På en personlig datamaskin kan du gjøre utallige oppgaver som å skrive tekstdokumenter, lage CV eller CV, lage budsjetter, se videoer, høre på musikk, surfe på nettet, blant annet. Har all informasjonen i denne artikkelen om hva er en PC eller stasjonær datamaskin, opprinnelse, hva det er for og mye mer.

Oppdag alt om hva en PC er
En persons datautstyr kalles også en datamaskin eller personlig datamaskin. Imidlertid er det bedre kjent som PC-akronym som svarer til navnet på engelsk Personal Computer.
Et annet begrep som det vanligvis kalles er stasjonær eller stasjonær datamaskin, fordi de alltid forblir i en statisk posisjon, det vil si at de ikke lett kan transporteres fra ett sted til et annet.
Opprinnelig ble denne klassen av mikrodatamaskiner laget for eksklusiv bruk av en enkelt bruker. Akronymet PC refererer vanligvis til IBM PC-kompatible datamaskiner.
Vanligvis har den personlige datamaskinen en middels størrelse, og som allerede forklart brukes den av en enkelt person. Imidlertid er det flerbrukeroperativsystemer som lar flere brukere bruke datamaskinen samtidig.
Hvis det fortsatt ikke er klart for deg hva er en datamaskin personlig eller PC, kan vi fortelle deg at det er et moderne dataverktøy som er i stand til å behandle, motta og lagre informasjon. Den kan også utføre aritmetiske eller logiske operasjoner automatisk.
Basert på det foregående kan det sies at en personlig datamaskin er programmert til å utføre ulike oppgaver som: å studere, skrive tekster, surfe på Internett, foreta kjøp på nett, samt utføre kontor- eller skolearbeid, for eksempel: skrive brev, lage budsjetter, redigere tekster, lage databaser, blant annet.
Hvis du vil oppdage andre aspekter ved hva en PC er, ta hensyn til følgende presentasjon der alt om dette emnet er forklart.
Fritidsbruk
På samme måte brukes datamaskinen til å utføre ulike fritidsaktiviteter som blant annet å høre på musikk, se videoer, se serier eller filmer, spille spill, snakke gjennom nettet.
På den annen side, når det gjelder mobiliteten, skilles det mellom to typer: den stasjonære datamaskinen og den bærbare datamaskinen, begge er i stand til å utføre de nevnte oppgavene, men de er forskjellige ved at de første er umulige å transportere og også bare fungerer sammenkoblet til en stikkontakt, mens bærbare datamaskiner kan bæres hvor som helst og kan brukes uten tilkobling til en stikkontakt.
Historien til den personlige datamaskinen eller PC-en
Før dukket opp datamaskiner, var det mange ikke-digitale eller elektroniske enheter som kuleramme eller mekanisk utstyr som ble brukt til å bekjempe store mengder informasjon.
En annen bemerkelsesverdig antecedent til datamaskinen er Harvard Mark I, en elektromekanisk datamaskin opprettet i 1944 av det nordamerikanske selskapet IBM, senere oppstod etterfølgerne Colossus Mark I og Colossus Mark 2.
Men, Det var først i 1964 at begrepet personlig datamaskin (PC) dukket opp i ulike artikler i magasinet New Scientist. I denne forbindelse skrev Arthur L. Samuel fra IBMs Watson Research Center i artikkelen "The Banishment of Paper Work":
"Selv om det vil være fullt mulig å ta utdanning hjemme, gjennom sin personlige datamaskin, vil menneskets natur ikke ha endret seg, og det vil fortsatt være behov for skoler med laboratorier, klasserom og lærere som motiverer elevene."
Mellom 1962 og 1964 oppfant den italienske ingeniøren Pier Giorgio Perotto i det italienske selskapet Olivetti den første personlige datamaskinen kalt Programma 101. Det er viktig å påpeke at denne ingeniøren også laget magnetkortet.
