Datamaskinen er et verktøy som har blitt uunnværlig i vårt daglige liv. Å forstå hvordan komponentene i en datamaskin fungerer sammen er noe som tiltrekker oss oppmerksomhet. I denne artikkelen vil du vite, takket være presis og detaljert informasjon, hva er delene av datamaskinen ?, Og egenskapene til hovedfunksjonene.

Komponenter i en datamaskin
I forskjellige enheter som datamaskiner er det to grunnleggende ting, som er den fysiske strukturen og deres interne programmering. Klassifisering av komponentene i en datamaskin De er etablert innenfor de to typene teknologier som kalles myk teknologi og hard teknologi.
Selv om disse to typer teknologier skiller seg fra hverandre. Hard teknologi kan ikke eksistere uten myk teknologi, og myk teknologi er meningsløs hvis hard teknologi ikke eksisterte. I tillegg til komponentene er det noen Datatilbehør.
Datamaskin
Den første enheten som fikk navnet som en datamaskin ble utviklet i 1938. Denne teknologien hadde en mer betydelig utvikling takket være det amerikanske selskapet IBM, under andre verdenskrig i 1944. Først var de analoge enheter og dets virkemåte var elektromekanisk . Disse elektromekaniske delene ble erstattet av elektroniske kort og integrerte kretser dukket opp.
Den første applikasjonen som datamaskinen hadde var til militær bruk, og det var først i 1977 at Apple -selskapet introduserte den første datamaskinen for personlig bruk.
I dag er det forskjellige typer datamaskiner: bærbare datamaskiner, personlig bruk og sentrale enheter. Generelt er de til personlig bruk de som oppbevares på steder som kontoret, og som ikke lett kan flyttes. I mellomtiden er bærbare datamaskiner først og fremst kjent som "bærbare".
Deres design og struktur er notorisk forskjellige. Bærbare datamaskiner har en mer kompakt design, og alle komponentene er integrert i saken. I motsetning til personlige datamaskiner er komponentene atskilt og sammenkoblet med kabler. Selv om det allerede er komponenter på markedet, for eksempel tastaturer og mus, som fungerer trådløst.
Sentrale enheter har mer bruk på industrielt nivå. De er kjent som superdatamaskiner, de er i stand til å behandle store datamengder ved høye hastigheter. Gitt dette er kostnadene betraktelig høye.
maskinvare
Er alle komponentene i en personlig datamaskin både intern og ekstern, som er en del av dens fysiske struktur. Hver del kan sees på som organene i menneskekroppen, selv om de alle består av lignende vev, fyller de ikke den samme funksjonen.
Når det gjelder datamaskiner, er komponentene som utgjør maskinvaren: skapet, skjermen, musen, tastaturet, høyttalerne. Også dens interne deler som skjermkort, hovedkort, CPU, strømforsyning, blant andre.
Det skal bemerkes at mens kvaliteten på disse komponentene økes, øker også prisen.
Software
Det er en del av komponentene i en datamaskin, men den typen myk teknologi. De er alle algoritmene og logiske prosessene som komponentene utvikler når de skriver inn og mottar informasjon. I fortsettelse av menneskekroppens eksempel kan organer eksistere, men det er intern programmering som forteller dem hvordan de skal fungere. Alle de elektriske impulsene og kjemiske prosessene som skjer fra hjernen til organene og systemene som kommer i handling for å nå et mål, er en del av det vi kaller programvare.
Som vi nevnte tidligere, ville myk teknologi, i dette tilfellet programvare, ikke være fornuftig hvis det ikke var hard teknologi eller maskinvare. Og på samme måte mister maskinvaren essensen hvis den ikke har programvaren for å kontrollere den.
De mest brukte operativsystemene er:
- Windows
- Linux
- Android
- MacOS
- iOS
Programvare er kommunikasjonen mellom programmer og maskinvare. For at slik kommunikasjon skal eksistere, bruker de begge et programmeringsspråk. Vanligvis er dagens programmeringsspråk på høyt nivå. Dette betyr at dette språket ligner det vi mennesker bruker, det naturlige språket, slik at programmerere lettere kan utføre oppgavene sine.
Programvaren kan også skrives på samlingsspråk, som er et programmeringsspråk på lavt nivå.
Komponenter i en datamaskin
Deretter begynner vi å definere hver av komponentene i en datamaskin og deres funksjoner. Vi anser det relevant å først snakke om den mest grunnleggende delen av en datamaskin, som er hjernen kjent som CPU.
