For øyeblikket er det uunngåelig å leve med teknologi, det er en del av det daglige livet til hele menneskeheten, tilstede i arbeidsmiljøet, hjemme, skoler, universiteter, det vil si at det okkuperer alle områder av dagliglivet. Det er nok å ta en titt rundt, selv på TV, i bilen, på mobiltelefonen med sine mange applikasjoner for all slags administrasjon og underholdning, på sosiale nettverk som Facebook eller Google. Men hvordan utføres denne prosessen? Ikke bekymre deg, i dag vil du vite dette og mer, vi vil til og med fortelle deg hva er det beste programmet å programmere, og vet opprinnelsen til alle disse nyttige verktøyene, deres fordeler, ulemper, blant andre interessante data.

Den beste programvaren eller programmet å programmere
Implementeringen av anvendt og utilitaristisk teknologi som er tilstede i en stor del av aktivitetene som utføres i det daglige livet er ikke bare utviklernes eller programmerernes ansvar. Vel, det er en viktig komponent, at hvis det ikke fantes applikasjoner, programmer, enheter, datamaskiner og annet utstyr, ville de ikke eksistert. Hvilken ingrediens er det? Vel, ikke mer eller mindre enn programmeringsprogramvare eller program for å programmere.
Nettopp det vil være temaet som skal utvikles i dette innlegget, hvor vi skal snakke om disse verktøyene for å bli kjent med programmeringsprogramvare på nært hold. Siden de er kanalen der de mest innovative dataprogrammene er designet ved å bruke et visst teknisk og spesifikt språk for dette formålet. Faktisk vil vi snakke om en som er mye brukt på dette feltet, for eksempel program for å programmere i java, uten tvil en referanse.
På denne måten, hvis du er en av de som kun bruker teknologi og ønsker å dokumentere deg selv på dette dataemnet, er det på tide å sette seg inn i det, og sjekke hvorfor uten programmeringsprogramvare, det teknologiske universet slik det oppfattes i dag ville ikke være den samme, eller til og med ikke ville eksistere. På samme måte, som en del av dette settet med verktøy, vurderes følgende moduler i ethvert programmeringsprogram:
- Tekstredigerere.
- Kildekoderedigerere.
- Integrerte eller interaktive utviklingsmiljøer (IDE).
Slike applikasjoner gir arbeidsområdet som lar programmereren plassere kodene. Denne oppgaven kan utføres fra et enkelt tekstredigeringsprogram, eller i et spesialisert miljø med brace-matching, forhåndsinstallerte autofullføringsverktøy og syntaksutheving.
For de mer avanserte er IDE-er tilgjengelige som legger til denne oppgaven sammen med feilsøkerne. Et eksempel på denne typen programvare er Adobe Dreamweaver, Eclipse, jEdit, Notepad++, Lazarus eller ci/Vim, for å nevne noen av de mest populære.
På sin side reagerer kompilatorer på å oversette applikasjoner som går over fra ett programmeringsspråk til et annet. Disse fungerer vanligvis med kildekoden som skal endres som maskinkode eller bytekode. Disse er vanligvis innebygd i en programmeringspakke. Slik er det med programmer med kompilatorer av typen:
- PowerBASIC, GCC (g++).
- Mono.
- IBMCOBOL.
- Intel Fortran-kompilator.
- Java OpenJDK.
- Delphi.
- Turbo Pascal.
- Og mange andre.
Når det gjelder datatolkene, er de nettopp ansvarlige for å tolke, analysere og utføre programmet for å gradvis programmere det etter behov, på en slik måte at de anslår dets korrekte driftsindikasjon for indikasjon. De fungerer på samme måte som kompilatorene i oversettelsestjenesten din, selv om de fungerer mindre raskt. Avhengig av den spesifikke applikasjonen er de å foretrekke på grunn av sin enorme allsidighet. Eksempler på tolker inkluderer:
- QBasic.
- Aktiv Perl-tolk.
- Venstre.
- Skulle ønske.
- Blant andre.
Om linkere, et spesialisert program for programmering som administrerer de nødvendige objektene og bibliotekene, koble dem sammen når den tid kommer og rydde opp i de ressursene som ikke brukes, kalles en linker. Dens formål er å generere en kjørbar fil, et utvalg av slike linkere, det er GNU ld.
