Lær å bruke et digitalt verktøy takket være denne artikkelen, så viser vi deg hvordan program augmented reality og hva er de beste verktøyene.

Planlegg utvidet virkelighet
Augmented Reality (AR) er et digitalt verktøy som brukes til å optimalisere og blande virtuelle objekter eller bilder over virkelige i sanntid. Denne interaktive kombinasjonen kan programmeres ved hjelp av forskjellige verktøy, fortsett å lese, og du vil lære hvordan du gjør det.
Som Tim Cook, Apples administrerende direktør, sa: “Augmented Reality (AR) omfatter mer enn Virtual Reality (VR) fordi det gir oss muligheten til å være tilstede og kommunisere og samtidig nyte andre ting på visuelt nivå. Det blir den neste revolusjonen, som var smarttelefonen den gangen.
Kort historie om Augmented Reality
I 1992 kom navnet Augmented Reality opp, foreslått av Thomas P. Caudell, skaperen av Boeing 747. . Den gangen var denne ideen mislykket, men den utløste en av de lyseste digitale ideene ennå.
Senere, med ankomsten av et interaktivt Pokémon GO -spill i 2016, ble Augmented Reality populær på grunn av egenskapene til selve spillet. Men allerede på andre områder, hvordan i helsesektoren, i utdanningssektoren og i arkitekturen begynte å bli brukt AR, med gode resultater.
Funksjoner om Program Augmented Reality
I utgangspunktet består AR av å legge til informasjon ved å legge elementene enten i 3D eller 2D, på et ekte miljø. Det er ikke nødvendig å bruke annet tilbehør enn kameraet og programvaren på din mobile enhet.
AR er mye brukt i forskjellige profesjonelle grener for å optimalisere prosjekter og utstillinger, for eksempel arkitektur, grafisk design, utdanning, medisin, blant andre.
Hjelper med å skape innvirkning på et merke eller produkt, og AR er et utmerket verktøy når du presenterer et innovativt forslag eller prosjekt. Ved å ha mer erfaring med programmering av Augmented Reality, kan applikasjonen utdypes ved å legge til mer komplekse interaksjoner.
Vanskeligheten med å bruke AR kan variere avhengig av målet som skal oppnås. Hvis du bare vil se 3D -figurer over et område eller samhandle i et spill, eller i vanskeligere animasjoner, som krever bruk av knapper, bevegelsesdeteksjon eller nærhet til andre objekter.
Programmeringstiden i AR kan variere fra timer til uker, avhengig av kvaliteten på virtuelle objekter eller bilder eller interaksjonene du skal kombinere.
Hvis du vil kan du gå til artikkelen om Sett datamaskinen i Windows 10 -domenet i den vil du lære litt mer om dette emnet.
Bedre verktøy
For å lage prosjekter med AR kan du laste ned forskjellige verktøy, som er programmer eller applikasjoner fra din mobiltelefon, Ipad, nettbrett eller CPU. Du trenger ikke å være en ekspert programmerer for å bruke disse programmene riktig; Når du programmerer Augmented Reality, er de mest brukte verktøyene:
Unity 3D
Det er et enkelt og brukervennlig verktøy, det er spillmotoren som er mest brukt i dag i videoutvikling. Den kan brukes på mobiltelefoner og nettbrett, for å få Unity 3D må du:
- Last ned Unity 3D -programvaren på unity3D.com -siden, når du legger til (e) all informasjon, vises på spansk.
- Klikk på knappen: Få enhet.
- Velg gratisversjonen i begynnelsen (for å bruke fritt i en måned), den har begrensninger.
- Du kan også velge Plus -lisensen som koster $ 25 eller Pro -versjonen $ 125 (disse versjonene tilbyr flere redigeringsverktøy, teknisk støtte og tid).
- Etter at du har valgt den valgte Unity -versjonen, vil nedlastingen fortsette, klikke på neste og deretter fullføre.
- Når du åpner Unity 3D -programmet, vil flere handlinger bli observert: Lag prosjekter eller Lær gjennom veiledninger.
- Velg prosjektalternativet, skriv inn navnet som ble tildelt det.
- Angi plasseringen eller mappen der prosjektet skal lagres.
- Velg dimensjonen etter preferanse, mellom 2D- og 3D -alternativene, sistnevnte anbefalt for Augmented Reality.
- Til slutt klikker du på «Opprett prosjekt». Unity starter automatisk et tomt prosjekt som skal endres.
Hva skal jeg gjøre når prosjektet har startet i Unity?
Først må du vente på at applikasjonsverktøyene skal lastes inn, og deretter søke i Java JDK på Google og installere den ideelle versjonen for operativsystemet til din mobile enhet, blant flere lenker. Det er også viktig å ha Android Studio. Når du laster det ned, vises et grensesnitt, du må velge: Konfigurer> SDK -manager; Det anbefales å velge Android Studio 7.0 -versjonen, men dette vil avhenge av utstyret.
På dette tidspunktet kan du gå til Unity, begynne å lage Augmented Reality -prosjekter. For mer informasjon om hvordan du programmerer augmented reality med enhet, anbefaler vi følgende video:
Google arcore
Incredible Augmented Reality (AR) -opplevelser kan skapes. Siden 2017 introduserte Google denne versjonen, som enkelt kan brukes fra mobilenheten din, gjennom forskjellige programmeringsgrensesnitt.
