Oppdag Fallout Vaults: Secrets and Mysteries Revealed

De mørke mysteriene til Vaults

Hvelvene i Fallout, også kjent som tilfluktsrom eller hvelv , var opprinnelig det siste håpet for menneskelig overlevelse i møte med et atomangrep. For mange overlevende er hvelvene den siste sjansen til å unngå å omkomme i etterkant av en total atomkrig. Men innenfor veggene deres ligger mørke hemmeligheter og mange mysterier.

Å utforske Fallout-sagaen innebærer å fordype seg i en postapokalyptisk verden der Vault-Tec-selskapet bygde tilfluktsrom for noen få utvalgte i USA. Bak disse hvelvene, eller atomtilfluktsrommene, ligger det imidlertid et mye mørkere og mer uhyggelig formål. I videospillene har over 100 hvelv blitt utforsket og oppdaget, enten gjennom direkte tilgang eller ved å høre om dem. Amazon-serien navngir 33 i de senere stadiene av Fallout-universet. Hvilke mysterier rommer hvelvene?

Hvelvene, deres offisielle funksjon og sannheten bak konstruksjonen deres

Den store krigen som begynte og endte 27. oktober 2077 mellom USA, Kina og Sovjetunionen var hovedårsaken til utformingen av tilfluktsrommene. I det minste ifølge den offisielle historien fortalt av Vault-Tec-selskapet. For publikum ville disse atomhvelvene huse befolkningen for å beskytte dem mot atombomber.

Men i virkeligheten er deres sanne formål mer ondsinnet og makabert . Myndighetene skapte dem for å eksperimentere på befolkningen og forstå deres reaksjoner på ulike omstendigheter. Forholdene i hvert hvelv er forskjellige, noen ekstreme, mange ugunstige og i noen tilfeller til og med vrangforestillinger.

I følge rapporter som har blitt samlet gjennom hele videospillsagaen, ble det bygget 122 hvelv. Av disse tilfluktsrommene var bare 7 riktig designet for å overleve menneskeheten. Alle andre var for forskningsformål. Det er hemmelighetene til Vaults.

Relatert artikkel:
Komplett guide til Fallout-mobilspill

Demonstrasjonssenteret og fremdriften i prosjektet

Den amerikanske regjeringen ga Vault-Tec kontrakt om å bygge atomtilfluktsrom, og det første ble plassert i Los Angeles. Formålet var å demonstrere prosjektets gjennomførbarhet, og det var ikke en del av et sosialt eksperiment. I motsetning til senere tilfluktsrom ble det bygget innenfor bygrensene.

Innen år 2063 var de fleste hvelvene spredt over hele USA allerede ferdigstilt. Den siste som ble bygget var Shelter nr. 13 som ligger under Mount Whitney i det sørlige California. Dette hvelvet er der hovedpersonen i den første Fallout bor.

Hvordan Fallout Vaults egentlig er

Menneskelig overlevelse og hemmelighetene til hvelvene

Det offisielle prosjektet til den amerikanske regjeringen var å bygge tilfluktsrom som kunne opprettholde menneskeliv i minst 900 år. I følge reklamen og brosjyrene selskapet publiserte for å tiltrekke seg publikum, ville disse tilfluktsrommene omfatte:

  • Selvtettende pansrede dører. I stand til Ã¥ motstÃ¥ atomeksplosjoner og høy strÃ¥ling.
  • Ventilasjon med strÃ¥lerensing.
  • Elektrisk lyssystem som imiterer solen.
  • Sammenkobling av terminaler mellom tilfluktsrom.
  • Drikkevannssystem.
  • GÃ¥rder for hydro-landbruk.
  • Sikkerhetssystemer.
  • Klinikker.
  • Vitenskapelig laboratorium.
  • Underholdningsrom.

Generelt ble de solgt som turist- og sosiale forslag, der befolkningen kunne leve i tilfelle en atomkrise som den som endte opp med å skje. Men bak denne fasaden, og etter å ha sett hvor mange av krisesentrene som ikke hadde disse egenskapene, er den sanne intensjonen med Vaults-prosjektet skjult.

Sosiale eksperimenter og hemmelighetene til Vault-Tec

USA ville ha trengt 400 000 tilfluktsrom for å redde hele befolkningen, men Vault-Tec ble bare kontraktert for å bygge 122. Det myndighetene egentlig utførte var et eksperiment for å analysere forhåndsutvalgte segmenter av befolkningen og vurdere mulighetene for å rekolonisere territoriet. Hvert av tilfluktsrommene som ble omtalt i spillene hadde et spesifikt formål; noen er eksplisitt angitt i hemmelige dokumenter, andre er underforståtte. For eksempel:

Vault 3 , som ligger i Mojaveørkenen, ble opprettet for å intensivt trene innbyggerne sine for å kolonisere Mojave-ørkenen innen 10 år. Her ble det utført eksperimenter med ulike farer og motganger som kunne oppstå etter nukleære mutasjoner. Det kan sees i Fallout: New Vegas.

I Vault 12 , som ligger i Bakersfield, ble effektene av stråling på mennesker studert. Luftkanalene manglet strålingsfiltre, og døren var tuklet med for å hindre at den lukket seg ordentlig. Resultatet av dette Vault var skapelsen av de fryktinngytende gjenferdene som har truet menneskeheten siden den første Fallout og gjennom hele sagaen.

Vault 76, innstillingen for spillet Fallout 76, ble skapt for å huse de flinkeste hodene innen genetisk forskning. Målet var utviklingen av menneskeheten for å kunne gjenbefolke territoriet med en mer avansert art etter 20 år.

Fallout 3 nevner også Vault 101 , et hvelv designet for å teste ytelsen til en allmektig Overseer i et samfunn med 1000 innbyggere med ubestemt isolasjon. Til dags dato er det det eneste hvelvet som ikke har vist tegn til liv siden første verdenskrig.

Andre tilfluktsrom, deres mysterier og hemmeligheter i hvelvene

Hvert av hvelvene eller hvelvene i Fallout har sine egne mysterier og hemmeligheter. Bak den spesifikke funksjonen til hvert hvelv ligger de sanne intensjonene til dens skapere. Derfor, ved å utforske sagaen fra dens spill og romaner, blir universet beriket.

Det finnes til og med et hemmelig hvelv i Los Angeles, som ble omtalt i Fallout: Brotherhood of Steel. Der utførte Vault-Tecs topprepresentanter eksperimenter og forbedret teknologier for å rekolonisere planeten etter atomkrigen. Dette hvelvet ble til slutt ødelagt i en borgerkrig mellom sikkerhetsvakter og forskere.

I Fallouts hvelv fortsetter vi med særegenhetene og mysteriene, og det finnes ulike måter å nærme seg verdens mysterier på. I Fallout 4 finner vi for eksempel det beryktede hvelvet 95, hvor tidligere narkomane holdt til. Etter fem år i edruskap åpnet en Vault-Tec-infiltrator et skjult lagringsområde som inneholdt alkohol og narkotika, og nesten alle de nå friskmeldte beboerne falt tilbake i avhengigheten sin. De drepte hverandre. Er dette nok hemmeligheter til at du fortsatt vil vite mer om Fallout?


Legg til som foretrukket kilde i Google