010 at 10 av de 25 millioner aktive Steam -kontoene har registrert seg i samfunnet.
Denne applikasjonen gir en frekvens gjennom Steamworks for å finne og navigere på serveren for å finne flerspillerspill i spill som bruker denne funksjonen, og godtar også brukere for å lage rom med venner eller gruppemedlemmer. Steamworks tilbyr også Valves Anti-Cheat (VAC) -tjeneste for flerspillerspillservere for automatisk å oppdage og rapportere spillere som jukser i online spill.
Stort bilde
Steam vil samle inn og anonymt rapportere bruken, stabiliteten og ytelsen. Med unntak av Valves maskinvareundersøkelse, vil det meste av informasjonen som samles inn ikke bli rapportert til brukerne. Noe av denne informasjonen er tilgjengelig for publikum, for eksempel fremdriftsstatistikken for spillet som spilles eller spillerne i visse spill.
Valve brukte også dataene til å implementere rimelige nye funksjoner på Steam. For eksempel kunngjorde Valve 15. juli 2010 at det vil jobbe med maskinvareselskaper for å samle maskinvareinformasjon fra Steam -brukere og samle informasjon om deres installerte programmer.
Steam -grensesnitt
I de tilgjengelige spillene i denne applikasjonen kan du åpne et grensesnitt med tastekombinasjoner. Gjennom dette grensesnittet kan du åpne en nettleser uten å forlate spillet for å åpne chatten og gå inn på Steam -fellesskapsinnstillingene. Grensesnittet lar deg også ta skjermdumper av spillet samtidig som du kan legge ut til hele samfunnet for å se dem og til og med laste dem opp til Facebook.
Steamworks
Steamworks er et gratis programmeringsgrensesnitt som gir verktøy for spillutviklere for å gi deg fordelene med Steam -klienten. Steamworks har mange fordeler ved å integrere spill med Steam (inkludert spillsystemer og nettverk).
I tradisjonelle flerspillerspill og matchmaking-tjenester inkluderer spillerautentiseringsmetoden ikke bare Steam-fellesskapsgruppering, statistikk, prestasjoner, talekommunikasjon og Steam Cloud-kompatible komponenter, men også en anti-juks-enhet.
Steamworks kan brukes sammen med standard Steam -distribusjonsavtaler for å tilby salgsfremmende plass på Steam -butikken.
Steam Workshop
Steam Workshop tilbyr Steam- og Valve -brukere den enkleste måten å laste ned innhold opprettet av andre brukere på. Opprinnelig brukt til å distribuere offisielle varer i "Fortress Fortress, men tidlig i 2012 mottok den et nytt verktøy som kan brukes i alle spill, inkludert en modifikasjon av" The Elder Scrolls V: Skyrim "
Steam Greenlight
Ved å velge noen nye frittstående videospill eller frittstående spill som skal slippes på Steam. Dette er et fellesskapsbasert hjelpesystem. Utviklere publiserer informasjon, skjermbilder og videoer av videospillene sine og søker mye hjelp til å velge sine produkter for distribusjon. I tillegg hjelper Steam Greenlight utviklere med å få støtte og tilbakemeldinger fra potensielle forbrukere ved å skape et aktivt fellesskap rundt spillene sine under utviklingsprosessen.
Når videospillet får de nødvendige stemmene, vil Steam kontakte skaperen for å selge spillet på Steam -butikken.
Det skal bemerkes at gjennom innkjøp av lisenser doneres alle inntekter fra denne betalingen (unntatt skatter) direkte til Children's Play -organisasjonen, som er forpliktet til å forbedre livene til barn på mer enn 70 sykehus rundt om i verden. Den sluttet å godta nye donasjoner 6. juni 2017.
13. juni 2017 ble Steam Direct en ny måte å legge til videospill til Steam. (Siden den er blitt erstattet av en mer effektiv metode for å inkludere videospill på Steam, er tjenesten ikke lenger tilgjengelig på plattformen)
Damp Link
Dette selskapet ga ut ny maskinvare som heter Steam Link, hvor du kan spille et hvilket som helst spill i Steam -biblioteket hvor som helst i hjemmet. Dette er et lite verktøy. Du kan bruke en Ethernet-kabel eller et Wi-Fi-nettverk for å koble til TV-en via HDMI og det lokale nettverket. Når den er tilkoblet, vil enheten automatisk oppdage enhver datamaskin som kjører Steam på det lokale nettverket. den støtter også spillkontrollere som er koblet til via Bluetooth, for den integrerte tilkoblingen til Steam -kontrolleren.
En USB 2.0 -port for mus og tastatur eller kablet spillkontroller, og en maksimal oppløsning på 1080p ved 60 FPS.
Støttede plattformer
Steam ble opprinnelig utviklet for Windows -datamaskiner, men har spredd seg til andre operativsystemer som GNU / Linux, Mac OS, Android, iOS og Windows Phone.
Tienda
Steam inkluderer en digital butikk kalt Valve Store, der brukerne kan kjøpe dataspill digitalt. Etter kjøpet er programmet permanent koblet til brukerens Steam -konto (men spillet kan "begaves" til andre kontoer).
Innhold leveres fra et internasjonalt servernettverk ved hjelp av Steams egen filoverføringsprotokoll. Steam selger sine produkter i dollar, euro, pund, reais, rubler, meksikanske pesos, colombianske pesos, argentinske pesos og nye produkter.
Basert på brukerens beliggenhet, peruanske såler. Siden desember 2010 har kundene også godtatt Webmoney -betalingssystemer i mange land i Europa, Asia og Midtøsten.
Butikken er basert på brukerens geografiske plassering, og visse titler kan være begrenset basert på utgivelsesdato, vurdering eller avtale med distributøren. Siden 21. oktober 2013 godtar Steam meksikanske pesos som betaling.
Ved å skrive inn produktkoden som følger med programvaren, kan enkelte detaljhandelsspill registreres og lastes ned til brukerens virtuelle bibliotek på Steam. For spill som inkluderer Steamworks, kan brukerne kjøpe koder. Kjøp fra andre leverandører og belast på Steam -klienten for å legge den til biblioteket ditt. Steam tilbyr også en kanal for distribusjon av innhold for nedlasting av spill (DLC).
I midten av 2011 begynte Valve å tilby gratis spill som "Global Agenda", "Spiral Knight" og "Champions Online", som er relatert til politikken til det nylig formulerte gratisspillet "Fortress Fortress 2". Valve gir støtte på Steamworks, og mikro-transaksjoner kan utføres via Steam-kjøpskanalen, slik at brukerne kan kjøpe varer til disse spillene på samme måte som butikken i "Team Fortress" i spillet.
Besøk og fortsett å nyte artiklene våre:Data struktur












