
La fallout franchise Han stoppet ikke ved spillene sine for datamaskiner og konsoller. Det tok også spranget til mobiltelefoner og forslaget ble veldig godt mottatt. Totalt er det to Fallout-mobilspill du kan nyte for å fortsette å utforske den post-apokalyptiske verdenen til franchisen, og med bekvemmeligheten av å spille hvor som helst fra telefonen.
I denne guiden forteller vi deg alt du trenger å vite for å spille Fallout for mobil, tipsene for å lykkes i Fallout Shelter og Fallout Shelter Online, og nikk og elementer som beriker sagaens univers.
Simulering av Fallout-verdenen for mobil
Hvis du noen gang har forestilt deg hvordan livet ville være å administrere et Vault-Tec Vault, er Fallout for mobil for deg. Det første spillet, Fallout Shelter, lar deg kontrollere et av hvelvene spredt over ødemarken. Vi vil ha ansvaret for å overleve og tildele oppgaver til de forskjellige beboerne som er på flukt fra atomkatastrofen.
Fallout Shelter Det er et spill om ressursstyring og strategiaspekter. Du må bygge baser for å ideelt sett strukturere de forskjellige jobbene, og deretter være årvåken for å skaffe varer og andre ressurser.
Det er et stort antall trusler som setter hele samfunnet i fare, og et annet av våre oppdrag vil være å garantere definitiv overlevelse. Handlingen til Fallout Shelter og deretter fortsettelsen i Fallout Shelter Online står for den store ankomsten til Fallout-universet for mobiltelefoner.
Fallout Shelter-spill
I Fallout Shelter er oppdraget å kontrollere et krisesenter og fungere som en veileder. Det er ulike parametere vi skal håndtere, fra vann og mat, til energi og antall innbyggere. For å komme videre må vi bygge nye rom og forbedre ytelsen til våre innbyggere. Maksimum vi kan ta imot er 200.
Totalt det er 20 byggbare rom og i hver av dem er det et begrenset antall. For at lokalet skal ha produksjon må det ha minst én innbygger. I sin tur kan rommene forbedres opptil tre ganger ved bruk av kapper. For å oppnå maksimal produksjon av et rom, er det nødvendig å dekke visse spesifikke SPESIELLE ferdigheter.
Fallout Shelter Online og utviklingen på mobil
La oppfølgeren til Fallout Shelter ble laget av Shengqu Games, en kinesisk utvikler. For øyeblikket er spillet bare tilgjengelig i asiatisk territorium, men suksessen betyr at en fremtidig avbetaling for vestlige markeder ikke kan utelukkes.
Spillet og konseptet ligner på Fallout Shelter. Spilleren fungerer som leder av krisesenteret og må ta beslutninger for å oppnå større velstand i et fiendtlig miljø. I motsetning til det originale spillet, er det et underliggende plot og online-kamper som gir det større dybde og verdi innenfor rammen av Fallout-universet.
Historien om Fallout Shelter Online
Innstillingen til denne oppfølgeren tar oss til Samveldets territorium. Hovedpersonen vår er den fremtidige etterfølgeren til veilederen for et ukjent hvelv. Ved en anledning forlater veilederen krisesenteret uten åpenbar grunn og kommer ikke tilbake. Hovedpersonen vår blir ansvarlig for hvelvet, og målet vil være å finne ut hva som skjedde med den opprinnelige veilederen.
I tillegg til sekretæren Jenny, er det også Preston Garvey og Sturges, to karakterer som bidrar til å forbedre plassen og som ønsker å hjelpe til i søket etter veilederen. Fra det øyeblikket begynner et eventyr som kombinerer elementer av ressursstyring, strategi og online kamp.
Det endelige målet med handlingen er å finne veilederen og forstå årsaken til at han ikke kom tilbake. I motsetning til den originale Fallout Shelter, er det i denne oppfølgeren et betydelig antall faste karakterer, direkte relatert til handlingen. Dette hjelper med fordypning i et spill som, selv om det fortsatt er fokusert på nettkomponent- og ressursadministrasjon, har en historie i Fallout-stil å fortelle.
Opplevelsen av Fallout-sagaen på mobiltelefoner
Som andre videospill, er hoppe fra et format til PC eller konsoller, til mobiltelefoner er ikke alltid lett. I tilfellet med Fallout var det forskjellige innrømmelser og modifikasjoner for å generere en praktisk spillestil på mobile enheter. Erfaringen med Fallout Shelter og Fallout Shelter Online til dags dato har vært svært akseptabel. Mens mange vestlige fans fortsatt ikke kan nyte en oversatt versjon av FS Online, er opplevelsen med det første Fallout Shelter veldig positiv.
Strategi- og ressursstyringssjangeren tilpasser seg veldig godt til spilluniverset, og kan dermed kontrollere ulike aspekter av karakterenes overlevelse. I det originale Fallout Shelter-spillet skiller forklaringer om hver karakter, noen mekanikk relatert til befolkningsutvidelse og umulighetene med incest og andre uønskede situasjoner seg ut.
Fremtiden til Vault-Tec hvelv i møte med beslutninger om brukeradministrasjon gir en annen tilnærming. Det handler ikke lenger bare om å kontrollere en potensiell helt som kjemper med alle slags våpen mot mutanter. I Fallout Shelter og Online er opplevelsen mye mer strategisk. Dette tillater en annen tilnærming til måten de forskjellige elementene i universet forvaltes, oppnås og utvikles på.
Humor, science fiction og spillbar variasjon
Til slutt, og til tross for rungende endring når det gjelder spillbare mål, Fallout for mobil beholder den skjeve humoren og universbyggingen til hovedtitlene. I både Fallout Shelter og FS Online finner du hundrevis av nikk til historien til franchisen, dens karakterer, hvelv, gjenstander og historiske hendelser.
Atomkrig er utgangspunktet, men fra da av har hundrevis av år gått og fans av sagaen vil kunne spore forskjellige elementer fra tidligere spill. Mobilforslaget skiller seg ut ved å tilby en enklere, dynamisk og allsidig tilnærming. Men dette betyr ikke mindre dybde når det gjelder å forstå hvordan et Vault-Tec-tilfluktsrom administreres.