Sentral prosesseringsenhet
Bedre kjent som CPU, for forkortelsen på engelsk "Central Processing Unit". Den sentrale behandlingsenheten er en av komponentene i en datamaskin som er inne i skapet.
Komponenter som blant annet RAM -minne, skjermkort, strømforsyning, finnes i systemenheten. Disse komponentene er vanligvis koblet til kabinettet via kabler og / eller porter. For eksempel USB -porten (Universal Serial Bus), som vanligvis finnes på sidene av en bærbar datamaskin eller på baksiden av en konvensjonell datamaskin.
Det er tre hovedblokker for driften i den sentrale behandlingsenheten: behandlingsenheten, kontrollenheten og inngangs- / utgangsbussen.
Prosessenhet:
Den har ansvaret for å utføre indikasjonene instruert av kontrollenheten. Denne enheten har den aritmetiske logiske enheten (ALU):
Logisk regningsenhet:
De aritmetiske logiske enhetene har ansvaret for å utføre de aritmetiske prosessene, for eksempel addisjon og subtraksjon eller endring av tegn, det vil si enkle matematiske operasjoner. Og på samme måte, de logiske operasjonene som NOT, AND, OR, XOR, bit sammenligninger, eller skift eller rotasjoner.
Den nåværende CPU eller mikroprosessorer har flere kjerner, og hver kjerne har på sin side flere utførelsesenheter, og på sin side har disse enhetene flere aritmetiske logiske enheter.
Selv om du også kan finne aritmetiske logiske enheter i videobildebehandlingskort, ofte kjent som skjermkort. Fordelen med at hver komponent har sine aritmetiske logiske enheter uavhengig av hverandre, er at det ikke blir brukt ressurser fra den sentrale behandlingsenheten.
CU
Disse kontrollenhetene ser etter algoritmene eller instruksjonene på harddisken, tolker eller dekoder dem og utfører dem ved hjelp av prosessorenheten.
BUS inngang / utgang:
Disse kommunikasjonsveiene er ansvarlige for å etablere forbindelsen mellom datamaskinens komponenter.
Lagring
Ytelsen til en datamaskin er definert av behandlingshastigheten, programvareoppdateringen og internminnet. Disse tre er relatert til lagring av en datamaskin.
En datamaskin kan lagre informasjon selv når den er slått av. De to komponentene som utfører lagringsfunksjonen er harddiskstasjonen og RAM -minnekortet.
Hard Drive
Det er også kjent under navnene som harddisk eller harddisk, men mer populært som harddisk. Den har ansvaret for å beholde all informasjon om applikasjoner, programmer og filer som finnes på en datamaskin.
Navnet på harddisken kommer fra det faktum at den er sammensatt av en eller flere stive disker laget eller dekket med noe magnetisk materiale. Disse platene er plassert oppå hverandre og informasjonen de lagrer registreres magnetisk.
RAM
Random Access Memory, eller random access memory, har funksjonen til å lagre informasjonen som behandles for øyeblikket. Dette innebærer at det fungerer med midlertidig informasjon, noe som gir fordelen av å skaffe dataene som det jobbes med for øyeblikket raskere.
Å kunne åpne mer enn ett program samtidig, og at begge opererer samtidig uten at datamaskinen krasjer, tilskrives RAM -minnet. Derfor er det viktig å ta hensyn til lagringskapasiteten når du kjøper en datamaskin eller kjøper et RAM -kort.
All informasjon som finnes i RAM -minnet når vi slår av datamaskinen, slettes umiddelbart. Som vi nevnte tidligere, er dens funksjon å lagre øyeblikkets data. Dette betyr at den lagrer informasjonen som er nødvendig for å kjøre filene eller programmene, men ikke selve filen eller programmet, men bare de nødvendige dataene.
CD-stasjon
Før CDer hadde datamaskiner en diskettspor. Senere ble teknologi avansert og CD -spillere opprettet og senere USB -porter. Imidlertid fortsetter CD -teknologien å utvikle seg, så CD -stasjoner fortsetter å være en del av komponenter i en bærbar datamaskin.
I motsetning til diskettsporet er det svært vanskelig for CD -stasjonen å forsvinne, i hvert fall for øyeblikket vil det ikke være slik, siden hvis vi har en CD -brenner, kan vi sikkerhetskopiere informasjonen på dem, slik at hvis disken hardt skadet, ville vi ikke miste viktige data.