Til slutt er det debuggere eller debuggers, en del av programmeringsprogrammet som gir et element som er i stand til å fange opp mulige feil i kildekoden for å kunne finne dem lettere av programmereren, analysert og eliminert etter at de er oppdaget. Innenfor det brede settet med tilgjengelige debuggere kan de navngis:
- GNU Debugger.
- IDA Pro.
- Emacs.
- Allineas DDT.
- Codelite.
- Andre.
På denne måten blir valget av programvare eller program som skal programmeres tydelig illustrert, ikke tilfeldig, kortfattet eller enkelt. Av denne grunn vil vi i de følgende punktene analysere noen forslag og forklaringer om dette emnet, hvis formål er å lette belastningen for programmerere som ønsker å begi seg inn på dette området, og som fortsatt er usikre.
Kort oversikt over programmeringsprogramvare
Programvaren eller programmet som skal programmeres, har sine røtter i 50-årene, da de første datamaskinene ble født som brukte denne typen monteringsprogrammer. Senere, på det hektiske 70-tallet, dukket verktøy som Unix opp, som ble veldig kjent som grep awk and make, på grunn av deres store nytte og fleksibilitet.
Opprinnelig var disse verktøyene, som var en del av programmeringsprogramvaren, betydelig lette og enkle. Mange av disse er bevart også i dag på grunn av sin effektivitet og nytte, og klarer å integrere seg veldig godt i andre miljøer med større kraft, mens andre har fungert som et bindeledd for å skape nye, mer sofistikerte instrumenter som kreves av dagens virkelighet.
Hva er programmeringsprogramvare?
Gitt ovenstående, er det forstått at et programmeringsprogram refererer til settet med elementer og verktøy som er nødvendige for at programmerere skal kunne designe og utvikle datainnhold med en bestemt form for programmeringsspråk. På en slik måte at et program som skal programmeres må ha følgende komponenter for harmonisk drift:
- Tekstredigerere.
- Kompilatorer.
- tolker.
- Linkere.
- Scrubbere.
- IDE (integrerte utviklingsmiljøer).
Et merkelig faktum om IDE-er er at disse er en del av de forrige elementene på listen, og det er disse som lar programmerere forkaste mange unødvendige kommandoer, for å lette programmeringsprosessen, samtidig som de har et avansert grafisk brukergrensesnitt, som gir større enkelhet ved programmering.
Hva er et programmeringsspråk?
Et annet element som programmereren må bli kjent med er programmeringsspråket, dette er et formelt et hvor en person gis muligheten til å gi et sett med indikasjoner i form av en prosess (algoritme). Og det foregår som en faktor som gir mekanismer for å kontrollere den fysiske eller logiske driften av en datamaskin. For øyeblikket er det 3 hovedmoduser, nemlig:
- Språk på høyt nivå.
- Språk på middels nivå.
- Språk på lavt nivå.
Der det laveste språket ligner mest på maskinen til en datamaskin, opp til de språkene som ligner enda mer på det som brukes av folk, er det i dette tilfellet et høyt nivå.
Lære å programmere?
I det enorme og ukjente programmeringsuniverset finnes det en stor mengde programvare for programmering, noe som gjør at denne oppgaven blir morsommere og mer forståelig for menneskelig språk. På en slik måte at når du velger å fordype deg i denne abstrakte verdenen, er det første spørsmålet som dukker opp, hva er det mest anbefalte programmet å programmere?, eller rettere sagt, hvilket språk bør mestres til å begynne med? Hvor vanskelig er det ?
Dette er spørsmålene nybegynnere innen programmering ofte stiller seg selv, noe som egentlig ikke er så komplisert som det høres ut, men som utvilsomt vil bidra til å komme bedre inn i denne datasektoren. Et element som kan hjelpe er programmeringsprogrammet som et interessant medium som letter prosessen.
Når det er sagt, er det på tide å ta opp andre aspekter i dette innlegget om programmet å programmere, og som er relatert til noen konsepter knyttet til dette mediet. Vel, når du begynner å programmere, er det en viktig regel som gjelder for alle typer prosjekter i livet, det er ikke noe mer enn øvelse, å øve er alltid synonymt med fremgang, og det danner mesteren.