Andre historiske data
Denne datamaskinen var så viktig at NASA i 1969 brukte den på Apollo 11-oppdraget for å sende det første mennesket til månen. Samme år brukte også den amerikanske TV-kanalen ABC den til å forutsi politiske valg, og USAs soldater brukte den til å planlegge sine operasjonelle strategier i Vietnamkrigen.
På den annen side tok Hewlett Packard 9100-selskapet i 1968 på seg oppgaven med å designe en personlig datamaskin som ligner veldig på Programma 101, som den sto overfor et søksmål for plagiat, og ble funnet skyldig, og måtte betale Olivetti 900.000 XNUMX dollar.
Til tross for all bruk som ble gitt til datamaskinen, var det først på slutten av 70-tallet at den ble et arbeidsverktøy, på grunn av lanseringen av regnearket VisiCalc. Opprinnelig var dette programmet for Apple II-selskapet og senere var det for IBM PC.
Nå ble den andre generasjonen stasjonære datamaskiner som kom på markedet i 1977 veldig populær og vanlig blant brukere i løpet av XNUMX-tallet, og gjorde den personlige datamaskinen til et forbrukervennlig forhold.
Fortsett historien til PC-en
På XNUMX-tallet ble mikrodatamaskiner veldig populære blant familier og arbeidere, som raskt skaffet seg PC-er på grunn av deres lave pris. Også fordi de var mindre allsidige og mye kraftigere enn datamaskinene som selskapene hadde på den tiden.
En annen grunn som gjorde datamaskiner veldig populære, var at de ofte ble brukt til spilling av datamaskinhobbyister.
Viktigere, personlige datamaskiner ble kraftigere rundt XNUMX-tallet, og slettet fullstendig den enorme forskjellen som eksisterte mellom PC-er og flerbrukerdatamaskiner som stormaskiner.
I dag
I dag er mange ikke-IBM-kompatible mikrodatamaskiner fortsatt svært populære for svært spesifikke bruksområder, til tross for den utbredte populariteten til personlige datamaskiner.
Dagens avanserte datamaskiner skiller seg fra PC-er fordi de både er mer pålitelige og mer i stand til multitasking, ikke på grunn av kraften til Central Processing Unit (CPU).
Generelt bruker de fleste personlige datamaskiner en maskinvaredesign som ligner på IBM PC, og bruker også mikroprosessorer relatert til x86-familien av prosessorer laget av AMD, Intel eller Cyrix.
På begynnelsen av årtusenet ble Apple Computers PowerPC-prosessor og Mac OS X-operativsystem foretrukket av brukere som generelt brukte den til grafisk design og lignende, i tillegg til at de ble perfekt brukt hjemme.
Fra og med 2006 sluttet Apple imidlertid å produsere datamaskiner med PowerPC-mikroprosessorer, og erstattet dem med Intel. Til tross for dette forblir de inkompatible, så kompatible PC-er bruker det grunnleggende input-output-systemet (BIOS) og Mac-er bruker Unified Extensible Firmware Interface (EFI).
Den personlige datamaskinen ble først og fremst laget for hjemmebruk og ikke for forretnings- eller industrielle omgivelser. Basert på dette og på den store masseproduksjonen av PC-en ble den lett å anskaffe for alle typer publikum.
På samme måte ble de laget med tanke på nytteverdien for ikke-tekniske kunder, i motsetning til første generasjons mikrodatamaskiner som krevde studier relatert til elektronikk.
I de første årene av XNUMX-tallet var bruken av begrepet "personlig datamaskin" avtagende i Europa og i USA døde begrepet på slutten av samme tiår, alt dette svarer til preferansen til begrepet "PC" og utseendet til den IBM-datamaskinkompatible personlige datamaskinen.
Utvalgte personlige datamaskiner
Før vi presenterer listen over de mest fremragende datamaskinene fra 1960- til 1980-tallet, spesifiserer vi de mest betydningsfulle designene i USA:
- 1964: Det italienske selskapet Olivetti oppretter Programma 101
- 1977: Apple II
- I år 1981: IBM PC
- 1982: Commodore 64
- 1982: ZX Spectrum
- Fra 1984: Apple Macintosh
Det er viktig å merke seg at mange andre personlige datamaskiner dukket opp i løpet av denne perioden, men uten å forårsake noen betydelig innvirkning på det amerikanske markedet eller på historien til hjemmedatabehandling.