Mus
Eller oversatt til spansk, fungerer musen som veiledning til pekeren som vi observerer på skjermen vår. Denne pekeren utfører funksjonen å åpne / lukke, velge / destillere, aktivere / deaktivere, applikasjoner eller kommandoer og de interne funksjonene til et program, vindu eller system.
Navnet kommer fra likheten det har med dette lille dyret. Formen er rund og kobles til systemenheten ved hjelp av en kabel. Den består av to knapper, en hoved (venstre) og en sekundær (høyre). De siste musene som kommer til markedet er trådløse, det vil si at de ikke trenger en kabel for å koble til, og den har også et hjul for å rulle opp og ned i et vindu eller på skjermen.
tastatur
Datamaskinen er inspirert av skrivemaskinen, og som vi godt vet hadde den knapper som hadde graverte tall, bokstaver og skilletegn. Tastaturet er en del av komponentene i en datamaskin, som i likhet med skrivemaskinen har knapper som angir de samme symbolene. Selv om tastaturet også har spesielle knapper som gjør det mulig å legge inn programmeringskommandoer, for eksempel Shift, Ctrl, Alt og Alt Gr -knappene.
Nøkler kan klassifiseres som følger:
Funksjonstaster
De er plassert på toppen. Fra F1 til F12 er de taster som utfører forskjellige funksjoner avhengig av hvor de brukes. For eksempel vil F5 -tasten i et internettvindu oppdatere informasjonen og F6 -tasten velge navigasjonskoblingen. I et dokument oppfyller ikke disse to nøklene den samme funksjonen.
Det numeriske tastaturet
Vanligvis funnet på høyre side av tastaturer, har den knapper for å skrive inn tall og enkle matematiske symboler som "+, -, *, /". På bærbare datamaskiner aktiveres disse tastene med en annen spesiell nøkkel kalt FN.
Navigasjonstaster
De er piltastene som lar oss bevege oss opp, ned, til venstre og høyre på skjermen. Disse tastene er plassert ved siden av det numeriske tastaturet.
printer
Det er en ekstern komponent og dens eksistens begrenser eller ikke funksjonaliteten til en datamaskin. Denne enheten er i stand til å overføre de ønskede dataene til papir, inkludert bilder og skriving.
høyttalere
Også kjent under navnet høyttalere eller kornetter. Det er vanlig å finne dem integrert i bærbare datamaskiner, selv om de også kan kobles til datamaskinen via kabel eller trådløst. Det eneste verktøyet er gjengivelse av lyder eller lyd.
Modem
Denne komponenten kan betraktes som mer riktig som en enhet som tilhører internettjenesten. Men vi inkluderer den i denne listen over komponenter på en datamaskin, siden det i dag er det faktum at en datamaskin ikke har en internettforbindelse, er svært begrenset.
Datamaskiner har vanligvis en Ethernet -port som gjør at modemet kan koble til datamaskinen ved hjelp av en spesiell kabel kalt UTP. Ellers er det innarbeidet en antenne som kan etablere en Wi-Fi-tilkobling for å få tilgang til internett trådløst.
Overvåke
Skjermen er komponenten i en datamaskin som gjenspeiler brukergrensesnittet. I begynnelsen var signalene som ble sendt til operatøren ved hjelp av lys. Deretter dukket det opp punchkort. Senere dukket det opp teletyper, som besto av bruk av en skrivemaskin som sendte informasjon via kabel til en skriver. Til slutt, på 70 -tallet, ble de første skjermene opprettet.
Hvordan bygger du en datamaskin?
Når vi har presentert noen av komponentene i en datamaskin som er nødvendige for driften, skal vi på den enkleste måten forklare hvordan en datamaskin kan settes sammen.
Fra dette øyeblikket er følgende informasjon dedikert til hobbyfolk som ønsker å sette sammen sin egen datamaskin. Og invitasjonen til dem, som ikke foretrekker å kjøpe datamaskinene som allerede er montert, er å fortsette å lese, siden lommen din sikkert ville sette pris på det hvis vi sammenligner kostnaden for en allerede montert datamaskin når vi kjøper komponentene individuelt og monterer det selv. .
Hvordan skal jeg velge komponentene i en datamaskin?
Selv om det ikke krever veldig dyp eller teknisk kunnskap om driften av hver av komponentene, er det viktig at du kjenner kravene til hver enkelt. Kompatibiliteten mellom enhetene vil avhenge av dette.