Hva bør du vurdere når du velger et program å programmere?
Når det er på tide å velge programvaren eller programmet som skal programmeres, er den første tilnærmingen som bør gjøres typen programmeringsspråk som vil bli tatt i bruk. Dette er fordi hvert språk har noen fordeler og ulemper som er mer eller mindre relevante avhengig av bruken eller målet for programmet. For øyeblikket er det 5 mest brukte og populære programmeringsspråk som bør være kjent:
- Java.
- C Programmering.
- Python.
- C ++.
- VisualBasic.
Program for å programmere Java
Det skandaløse tallet som allerede overstiger 3 milliarder elektroniske enheter i verden, fungerer takket være Java, så det er rart at dette programmeringsspråket er det mest populære. Den fikk sin første opptreden i 1995, og eies for tiden av Oracle Corporation.
Og den adlyder typen imperativt språk som er rettet mot objekter med et kraftig og statisk system. Den tar i bruk ulike ideer fra Pascal, C++ og Objective-C; pioner i å bringe fleksibilitet, appleter og testdrevet utvikling til programmering.
Advantage
- Programmeringsprogrammet ditt er objektorientert (OOB); det vil si utilitaristiske koder, organiserte, pansrede mot feil, enkle å vedlikeholde og oppdatere.
- Den har et språk på høyt nivå, med enkel syntaks som er enkel å bruke og lære.
- Det er standard i sine dataapplikasjoner i bedriftsmiljøer, på grunn av dette har det et betydelig fellesskap av spesialister og omfattende tekster.
- Den har ikke pekere og tilstedeværelsen av tilgangsregler definert gjennom Security Manager, for å redusere sikkerhetsrisikoen.
- Den overholder Write Once Run Anywhere- eller WORA-policyen, med tanke på at den er kompatibel med bruk av kode i applikasjoner på tvers av plattformer.
- Det distribuerte språket letter teamarbeid ved å følge distribusjonsprotokollen for Remote Method Invocation (RMI) og støtte for Corba- og Socket-programmeringsmetoder.
- Den tilbyr automatisk minnehåndtering (AMM) samt et søppeloppsamlingssystem.
- Den er utstyrt for programmering og multi-threaded databehandling.
- Den har et stabilt språk, vedlikeholdt og jevnlig oppdatert.
Ulemper
- Fra og med 2019 krever det en kommersiell lisens for utbygginger for generelle formål.
- Den har ytelsesproblemer knyttet til virtualisering, søppeloppsamler, hurtigbufferkonfigurasjon og trådstopp.
- Den har få løsninger for å lage grafiske brukergrensesnitt (GUI).
- Den rapporterer et språk som er for konverserende, noe som gjør det vanskelig å lese og analysere koden.
Generelt sett er Java ofte brukt i utviklingen av applikasjoner for Android-operativsystemet og andre brukerorienterte programvareløsninger, programmer for finans- og kommersiell sektor, kode for salgssteder og big data-løsninger, for å nevne noen av sine fordeler verktøy.
C Programmering
Å referere til C er å adressere et av programmeringsspråkene med lengst varighet på markedet. Den ble opprinnelig utviklet av det kreative sinnet til Dennis Ritchie og Bell Laboratories, i årene 1969 og 1972, for å gå over i hendene på Nokia Corporation. Det tilbyr et imperativt prosedyrespråk, strukturert under det svake og statiske typesystemet, en arving til de direkte egenskapene til B, ALGOL, forsamlingsspråk, PL/I og Fortran, som betegner dets antikke.
Advantage
- Den antar en konstruktiv enhet av andre mer aktuelle programmeringsspråk, læringen letter forståelsen av det samme.
- Den inneholder ulike operatører og innfødte datatyper som optimerer kraften og effektiviteten.
- Den har god språkportabilitet, koden kan brukes på forskjellig maskinvare med få endringer.
- Den har et bibliotek med C-funksjoner, som kan utvides til de vanlige applikasjonene til selve språket.
- Den følger et språk på middels nivå, kompatibel med programmering på høyt og lavt nivå.