Mange kompatible modeller av en enkelt mikrodatamaskinsystemlinje kan listes opp, for eksempel Apple II- og Tandy Radio Shack Z-80 (TRS-80)-familiene.
Hvilken PC er viktigst mellom 1960 og 1980?
Nedenfor er en liste over de viktigste PC-ene fra 1960- til 1980-tallet, inkludert opprettelsesåret, samt deres region eller opprinnelsesland.
- 1960: EAI Pace (TR 48), PC som veier 145 kilo og måler 1,2 meter bred, 60 cm dyp og 60 cm høy.
- 1962: ved Massachusetts Institute of Technology (MIT) – (USA) ble de første grafiske programmene utviklet for brukeren å samhandle med skjermen.
- I 1962: Ved University of Manchester (England) introduserte ATLAS-datamaskinen moderne konsepter som interrupts, pipes, virtuelt minne, interleaved memory og paged memory.
- 1963: DEC (Digital Equipment Corporation) – (USA) lanserer den første kommersielt suksessrike minidatamaskinen.
- I 1964: IBM S/360-serien dukker opp, det var den første familien av personlige datamaskiner.
- 1965: "Control Data 6600" (Europa), superdatamaskin med en 60-bits CPU og 10 perifere prosesseringsenheter (PPUer).
- 1977: Apple II (USA), hadde fargegrafikk og åtte utvidelsesspor.
- Allerede i 1977: Tandy Radio Shack (TRS-80) (USA), var den første personlige datamaskinen med en kostnad på under 600 dollar.
- 1977: Commodore PET (USA), er den første mest komplette datamaskinen, siden den inkluderte tastatur, skjerm og tape.
- 1979: Atari 400/800 (USA), er den første datamaskinen som inkluderte et spesifikt brikkesett og en programmerbar videobrikke.
- Til slutt i år 1979: TI-99/4, var det den første linjen med personlige datamaskiner med en 16-bits prosessor.
Personlige datamaskiner fra 1980-tallet
- 1980: Commodore VIC-20 (Tyskland) hjemmedatamaskinen vises med en 8-bits prosessor, 5 KB RAM og en MOS 6502 CPU. Prisen var under 300 dollar.
- 1980: Osborne 1 (USA) var den første bærbare datamaskinen, som bare veide 11 kg, med en 80 MHz Z4-prosessor og 64 kilobyte RAM.
- 1981: Texas Instruments TI-99/4A, en oppgradert datamaskin fra TI-99/4, er den andre personlige datamaskinen med en 16-bits CPU og den første som inkluderer sprite-grafikk.
- I år 1981: IBM PC “Model 5150” (Boca Raton, Florida) er den originale versjonen av den IBM PC-kompatible maskinvareplattformen.
- 1981: Sinclair ZX81 (Europa), hadde et membrantastatur, vekt 350g, RAM 1Kb. Settet kostet 49,95 pund sterling, det ble også markedsført i USA, Argentina og Brasil.
- I 1981: BBC Micro (Europa), kjærlig kjent som Beeb, var en av de første datamaskinene som ble brukt til utdanningsformål. Mange britiske skoler brukte den til å undervise i informatikk og informasjonsteknologi.
- 1982: Kaypro lanserer den bærbare datamaskinen Kaypro II og Olivetti-selskapet Olivetti M20-datamaskinen med en Zilog Z8001-prosessor, den hadde to diskettstasjoner.
- 1982: Sinclair ZX Spectrum (Europa), med 8-bit, Zilog Z80A mikroprosessor, var favoritten til datamaskin- og videospillfans.
- I 1982: Commodore 64, det var en 8-bits hjemmedatamaskin, den hadde en kassettstasjon og en 5 1/4-tommers type diskettstasjon.