Vi skal begynne med den viktigste komponenten av alle, og som vil definere egenskapene som de andre bør ha.
Velge CPU
Først av alt må vi definere bruken vi ønsker å gi datamaskinen vår. Hvis det er en datamaskin, vil det være å bruke avanserte applikasjoner eller for et lavere dataforbruk. Herfra kan vi intelligent velge vår sentrale behandlingsenhet.
Den sentrale behandlingsenheten er prosessoren eller hjernen til datamaskinen. Selvfølgelig bør målet vårt være at datamaskinen vår reagerer raskt. Denne hastigheten vil avhenge av GHz i den sentrale behandlingsenheten, og selvfølgelig, som den har mer GHz, vil kostnaden øke.
På samme måte er det en x32 eller x64 Central Processing Unit -funksjon. Du har kanskje også hørt om x86, men vi vil benytte anledningen til å presisere at det refererer til x32 selv. Disse verdiene oppstår fra hvordan dataene lagres, det vil si at informasjonen lagres i blokker eller biter på 32 bits eller 64 bits.
Forskjellen mellom disse lagringstypene er at x64 sentrale behandlingsenheter har et annet behandlingsopplegg. Dette gjør at de kan nå høyere hastigheter enn en x32 CPU. På samme måte tillater x32 sentrale behandlingsenheter bare RAM -minne på opptil 4 GB, mens x64 tillater høyere minne.
Det er veldig viktig å se om den sentrale behandlingsenheten har en innebygd viftekjøler eller vifte. Ellers vil det være nødvendig å kjøpe en, da det er viktig at den sentrale behandlingsenheten har konstant kjøling. Dette er fordi de interne og integrerte kretsene har en tendens til å varme opp og ikke motta riktig kjøling.
Hovedkort
Som vi nevnte tidligere, er Central Processing Unit den som vil bestemme egenskapene til resten av komponentene blant komponentene på datamaskinene som også påvirker valget av de andre enhetene, er hovedkortet.
Hovedkortet, hovedkortet eller hovedkortet er hvor alle komponentene i datamaskinen vil bli koblet til. På samme måte fastslår det mengder og typer RAM -minner og diskenheter som vi kan implementere. På samme måte definerer det hvilket skjermkort som er kompatibelt.
ROM (skrivebeskyttet minne) er integrert i hovedkortet. I motsetning til RAM inneholder ROM informasjon som ikke kan slettes eller skrives om, men bare kan leses. Blant den skrivebeskyttede informasjonen er BIOS-fastvare. Denne fastvaren er analysen av tastaturet, enhetene og videoen. Det er også der operativsystemet er lastet eller lagret.
På hovedkortet finner du:
- Strømforsyningskontakter
- Enkelt- eller flerprosessor sentral prosessorenhet
- RAM -spor
- Integrerte kretser eller brikkesett.
RAM
Hvordan er størrelsen på RAM -en avhengig av applikasjonene vi skal bruke datamaskinen til. For eksempel, hvis vi hovedsakelig vil bruke videoredigering eller videospill med HD -grafikk, trenger vi et RAM -minne på mer enn 4 GB .
Ja, vi trenger en høyere RAM på 4 GB, det påvirker umiddelbart hvilken type sentral prosessorenhet vi kommer til å trenge, siden vi måtte kjøpe en av x64. Det er derfor, som vi nevnte i begynnelsen, det er viktig å først finne ut hvilken type applikasjon datamaskinen vår skal ha.
På samme måte må vi ta hensyn til minimumskravene du ber oss om operativsystemet vi ønsker. For eksempel har den siste Windows 10 -oppdateringen følgende krav:
- X86 CPU; x64 (anbefalt)
- RAM -minne x32: 1 GB; x64: 2 GB; x64: 4 GB (anbefalt)
- Harddiskplass: x32: 16 GB; x64: 20 GB (eldre versjoner); x32 og x64: 32 GB (versjon 1903 eller nyere)
Harddisk
Hvordan vi nevnte ovenfor komponenten av datamaskinen som har ansvaret for å lagre informasjonen og dataene til den samme. Dataene som bør trekke vår oppmerksomhet fra denne komponenten, er tilkoblingshastigheten, lagringen og turtallshastigheten.
Igjen er det fastslått at harddisken må anskaffes avhengig av applikasjonen som skal gis til datamaskinen vår. Hvis vi skal bruke den til å redigere videoer, bilder for videospill, må vekten på de forskjellige programmene og deres fremtidige oppdateringer tas i betraktning.