- Den er intelligent i bruken av algoritmer og datatyper, noe som gir programmer skrevet i C mye datakraft og hastighet.
- Gir muligheten til å tildele dynamisk minne under kjøring av kode.
- Den er spesielt egnet for programmeringssystemer.
Ulemper
- Den tilbyr ikke støtte for abstraksjon, dataskjuling, innkapsling, polymorfismer eller arv. Dessuten mangler den konstruktører og dekonstruktører.
- Tilbyr helhetlig rensing; på slutten av programkjøringen vises alle feil på skjermen samtidig.
- Manglende evne til å definere navnerom.
- Det er ingen unntakshåndteringsveiviser.
- Den har en lav grad av abstraksjon for å lette sikkerhetsbrudd ved bruk av dette programmeringsspråket.
C-programmering brukes ofte til utvikling av operativsystemer, skrivebordsapplikasjoner, vitenskapelige og industrielle verktøy, simulatorer, 3D-animasjon og annen avansert bruk.
Python
For sin del er programmet som skal programmeres Python, og det har i løpet av dette tiåret oppnådd spesiell betydning og fremtredende plass i dataverdenen. Det adlyder et sterkt skrevet og dynamisk multi-paradigme programmeringsspråk. Språket er oppfinnelsen til Guido van Rossum, som først dukket opp på markedet i 1991, til tross for utviklingen år før.
Dette programmet lånte noen funksjoner fra en mengde tidligere språk, inkludert Haskell, Lisp, Perl og Java. I dag eies det av Python Software Foundation, en ideell organisasjon som distribuerer sin åpen kildekode-lisens.
Advantage
- Den er veldig allsidig og enkel, noe som favoriserer bruken og læringen, samt utviklingshastigheten.
- Den har et fellesskap av programmerere som er fokusert på åpen kildekodespråk og lisens, og ønsker de som er interessert i det velkommen.
- Den har en stor samling bokhandlere som støttes både av stiftelsen som støtter programvaren eller programmet som skal programmeres, så vel som fellesskapet.
- Den er utmerket for rask prototyping og skripting.
- Den kan enkelt utvides med C-programmering, C++ eller Java-kode, den inneholder flere arbeidsområder for å tillate ekstremt fleksibel programmering.
Den har en lovende fremtid innen IoT-applikasjoner, på grunn av kombinasjonen med Raspberry Pi.
Ulemper
- Den har problemer med hastigheten, på grunn av dens begrensninger knyttet til det tolkede språket.
- Den har multithreaded databehandling som ikke er optimalisert i det hele tatt, på grunn av Global Interpreter Lock (GIL) mutex, som igjen forhindrer samtidig åpning av flere tråder.
- Den er uegnet for programmering i mobile miljøer; heller ikke for iOS eller Android, som ikke formelt deler språket sitt. Akkurat som det ikke skinner i mediesøkingsapplikasjoner.
- Rapporterer flere begrensninger ved tilgang til databaser og andre applikasjoner som bruker omfattende minne. Det er veldig beskjedent sammenlignet med ODBC (Open DataBase Connectivity) og JDBC (Java DataBase Connectivity) teknologier.
- Å komme i gang med dette språket kan føre til alvorlige problemer når du kjenner de påfølgende programmene som skal programmeres, på grunn av dets uvanlige enkelhet.
Den brukes hovedsakelig innen robotikk, skripting, kunstig intelligens, maskinlæring, datastøttet design, multimediautvikling (bortsett fra interaktive 3D-miljøer) og andre bedriftsapplikasjoner.
program for å programmere C + +
C++ adlyder en utvidelse av C-programmeringsspråket nevnt i tidligere linjer; og ble utviklet rundt 1979 som et multi-paradigme programmeringsspråk med et sterkt, statisk og nominativ type system. Den ble brakt til offentligheten i 1983 med arbeidet til Bjarne Stroustrup, i dag tilhører den også Nokia Corporation.
Advantage
- Den har omfattende støtte, på grunn av dens økende popularitet, noe som betyr at den tilbyr en høy tilgjengelighet av biblioteker, kompilatorer og registre ved brukerens fingertupper.
- Den har et forhåndstolket språk; som igjen gir den hastighet og datakraft når den utfører kildekoden.