Vi fortsetter med tiåret av åttitallet
- 1983: Coleco Adam hjemmedatamaskin med en 80 MHz Zilog Z3.58A-prosessor og 64 KB RAM, 16 KB VRAM og 32 KB ROM.
- 1983: MSX (Japan), en innenlandsk mikrodatamaskin med en 8-bits prosessor, var også vellykket i Argentina, Brasil, Chile, Cuba, Spania, Frankrike, Nederland og Sovjetunionen. 1983: VTech Laser 200 (Hong Kong), var den billigste datamaskinen på markedet, med Zilog Z80-prosessor, 16 kB ROM-minne, 4 eller 8 KB RAM som kan utvides til 64 kB
- I år 1984 ble Amstrad/Schneider CPC (England) opprettet.En datamaskin for hjemmebruk varte kun 6 måneder på markedet, den hadde en 8-bits Zilog Z80A prosessor og 48 KB RAM.
- 1985: Atari ST, var den første hjemmedatamaskinen med et grafisk grensesnitt, 16-bits mikroprosessor, flere porter, antall farger. Det var en veldig billig datamaskin og mer enn 6 millioner ble solgt over hele verden.
- 1985: Amiga 1000-datamaskinen kjent for sine lyd- og videoferdigheter, sin OS GUI og det første flertrådede operativsystemet. Prosessoren var Motorola 68000 på 7.16 MHz og RAM på 8 MB.
- Til slutt, i 1987, ble Acorn Archimedes (Europe) designet, en datamaskin basert på 32-biters ARM-prosessor med 512 KB RAM.
Fullfør informasjonen om historien og utviklingen til personlige datamaskiner eller PC-er ved å se videoen som vi har til din disposisjon nedenfor:
Typer personlige datamaskiner
Datamaskiner er klassifisert i henhold til deres interne og eksterne hastighet, som også skiller bitene som behandles per sekund. Samt minnekapasiteten og repertoaret av dataprogrammer og applikasjoner som den kan behandle.
På samme måte er typene datamaskiner differensiert etter produsentens merke, de mest populære er Intel, Qualcomm og AMD. Derfor inneholder hvert merke og modell av mikroprosessor en bestemt teknologi, samt lengden på de interne bitene.
På grunn av det ovennevnte kan det bekreftes at typene personlige datamaskiner reagerer på funksjonene som bestemmer dem, for eksempel størrelse, kraft og nytte.
I denne forstand kan vi blant annet nevne følgende typer personlige datamaskiner:
- PC-arbeidsstasjon eller arbeidsstasjon
- Skrivebord
- kvantedatamaskin
- Laptopen
- Superdatamaskiner eller stormaskiner
- Nettbrett og mobiltelefoner.
- PC Gamer
Nedenfor presenterer vi detaljert informasjon om hver enkelt:
PC -arbeidsstasjon
En arbeidsstasjon eller Workstation (på engelsk) er definert i informatikk som en høyytelses datamaskin designet for tekniske eller vitenskapelige oppgaver som vanligvis er svært komplekse.
Mens det er i datanettverket er det en datamaskin som gir brukere tilgang til nettverksservere og periferiutstyr, for eksempel: tastatur, mus, skjerm, skriver, harddisk, modemer eller andre trådløse enheter, blant andre.
PC-arbeidsstasjonen har et nettverkskort, og kobles også til serverne gjennom kabler eller adaptere. Server- og arbeidsstasjonskomponenter oppnår også høyere dataytelse.
Samtidig kan de være pålitelige, kompatible, samt gi skalerbarhet og avansert arkitektur som gjør dem perfekte for flertrådede miljøer og til bruk av ulike fagfolk.
Andre funksjoner i PC -arbeidsstasjon
Det er verdt å merke seg at dagens gjennomsnittlige arbeidsstasjoner er kraftigere enn tidligere generasjoner. Som et resultat blir arbeidsstasjonsmarkedet mer spesialisert hver dag, siden noen av de komplekse operasjonene som tidligere krevde kraftige systemer kan utføres av generelle datamaskiner.