Dette nyttige verktøyet vil lage et kart over miljøet, ved hjelp av mobiltelefonkameraet for å implementere AR. Arcore bruker tre elementer av stor betydning:
- Bevegelsesdeteksjon: Den brukes til å lokalisere objektets posisjon i forhold til omgivelsene, innenfor et kart.
- Overflateanalyse: Dette gjøres ved å skanne forskjellige egenskaper ved miljøet, for eksempel størrelsen og plasseringen av forskjellige overflater (gulv og vegger).
- Lysdeteksjon: Denne applikasjonen vil oppfatte intensiteten til det omkringliggende lyset og vil kunne tilpasse seg lyset og mørket på stedet, ved hjelp av mobiltelefonens kamerasensorer.
Avslutningsvis vil denne applikasjonen analysere forskjellige interessepunkter som elementer i miljøet, overflaten og lysstyrken. Når du flytter kameraet, vil Arcore automatisk estimere hvor disse elementene er i forhold til objektet som er lagt til, og harmonisk integrere objektet med det virkelige miljøet som omgir det.
Med all denne informasjonen vil det ekstra elementet oppfatte kameraets bevegelse og kan samhandle med det, slik at et ekte samspill med et virtuelt objekt blir sett gjennom linsen. Google viser hva slags enheter som er kompatible med Arcore for å programmere augmented reality.
Blippar
En annen plattform for å programmere Augmented Reality gratis, selv om du også kan kjøpe versjoner med flere redigeringsalternativer. For å utføre en Augmented Reality -prosess under Blippar -plattformen:
- Gå inn på det offisielle nettstedet til Blippar.
- Klikk på Logg inn.
- Hvis du har en konto, må du legge ved e -postadressen og passordet ditt. Hvis du ikke har en konto, må du registrere deg ved å skrive navn, e -postadresse, by og angi bruken, enten det gjelder forretning, personlig eller utdannelse.
- Les og godta vilkårene for bruk.
- Bekreft at du ikke er en robot.
- Opprett senere en konto.
Hvordan programmere ved hjelp av Blippar?
Start med å skrive din e -post og passord; Når du går inn på plattformen, må du klikke på prosjektene dine og velge alternativet "Opprett nytt prosjekt", her må du angi navnet du skal gi prosjektet. Følg deretter disse trinnene:
- Lag en Blipp, dette representerer det aktiverende bildet i Virtual Reality -opplevelsen du lager.
- Du kan se at i rutenettet blir Blipp lastet i 2D eller 3D.
- I dette programmet kan du se forskjellige alternativer mellom tekster, geometriske figurer, farger og handlinger som vil samhandle med Blipp.
- Du kan også legge til lydbånd og forskjellige elementer av informasjon som kan hjelpe deg i markedsføringskampanjer.
- På samme måte kan kontaktinformasjon som sosiale nettverk og telefonnumre legges ved.
Denne applikasjonen tilbyr muligheten til å legge til PDF -filer og lenker som tar deg til forskjellige sider som: Pinterest, Instagram, Sound Cloud, Spotify, Twitter, Youtube, blant andre.
nba kunst
Her får du tilgang til underholdende deler av Augmented Reality. I den første delen lar den deg gå inn på basketballbanen og se hvordan spillerne samhandler, gjennom 360 portaler, og gir deg en ekstraordinær visuell og auditiv opplevelse.
I den andre delen kan du spille med flotte basketballspillere, ikke bare se en basketballbane, men sette inn en ball i bøylen ved å flytte mobiltelefonen og skape atmosfæren i et ekte NBA -spill.
Quiber
Det er en Augmented Reality -applikasjon rettet mot barn, der de gjennom pakker kan skrive ut tegninger, farge dem og skanne dem med programmet. De skannede tegningene kommer til liv på mobilenheten din, takket være Augmented Reality.
Quiber tilbyr pakker med tegninger å laste ned gratis, men i likhet med andre applikasjoner tilbyr de også Premium -pakker som er betalt.
Dans virkelighet
En veldig nyttig Augmented Reality -applikasjon som gir deg dansekurs, med en virtuell instruktør, gratis eller Premium; I disse timene kan vi se læreren bakfra og ta tempoet han indikerer. På samme måte kan du skanne føttene dine med den mobile enheten, som kopierer fotavtrykkene dine som markerer trinnene som skal replikeres.
kings of pool
Denne applikasjonen er for folk som liker dette spillet, de kan oppleve omgivelsene, gjenskapt med objekter som: biljardbord, signaler og baller i rommet der du er, gjennom mobiltelefonen eller nettbrettet.
Du har muligheten til å spille mot maskinen, mot en robot eller spille online. Dette Augmented Reality -programmet vil gi deg opplevelsen av å tro at du spiller ved et ekte biljardbord og utfører forskjellige handlinger når du flytter mobiltelefonen.
Vi inviterer deg til å besøke en av våre artikler relatert til programmering: I programmeringen Denne artikkelen vil også fortelle deg litt mer om hvordan løkken brukes.