- Det er lett å lære, spesielt hvis du mestrer andre programmeringsspråk som Java, C-programmering eller C#, som rapporterer svært lik syntaks.
- Den har et redusert antall restriksjoner ved å ha et lite standardbibliotek.
Ulemper
- Det er utsatt for unormal og uventet oppførsel; som gjør det utrygt og upålitelig som det beste programmet for programmering.
- Den har lav minnebehandling på grunn av sin helt grunnleggende OOB-implementering.
- Det avhenger i stor grad av funksjonene dine, som i tillegg ikke er førstenivåklasser; ingen mulighet til å definere tilpassede operatører.
- Generelt tvinger det brukeren til å definere flere grunnleggende datatyper, syntaksen er komplisert og streng.
- Den har lav kompatibilitet på grunn av bruken av ikke-standard spesifikasjoner på høyt nivå (GUI, nettverk, parallell prosessering, etc).
C++ er kjent for å være mye brukt i alle slags applikasjoner, noe som har gjort det nesten allestedsnærværende. Unntaksvis er C++ ikke kompatibel med omfattende systemer som apper som kan kjøres fra nettlesere, backends, på servere og weber, så vel som i bedriftsmiljøer med omfattende logikk, utvikling for iOS, .NET og Windows, under eksklusive regimer.
Visual Basic.NET
På sin side adlyder Visual Basic.NET et programmeringsspråk rettet mot moderne objekter, multi-paradigme og med statiske, dynamiske, kraftige, sikre og nominelle systemer. Det oppfattes som utviklingen av Visual Basic, et språk som det ikke er bakoverkompatibelt med. Programvaren ble laget og eid av Microsoft, og den har vært på markedet i nesten to tiår med svært gode resultater.
Advantage
- Den har enorm motstand mot ustabiliteten som følger med pekerhåndtering, siden den utfører denne oppgaven indirekte.
- Den støtter klassiske Visual Basic-verktøy, tilgjengelighet i gamle navne- og bindingsmiljøer hvis Option Strict-innstillingen er fjernet.
- Den har en kjøring av administrerte koder, på grunn av CLR (Common Language Runtime) avledet fra beskyttede, stabile og robuste applikasjoner.
- Den har mulighet for å etablere COM-interoperabilitet, i kraft av sin aksept av valgfrie parametere.
- Den bruker XML til å utveksle data fra Digital Network Architecture (DNA).
- Den har en svært effektiv avfallsoppsamler, den administreres av CLR.
Ulemper
- Den har snevre eiendomsrettigheter, noe som reduserer sjansene dine for VB.NET utenfor Windows OS, i tillegg til å gjøre utviklingen dyr med dyre lisenser.
- Det kan forbedres for å håndtere visse datatyper, for eksempel arrays, som ikke kan initialiseres ved å deklarere dem.
- Tvinger brukeren til å bruke .NET Framework-arbeidsområdet.
Det refererer vanligvis til Visual Basic.NET, for eksempel VB.NET, spesielt knyttet til Windows; Det som er tydelig er at når du visualiserer visse mulige produkter som skal utvikles med dette programmeringsspråket: apper for Windows-konsoller; standard for Windows; tjenester, drivere og bibliotekadministratorer for Windows; ASP.NET-applikasjoner; tjenester, kontroller og bibliotekansvarlige i webmiljøer; .NET-klasser; og COM-automatiseringer.
Når du vet tydelig hva som er språket som skal brukes i programmeringsprogrammet som er ment å brukes, er det på tide å velge programvaren som den skal utvikles med. Det logiske valget skyldes en IDE for å integrere en god del av funksjonaliteten og som er nødvendig for at kodelinjene skal kunne kjøres.
De beste IDE-ene i henhold til programmeringsspråket som brukes
Blant hovedfeilene når det er på tide å ta i bruk noen av verktøyene som allerede er nevnt for programmet å programmere, søkes vanligvis en teknisk, spesifikk, begrenset og perfekt målbar respons. Hva kan være en feil; Vel, i programmeringsverdenen, som andre sektorer, er det tilrådelig å ikke skynde seg uten først å vurdere andre nyanser, for eksempel å vite hvilken type programvare, program eller applikasjon som ønskes.