Det er imidlertid viktig å merke seg at maskinvare for arbeidsstasjoner er perfeksjonert for å reagere raskt på situasjoner som krever et høyt nivå av ytelse og pålitelighet, der tradisjonelle datamaskiner normalt ikke vil fungere.
I dag er det mange produsenter av arbeidsstasjoner som selger disse datamaskinene i stor grad, blant dem har vi: HP, Dell eller LENOVO som bruker x86-64 CPUer.
Vi har også Intel Xeon eller AMD Opteron med Microsoft Windows eller GNU/Linux operativsystem; produsentene Apple Inc. og Sun Microsystems med UNIX-operativsystem for sine arbeidsstasjoner.
Arbeidsstasjoner brukes vanligvis i grafisk design, 3D-modellering, engineering, animasjon, forskning, dyp læring og dataadministrasjon.
Skrivebord
En stasjonær datamaskin, stasjonær datamaskin, stasjonær datamaskin eller stasjonær datamaskin er en type personlig datamaskin som ble designet og produsert for å brukes på et statisk sted, vanligvis plassert på et skrivebord eller arbeidsbord, enten for bruk på jobb eller hjemme.
Begrepet "Desktop Computer" kommer fra det engelske ordet "Destkop", som oversatt betyr "på toppen eller på skrivebordet"; dermed skiller seg fra begrepet "bærbar" som refererer til bærbare datamaskiner.
Generelt kalles datamaskiner som markedsføres på et personlig nivå og som bruker Microsoft Windows-operativsystemet for sin drift, PC eller personlig datamaskin. I tillegg kan denne mikrodatamaskinen brukes av en enkelt bruker eller av flere samtidig, avhengig av hvilket operativsystem de jobber med.
Komponenter
Personlige datamaskiner eller PC-er har et stort antall komponenter som kan grupperes separat i to spesifikke kategorier, nemlig:
- Maskinvare:det er den fysiske og håndgripelige delen av systemet, som tilsvarer datamaskinens kropp. Ali inneholder de elektriske og elektroniske komponentene som er nødvendige for å utføre grunnleggende oppgaver, for eksempel strømforsyningen til PC-en.
- programvare: det er hjernen eller sinnet til datamaskinen og er representert av den immaterielle, abstrakte og digitale delen av systemet. I denne delen utvikles operasjonene i et simulert miljø som letter databruker-interaksjon. Denne delen inkluderer alle programmene fra operativsystemet til applikasjonene som installeres senere, som får datamaskinen til å fungere skikkelig.
kvantedatamaskin
Som navnet indikerer, er en kvantedatamaskin et system av kvantekretser, i stand til å lage og manipulere kvantebiter, kjent som qubits, som igjen lar dem utføre komplekse operasjoner.
En bemerkelsesverdig forskjell mellom en kvantedatamaskin og en tradisjonell datamaskin er hastigheten den løser komplekse beregninger med.
Den mest betydelige bruken av denne datamaskinen er simulering av materiens oppførsel på molekylært nivå, da for eksempel bilselskapene Volkswagen eller Daimler simulerer den kjemiske sammensetningen av batteriene til elektriske biler gjennom kvantedatamaskiner, for å forbedre deres kapasitet.
På samme måte bruker farmasøytiske selskaper kvantesystemet til å analysere og sammenligne kjemiske forbindelser som kan føre til produksjon av nye medisiner.
Vi inviterer deg til å se følgende video for å lære mer om hva en kvante-PC er, hva den er til for og hvordan den kan forandre verden.
Laptop
En bærbar datamaskin, bærbar datamaskin eller bærbar datamaskin er en dataenhet som kan bæres eller bæres fra ett sted til et annet med relativ letthet, siden de er fysisk lette.
Selv om størrelsen, vekten og dimensjonen er mindre enn en stasjonær datamaskin, er den bærbare i stand til å utføre de fleste oppgavene de utfører. En annen grunn som gjør dem bærbare er muligheten til å fungere i en viss tid uten å være koblet til en elektrisk kilde i hjemmet, dette er fordi de har et oppladbart batteri.