Avhengig av programmene vi skal bruke, må lagringsplassen på harddisken velges. Vanligvis vil en 160 GB harddisk fungere for oss for beskjeden bruk.
Tilkoblingshastigheten avhenger av standarden den er programmert i. Det vil også avhenge av hovedkortet vårt og dørene det har for å koble til harddisken.
Sist men ikke minst, som vi nevnte, er harddisken vår en enhet som består av plater som roterer med en hastighet. Denne hastigheten tillater en mer eller mindre rask lesing av informasjonen og dataene til programmene. Dette oversetter til en større eller mindre reaksjonshastighet på datamaskinen vår.
Soundboard
Det er også en utvidelse som kobles til hovedkortet, det er kjent under navnet lydkort, som oppfyller funksjonen til lydbehandling. Avhengig av platen vi velger vil vi ha stereolyd fra høyere til lavere kvalitet. Det er viktig å huske på at hvis vi ikke har lydkortet, vil ikke datamaskinen vår kunne avgi lyd.
Imidlertid er dette kortet generelt allerede integrert i hovedkortet, så avhengig av hovedkortet du kjøper, vil det ikke være nødvendig å kjøpe et eget lydkort. Så det er viktig at du merker om hovedkortet du valgte har dette lydkortet innebygd. Ellers må du kjøpe et eget lydkort og sørge for at hovedkortet har porten for å koble lydkortet.
Skjermkort
I dag er det vanlig å observere at hovedkort allerede har et innebygd skjermkort, og for vanlig bruk er det nok. Disse kortene gir minst 1 GB minne, som fungerer som en egen RAM. Vær imidlertid oppmerksom på at bruk av et integrert skjermkort vil forbruke ressurser fra vår sentrale behandlingsenhet.
Video- eller grafikkort har ikke bare sitt eget RAM -minne, men har også sitt eget kjølesystem og separat strømforsyning. Alle komponentene på dette kortet er utelukkende dedikert til videobildebehandling.
Strømforsyning
Strømforsyningen er ansvarlig for å gi liv til hver og en av komponentene i datamaskinen. Tenk deg menneskekroppen, elektrisk kraft kan sammenlignes med pumpet blod.
Strømforsyningen har ansvaret for å rette spenningen fra 110 VAC til 12 VDC. For valget er det viktig å sørge for at W forbruket av hver av komponentene kan mates av strømkilden.
I dag er det allerede strømkilder som dekker alle disse behovene. Den nyere generasjonen datastrømforsyninger kalles atx -strømforsyninger, som står for avansert teknologi utvidet.
Det gjenstår bare å passe på eller innse inngangsspenningen som er tillatt av vår strømkilde. Hvis det er 220VAC eller hvis det er 110VAC, for å vite i hvilket uttak vi kan koble datamaskinen vår uten å skade den.
vifte
Til slutt har strømforsyningene vanligvis allerede en viftekjøler eller et kjølesystem. Det er imidlertid viktig å ha et godt kjølesystem for å holde alle skapskomponentene kule. Ellers er det en risiko for at komponenter som CPU, som har en tendens til å bli varm når du arbeider, kan bli skadet.
Selv om alle viftene våre alltid vil ha en 12 VDC strømforsyning som karakteristikk, har dimensjonene en tendens til å endre seg. Det er viktig å ta hensyn til dimensjonene på gapet som finnes i det spesialdesignede skapet, slik at viften får plass slik at vi kan skaffe oss riktig viftekjøler.
Konklusjoner
Det er utvilsomt at datamaskiner ble en av de mest nødvendige enhetene i menneskers liv. Og det er ganske interessant å forstå hvordan hver av komponentene i en datamaskin kommuniserer og fungerer sammen, og klarer å bli vårt viktigste arbeidsverktøy.
Hovedforskjellen i å kjøpe datamaskiner, enten det er fabrikkmontert eller selvmontert, er at kostnaden senkes fordi vi ikke betaler for arbeidet. I tillegg lar vi oss sette sammen datamaskinene våre i henhold til våre behov.
Det er viktig å huske på når du kjøper komponentene i en datamaskin separat at alt avhenger av bruken vi ønsker å gi den. Dessuten at alle elementene må være kompatible med hverandre og at alle våre valg må starte fra den sentrale behandlingsenheten eller CPU. Her forlater vi deg denne utfyllende videoen om artikkelen.