Siden å utvikle en enkel beregningsapplikasjon er ikke det samme som å utvikle et videospill med 3D-grafikk. Noe som indikerer at for hver av disse vil det være utarbeidet et ideelt språk. Derfor er en tilnærming til emnet å stille spørsmålet om hvilket programmeringsspråk som har mest fremtid?, og ikke bare spørre om et hypotetisk nummer én.
Ved å gjennomgå deretter, kan det legges til at det første er å prøve å gi et spesifikt svar på et globalt spørsmål, på en slik måte at i de følgende linjene foreslås noen programmeringsspråk som de beste, med tanke på deres alder, allsidighet, rekorder og fellesskap. . Det er betimelig å analysere den best egnede IDE for hvert av de nevnte språkene, samtidig som det gir alternativer for applikasjoner der det er mer praktisk å bruke en annen programpakke.
Programvare NetBeans integrert utviklingsmiljø for Java
Netbeans IDE refererer på sin side til den mest foretrukne programvaren når det kommer til programmering i Java; dette er tett fulgt av Eclipse. I tillegg adlyder den den mest komplette og allsidige kodeeditoren på markedet, og blant funksjonene som gjør den så populær er:
- Dens brukerorienterte design, som gjør det lettere å bli kjent.
- Den har en rask, enkel og effektiv organisering av prosjekter.
- Den har rask drift.
- Det gir et autofullføringsverktøy implementert med fortreffelighet.
- Den har en integrasjon med Git (versjonskontrollprogramvare).
- Den har et ofte oppdatert åpen kildekode-program.
- Den er kompatibel med andre programmeringsspråk, for eksempel (HTML5, C-programmering, C++, PHP, etc.
NetBeans gir også en robust IDE for alle typer applikasjoner. Og selv om det er noen ganger når du bruker et annet miljø som kan være til nytte for arbeidet, her er noen alternative alternativer som kan være nyttige avhengig av bruken:
- Formørkelse: Den er ideell for programmer på tvers av plattformer, mobilapper, webutvikling og GUI-oppretting.
- Intellij IDEA Community Edition: Det er også indikert for Android-apper, i tillegg til å bruke Groovy- eller Scala-kode. Det er en lett IDE som ikke er streng med maskinvaren som er tilgjengelig.
- jGREP: den er også lett og kraftig for automatisk visualiseringsutvikling.
- BlueJ: det er enkelt, noe som gjør det til det perfekte valget som en lærende IDE. På tidspunktet for å tilby en rikelig og uttømmende dokumentasjon.
Programvarekode: Blokker for C-programmering
Til tross for dens gode ytelse, er den ikke godt kjent i samfunnet om Code: Blocks IDE, som er kreditert med dårlig kompatibilitet med andre programmeringsspråk. Imidlertid er denne kodeeditoren ideell for ikke å overse noen av C-programmeringsattributtene, som i miljøer som Eclipse forblir som de er, formørket. Det gir brukeren et sett med fordeler som enhver programmerer bør vite:
- Det er kompatibilitet med Windows, macOS og Linux.
- Den har høy konfigurasjonskapasitet, og få begrensninger ved utvidelse av grunnleggende programvare med plugins.
- Den har grunnleggende skannefunksjoner som lar brukeren observere OOP.
- Den har et komplett, intuitivt og godt organisert grafisk brukergrensesnitt.
Det er få anledninger der bruk av Code:Blocks ikke er det beste alternativet. Imidlertid kan følgende tilfeller fullt ut rettferdiggjøre bruken av andre IDEer:
- Eclipse: Den er ideell for refaktorisering av store volumer kode.
- Visual Studio-kode: angitt for applikasjoner rettet utelukkende mot Windows. Det er en programvare utviklet av Microsoft, derfor er den optimalisert for OS i dette huset til tross for at den støtter andre.
- CodeLite: kan favorisere læring, understyrkede team og widgetutvikling.
Atom-programvare for Python
Et funksjonsrikt verktøy er Python IDE, faktisk til det punktet at det kan forveksles med et tekstredigeringsprogram når det brukes. Vedlikeholdet er ansvarlig for GitHub, et segl som garanterer programvarekvaliteten; Når det gjelder de viktigste fordelene, skiller følgende seg ut:
- Dens høye fleksibilitet og store repertoar av plug-ins.