De fungerer også perfekt koblet til et elektrisk nettverk. Det er et bredt utvalg av bærbare datamaskiner på markedet, blant dem kan vi nevne: bærbar PC, notebook, netbook, nettbrett, smarttelefon eller smarttelefon, bærbar kalkulator eller videospillkonsoll, mobil Internett-enhet (MID), UMPC (Ultra Mobile PC, Ultra-mobil PC), eBokleser (eReader), GPS Navigator, PDA (Personal Digital Assistant, Personal Digital Assistant), Digital Media Player: MP3, MP4, MP5, blant andre.
Superdatamaskiner
Superdatamaskiner eller stormaskiner er det kraftigste datautstyret i verden. Disse datamaskinene er integrert av hundrevis av prosessorer som fungerer parallelt som en enhet, derfor er de i stand til å beregne og behandle data på en fantastisk måte.
Hva gjør dem til et ideelt utstyr som kan brukes til spesifikke formål, for eksempel innen vitenskap, siden selv om flere datamaskiner brukes samtidig for å beregne en stor mengde data, vil de ikke gi de forventede resultatene, langt mindre raskt .
Hastigheten til superdatamaskiner måles i "Teraflops” som tilsvarer billioner av operasjoner per sekund. Ved National University of Defense Technology of China er det "Tianhe-2"-superdatamaskinen som anses som den største i verden så langt.
Denne kolossale superdatamaskinen er i stand til å utføre rundt 33.48 kvadrillioner operasjoner per sekund. Mainframes brukes hovedsakelig i følgende forskningsområder:
- I studiet av universet
- For simulering av destruktive og farlige effekter, for eksempel kjernefysiske tester
- i værmelding
PC -spiller
En PC Gamer er et datautstyr produsert for eksklusiv bruk av spill med høyt grafisk nivå. Imidlertid er denne datamaskinen i stand til å utføre alle oppgavene som en tradisjonell datamaskin utfører, som å lage tekstdokumenter, lage design i Photoshop, surfe på nettet, redigere bilder, blant annet.
for de som ikke vet hva er en gaming pc, er en kraftig maskin hvis hovedmål er å kjøre spill som krever mange flere maskinvareressurser.
De skiller seg fra personlige datamaskiner fordi de inkluderer en avansert prosessor, RAM-minne med høyere kapasitet og bredbånd, og har også ett eller flere grafikkort som genererer bilder av utmerket kvalitet.
Gamer-PCer, i tillegg til å bli brukt av videospillfans, foretrekkes også av andre typer brukere som innholdsskapere, arkitekter og designere, profesjonelle som drar nytte av denne PCen.
Vet du hvilken spill-PC som er best å spille og jobbe med i 2021? Her er en video som svarer på dette spørsmålet.
Hva er maskinvaren til en PC?
Maskinvaren, utstyret eller den fysiske støtten er definert i databehandling som de fysiske og håndgripelige delene av et datasystem, det vil si at de er alle de eksterne delene vi kan berøre.
I motsetning til programvare, som er den immaterielle og logiske delen av datasystemet, består maskinvaren av de elektriske, elektroniske, elektromekaniske og mekaniske elementene i datamaskinen, samt kabler, periferiutstyr, møbler eller bokser og enhver annen fysisk komponent som er håndgripelig på PC-en.
Det er viktig å fremheve at tastaturet, musen, hornene, hodetelefonene, webkameraene, skjermen, skriveren, mikrofonen, skanneren, harddisken, pennstasjonene, ruterne er perifere elementer som utgjør maskinvaren til den personlige datamaskinen.
På den annen side kommer begrepet fra det engelske språket og oversettelsen til spansk samsvarer ikke med noe dataord eller frase, så det har blitt tatt som det er og hvordan det uttales.
I følge Royal Spanish Academy er maskinvare "settet med komponenter som utgjør den materielle delen av en datamaskin".
