
La Djevelsaga Det er en av de mest populære i verden Western RPG. Dets action-spill i sanntid og det enorme universet klarte å katapultere Blizzard til et av de mest anerkjente og prestisjetunge selskapene i videospillsektoren. Tittelen Diablo Immortal bringer rollespillopplevelsen til mobiltelefoner, og publikums aksept har vært svært tilfredsstillende.
Vi utforsker spillingen og forslagene til Diablo Immortal, dens versjoner, oppdateringer og de mest fremragende aspektene ved en rollespill designet for å gjøre forretninger. Mens den mobile verden-versjonen av Sanctuary har alt du forventer av en Diablo-tittel, er inntektsgenereringsmodellen aggressiv.
Hva er Diablo Immortal, den beste rollen på mobil
El middelaldersk fantasy magisk univers of Sanctuary and the Diablo-sagaen har en ny del. Det er tilpasset utviklingen av et mobilt videospill, med hyppigere oppdateringer og noe dynamikk spesielt designet for å tjene penger på opplevelsen. Grafikken er strålende og lar deg nyte en overraskende visuell opplevelse, selv på 5 eller 6-tommers skjermer.
Det negative punktet i mobil rolle og spesielt i Diablo Immortal er det steget gjennom boksen. Når vi når nivå 60 med karakteren vår, er det en vegg betinget av spillets egen design. Du må bruke svært begrensede objekter for brukeren som ikke vil betale. I PvE-spillmodusen (Player vs. Environment) er det ikke noe problem, men for kamper mot andre spillere er forskjellen merkbar.
Devil pocket-versjonen
Diablo Immortal representerer landingen av Blizzards mobile rollespill. Bare last ned applikasjonen, slå den på og på 20 sekunder kjemper du og utforsker Sanctuary-verdenen tilpasset berøringsenheter. Kontrollen er veldig presis og utformingen av knappene ser ut til å være skreddersydd for denne typen spill.
Du kan velge mellom forskjellige klasser for karakteren din, alle basert på klassikerne i franchisen. Crusader, Demon Hunter, Necromancer, Wizard, Monk eller Barbarian. Hver klasse har sin egen stil, og for kjennere av sagaen vil det ikke være store overraskelser.
Spillet har en hovedplottet som danner grunnlaget for spillet og varer rundt 25 timer. Alltid avhengig av hvilken type spill du liker, utforske hvert hjørne og hver hemmelighet, eller gå direkte for å fullføre hovedkampene og oppdragene i hvert scenario. Veien tar oss til vi når nivå 60, da opplevelsen begynner å utforske PvP-formatet (Player versus Player).
Hay 9 små soner som fungerer som et koblingspunkt med resten av spillerne koblet til serveren. På hvert kart er det en rekke anbefalte nivåer når du først ankommer. Det er en måte å forklare spillerne vanskeligheten til hvert territorium og nivåene som kreves for å komme inn. Når du får tilgang til hvert kart, øker nivået til rivalene på en koblet måte, slik at det alltid er en interessant utfordring.
Diablo Immortal og lære Diablo 3
Forslaget til Diablo Immortal og landingen i mobile rollespill må også sammenlignes med Diablo 3. Da tittelen for telefoner dukket opp, var Diablo 3 det siste spillet i franchisen i hovedsagaen. I dag har vi allerede Diablo 4 blant oss, men i utviklingen av Immortal ble forskjellige aspekter av den tredje nummererte delen tatt i betraktning.
Immortal er et mye raskere spill, hvor det tar kortere tid å oppgradere. I løpet av et par timer kan du ha det legendariske utstyret for hånden, og det er ikke på noe tidspunkt noen pauser i tempoet i spillet og kampene. Når du er så rask, inviterer nivåoverganger til raske spill. Har du 5 minutter på deg til å bruke telefonen? Avanser litt i Diablo Immortal og hev krigerens statistikk.
Det tilgjengelige innholdet er rask tilgang. Med et trykk på skjermen får du tilgang til Codex, en slags dagbok som inneholder fangehullene og oppdragskjedene som skal fullføres. Den daglige rotasjonen, som i andre telefonspill, advarer om spesielle bonuser og utfordringer som genereres i kamppasset.
Omspillbarhetsfaktoren
Som det er en mobilspill, Diablo Immortal er forpliktet til gjenspillbarhet. Du kan besøke forskjellige fangehull med høyere vanskelighetsnivåer til du når helvetenivå 4. Når krigeren din øker i nivå, aktiveres nye vanskeligheter slik at utfordringen er virkelig kompleks, og inviterer deg til å gå gjennom kjente scenarier igjen, men med kamper. vanskeligere .
Flerspillerspillet
Et annet aspekt som Diablo Immortal utforsker i dybden er samarbeidsspill. Å utforske de legendariske landene i Sanctuary er alltid en utfordring, men nå kan du gjøre det fra servere med andre krigere fra hele verden. Det sosiale systemet bygget rundt Immortal er veldig effektivt. Den tar som parametere lærdommene fra Diablo-sagaen, og tilpasser dem til mobilspillmodaliteten.
For eksempel hvis du er det undersøker et kart og et lite fangehull dukker opp For å undersøke, kan du sende en umiddelbar invitasjon til spillere i nærheten. I de fleste tilfeller svarer noen på anropet, og dere kan utforske hvert hjørne av fangehullet sammen for å finne skatter og hemmeligheter.
Diablo Immortal, en småskala MMO
Hver dag har du noe å gjøre. En utfordring, et oppdrag eller et oppdrag. Delte spill kan ha opptil 4 spillere samtidig, og oppfyller samme mål. I noen spesielle situasjoner, for eksempel Infercario, stiger antall lag til 8, men små spill med 4 krigere er normalt.
I forhold til PvP-modus, kampene mellom Immortals og Shadows setter to sider av krigere mot hverandre, og du kan ta del i konfrontasjonene. Antall spillere per server er begrenset, og før du kan bli udødelig, må du ha spilt et par ganger på siden av leiemorderne, Shadows.