- Dens eksklusive og strenge biblioteksjef, inkludert planer som Teletype for eksternt samarbeid.
- Den har innebygd integrasjon med Git og GitHub.
- Den tilbyr god kompatibilitet på tvers av plattformer på grunn av bruken av Electron-rammeverket.
- Dens diaphane og intuitive grensesnitt.
Generelt presenteres Atom som et angitt alternativ uavhengig av egenskapene til brukerens kode. Imidlertid kan andre koderedigerere ha ytelsesforbedringer knyttet til visse oppgaver. Nedenfor er alternativene til Atom og deres fortreffelighetsområder:
- TOMGANG: den er ansvarlig for å øke sin enkelhet i læringen, samtidig som den bruker få ressurser.
- Visual Studio-kode: Som nevnt er denne IDE ideell for utvikling av programvare eksklusivt for Windows.
- Erik: er en flott prosjektleder, noe som gjør den til et utmerket alternativ når du arbeider med store volumer kode. Samt god integrasjon med Ruby.
Visual Studio-programvare for C++
Det er konsensus fra et teknisk perspektiv om at Dev-C++ er den beste IDE tilgjengelig for å jobbe med C++. Dessverre har kodeeditoren to alvorlige ulemper: den er bare tilgjengelig for Windows og den har ikke hatt noen oppdateringer på noen år. I dag utvikles en Linux-versjon, selv om det ikke er noen dato for tilgjengelighet. Dette vil si farvel til de kjente Dev-C++ DevPacks, samt hei til Visual Studio.
På en slik måte at Visual Studio for øyeblikket er det ideelle verktøyet for å jobbe enkelt med C++. Installasjonen skaper ingen tvil, og nedlastingen er også gratis hvis du velger Express-versjonen (capada). Det er programvare optimalisert for Windows, selv om det kan brukes på macOS og Linux uten tilsynelatende hikke. De viktigste tekniske fordelene er:
- Den tilbyr en innebygd syntakskontroll kalt kommandolinjegrensesnittet, i tillegg til intelligent kode autofullføring.
- Dens egendefinerte GUI gjør det enkelt å legge inn ny kode i Git, samt forplikte seg til å publisere.
- Den har et robust API med flere feilsøkingsverktøy.
- Den er indikert for alle slags mål, fra utdrag til refactorings.
Det er verdt å fremheve Visual Basic, som for øyeblikket ikke har noen konkurrent; det eneste miljøet der en mindre IDE kan bli funnet er i utviklingen av ikke-Microsoft OS, nisjer der det kan være programvare med liten referanse, og svært optimalisert som kan undersøkes.
Visual Studio for Visual Basic.NET
For sin del gjentar Visual Studio som den beste IDE, selv om VB.NET brukes. I så fall, som nevnt ovenfor, passer det perfekt med koderedigeringsattributtene også i dette tilfellet. Det legges imidlertid til at #develop eller SharpDevelop representerer et utmerket alternativ som også er gratis. Her er fordeler og ulemper sammenlignet med Visual Basic.NET:
Advantage
- Det gir mye fart å jobbe selv med store prosjekter.
- Plug-in-systemet gjennom AddIn er akseptabelt, gitt antall maler.
- Den har en enorm stabilitet.
Ulemper
- Refaktoreringssystemet er dårlig i forhold til verktøyet levert av VB.NETs Jetbrains Resharper.
- Den har dårlig støtte for ASP.NET.
IDE-ene deres gir et flott arbeidsmiljø for innledende programmeringsinnsats. Avhengig av hvordan man høster erfaring vil det logisk sett være en overgang fra IDE-er til tilpassede redigerings-, kompilerings-, tolknings-, lenke- og feilsøkingsskjemaer, et faktum som kan ta lang tid før helheten er i stand til å fungere koordinert.
De 6 programmeringsprogramvaren
I hvert programmeringsprogram eksisterer ulike programmeringsfaktorer side om side, spesifikt er det sammensatt av 6 elementer, nemlig og som utvilsomt er ansvarlige for mange av verktøyene som oppnås med det forskjellige utstyret og enhetene til daglig bruk. Disse komponentene er følgende:
- Tekstredigerere.