En viktig detalj å merke seg er at terminologien også brukes på andre områder av hverdagen og teknologien, for eksempel innen elektronikk, maskinvare består av mekaniske, elektromekaniske, elektriske, elektroniske, kablede elementer og trykte kretskort.
maskinvarehistorikk
Datamaskinvarens historie har blitt delt inn i flere generasjoner, som hver presenterer en viktig teknologisk endring. Nemlig:
- 1. generasjon: Mellom årene 1945 til 1956 var elektronikken til datamaskinen bygd opp av releer og vakuumrør. Her finner vi de første maskinene som fortrengte elektromekaniske komponenter.
- 2. generasjon mellom 1957 og 1963: transistoren fortrenger vakuumrør som en elektronisk komponent. I tillegg ble størrelsen på datamaskinen betydelig redusert.
- 3. generasjon fra 1964 til 1980: Dataelektronikk besto av transistorer og andre elektroniske komponenter integrert i en enkelt krets.
- Fjerde generasjon fra 4 til 1981: IC LSI (Large Scale Integration Integrated Circuit) er laget, med flere elektriske komponenter integrert i samme integrerte krets.
- 5. generasjon fra 1991 til 2019: størrelsen på datamaskinen ble betydelig redusert
Programvaren til en PC
Programvare er kjent som alle de immaterielle komponentene til datamaskinen, det vil si alt som ikke kan berøres. Derfor anses programvaren for å være det formelle systemet til datasystemet, som inkluderer alle instruksjonene som datamaskinen må følge for å utføre oppgavene.
Det er viktig å fremheve at det er mange definisjoner som ligner hverandre, for å uttrykke programvaren, men det mest aksepterte er følgende, hentet fra IEEE 729-standarden:
"Det er settet med dataprogrammer, prosedyrer, regler, dokumentasjon og tilhørende data, som er en del av operasjonene til et datasystem."
Hvis vi vurderer dette konseptet programvare, kan vi sammenligne det med datamaskinens sinn, siden det er den delen som bestiller, gjennom de forskjellige programmene og applikasjonene, handlingene som må utføres for å oppfylle en spesifikk oppgave.
Et eksempel på dette er tekstbehandleren som lar brukeren skrive tekster, brev og dokumenter i Word. Samt operativsystemet som lar resten av applikasjonene fungere riktig og derfor gir en perfekt interaksjon mellom mennesket og datamaskinen.
Avslutningsvis er programvaren den delen av datamaskinen som sender instruksjonene utført av maskinvaren, denne interaksjonen mellom disse komponentene gjør det mulig for datamaskinen å fungere perfekt.
Programvareklassifisering
I dag er det et stort utvalg av sprogramvare, som må kondisjoneres og installeres på det elektroniske utstyret du ønsker å administrere. For eksempel bruker tekstbehandlere, smarttelefonapplikasjoner og flykontrollprogrammer forskjellig programvare for å gjøre dem i stand til å fungere.
I tillegg jobber mange programvarer samtidig for å oppfylle funksjonen som brukeren ønsker å utføre, det er slik du kan spille av en video, surfe på Internett eller rett og slett skrive en tekst på datamaskinen eller smarttelefonen.
Her er noen av de forskjellige typene programvare:
- Basic Input Output System (BIOS)
- Plattform
- App programvare
BIOS
BIOS er det grunnleggende input/output-systemet til en datamaskin, begrepet kommer fra forkortelsen på engelsk (Basic Input Output System). Det er en fastvare som ligger i en brikke installert i ROM-minnet til datamaskinen.
Er programvare grunnleggende for hver datamaskin, er forbindelsen mellom maskinvaren og programvaren til oppstartssystemet, siden den har ansvaret for å slå på og starte datamaskinen.
Med andre ord, når vi trykker på strømknappen på PC-en vår (i dette tilfellet er det maskinvaren) har BIOS ansvaret for oppstartssekvensen, og er måten operativsystemet kan samhandle med tastaturet, musen og skjermen på. , eller med andre input/output-applikasjoner.
BIOS brukes også til å identifisere og konfigurere maskinvareelementer som eksterne lagringsenheter, harddisker, prosessor eller RAM.
Oppdag i den følgende videoen andre aspekter av interesse om BIOS, som man hører om når man studerer PC-er, men svært få brukere vet hva det er. Følg med.
BIOS-klasser
Det er viktig å påpeke at det finnes forskjellige typer BIOS, som er forskjellige i metoden som produsenten registrerer informasjonen på brikken med, slik at den tilpasser seg ROM-minnet der den skal installeres. Mellom dem har vi:
- ROM: det refererer til akronymet på engelsk Read Only Memory, kun informasjonen i denne BIOS pDet kan registreres når produsenten lager brikken, derfor tillater den ikke endringer.
- EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory): i motsetning til den forrige, kan informasjonen i denne BIOS endres siden den registreres og programmeres med elektriske impulser ved bruk av ultrafiolett lys.
- FLASH BIOS: også kjent under navnet flash-minne. Det er en flyktig brikke som kan skrives om gjennom et spesialprogram som også bruker elektriske impulser.
- PNP: er akronymene fra de engelske ordene "Plug and Play", disse BIOS er i stand til automatisk å gjenkjenne enhver maskinvareenhet som er koblet til PC-en, på samme måte som den etablerer ressursene for at enheten skal fungere korrekt.
Operativsystem til en PC
Et operativsystem, OS eller OS (operativsystem) er et sammensurium av programmer som kontrollerer datasystemet til en datamaskin, og som igjen lar andre programmer fungere korrekt.
Med andre ord, de er alle programmene som administrerer minnet, informasjonslagringsmedier, harddisker og perifere ressurser til en datamaskin, så vel som brukergrensesnittet.
Operativsystemet som dominerer i personlige datamaskiner er Microsoft Windows med omtrent 82,74 % av datamaskinens markedsandel, etterfulgt av Apple Inc.s macOS med 13,23 %, og de forskjellige GNU/Linux-operativsystemene de inntar tredjeplassen med 1,57 %.
Dette er imidlertid ikke de eneste operativsystemene på markedet, men de er de mest populære. Andre typer operativsystemer som vi kan finne er følgende:
- OpenBSD.
- Solaris.
- Unix.
- FreeBSD.
- Android-x86 (GNU/Linux)
- Google Chrome OS (GNU/Linux)
App programvare
Applikasjonsprogramvare er et program designet for å utføre spesifikke oppgaver, funksjoner eller aktiviteter som er direkte til fordel for brukeren. Disse programvarene kalles vanligvis av den engelske forkortelsen App, fra applikasjon.
Generelt er applikasjonsprogramvaren utformet og markedsført separat fra programvaren som er inkludert i datamaskinen, derfor er det brukeren som bestemmer valg og påfølgende installasjon i datamaskinens operativsystem.
Så, det kan sies at disse applikasjonene er installert slik at de fungerer i visse oppgaver som et verktøy for arbeid, fritid eller moro, og informasjon, blant annet.
Imidlertid er mange applikasjonsprogramvare allerede forhåndsinstallert på PC-en, på grunn av avtaler mellom selskaper eller spesielle kampanjer gitt for kjøp av datamaskinen.
Eksempler på applikasjonsprogramvare er tekstbehandlere, nettlesere, lyd- eller videospillere, flysimulatorer, spillkonsoller, fotoredigerere, regneark, grafiske designprogrammer osv. digitale leksika, digitale ordbøker, blant annet.
Vil du vite mer om applikasjonsprogramvare? Deretter inviterer vi deg til å se følgende presentasjon der du vil oppdage mange detaljer om dette verktøyet.
På denne måten når vi slutten av denne artikkelen hvor spørsmålet om hva en PC er ble besvart, vi ber deg dele innholdet med andre lesere som er interessert i emnet.
På samme måte stiller vi til din disposisjon andre innlegg som du kan lære om ulike elementer knyttet til teknologi. Klikk på disse lenkene:
Bedre Gratis program eller app for å ta bilder
Beste verktøy eller Program for å knekke passord
Kjenn Prosessortemperatur og hvordan laste den ned?
forskjeller, Egenskaper og typer av bærbare
Hvordan Last ned mer RAM-minne med en app?