- Kompilatorer.
- tolker.
- Linkere.
- Scrubbere.
- Integrerte utviklingsmiljøer (IDE).
Tekstredaktør
Tekstredigeringsprogrammet er et dataprogram utviklet for å lage og endre vanlige tekstfiler. Det brukes i alle programmer for å programmere, siden de ikke har et bestemt format og kan lagres med et spesifikt (C .PHP, HTML eller lignende).
For øyeblikket er visse tekstredigerere designet for å imøtekomme noen programmeringsspråk, med skygger på tagger eller reserverte ord. Når disse filene er lagret, lagres de med ønsket utvidelse og lastes inn for kjøring. Et eksempel på dem er Notepad++, Sublime Text, Vim, Atom, UltraEdit.
Kompilatorer
Når det gjelder kompilatorene, er de en slags oversettere, ansvarlige for å forme hele programmeringsprogrammet skrevet på ett programmeringsspråk til et annet. Vanligvis endrer den det til et mer objektivt språk for maskinkode, slik at det utfører eller behandler instruksjonene til programmet.
Generelt er kompilatoren den som indikerer om et program er riktig, og varsler om mulige feil som den finner i kildekoden. Den består av faser gruppert i 2 oppgaver: analyse av kildeprogrammet eller kildekoden og programsyntese.
Tolker
Dette elementet er et program for programmering i dataområdet, hvis mål er å analysere og kjøre andre programmer. I motsetning til kompilatoren, oversetter tolken bare kode etter behov, setning for setning, og lagrer heller ingen oversettelsesresultater. Det skal bemerkes at kompilatoren må forveksles med tolken, siden de er veldig forskjellige. Som eksempler på dette verktøyet kan referere.
- Zend motor.
- CPython.
- Ruby MR.
- YARV.
- no: Grunnleggende.
- MERK:
linkere
Linkere, på den annen side, er dataprogrammer designet for å ta elementene som ble kastet i den første kompilasjonsprosessen, ta den nødvendige informasjonen, eliminere søppelressurser og koble objektkoden med dens respektive data, og dermed lage en kjørbar etikett for programmet til program.
Feilsøking
I dette tilfellet er de også dataprogrammer som har ansvaret for å utføre tester og eliminere feil fra andre programmer. Dens betydning er overordnet, siden uten disse kan de forventede resultatene påvirke miljøet der det utvikles.
Samtidig er det kontraproduktivt, siden rengjøringsmidler kan brukes til å knekke programvare, dvs. omgå kopibeskyttelsen til viss programvare. Eksempler på disse komponentene kan kalles følgende:
- Visuell DuxDebugger.
- GNU Debugger.
- Soft is.
- OllyDbg.
- Cheat Engine.
Integrerte utviklingsmiljøer (IDE)
Slik sett er disse miljøene ansvarlige for å integrere alle elementene som er nevnt ovenfor, slik at programmereren ikke blir tvunget til å utføre ulike kommandoer. Den genererer et interaktivt miljø, siden den kun har et avansert grafisk brukergrensesnitt. Noen eksempler på populære IDE-er er:
- Formørkelse.
- NetBeans.
- IntelliJ-idé.
- Feste.
- Clarion.
- Borlands JBuilder blant andre.
Har du allerede bestemt deg for din?
Nå for å avslutte emnet om det beste programmet å programmere, har det vært mulig å observere gjennom dette innlegget at programmering i grove trekk er et spørsmål om å studere og øve for å mestre og lære terminologien, siden det kan høres veldig teknisk ut for de som er ikke så godt kjent med terminologien.
Til slike formål ble det kort tatt opp hva det dreier seg om, siden det er et veldig bredt område, som igjen dekker mange emner, og er grunnen til at vårt fokus var på programmering av programvare.
Som man kan se, er det store flertallet av programvare eller programmeringsprogrammer knyttet til IDE, det vil si at de er programvare som allerede har alt integrert med det formål å lette programmeringsprosessen. Det er imidlertid klokest å ha litt grunnleggende kunnskap om dette emnet.
Uansett er programmeringsprogramvaren eller programmet et verktøy som kan hjelpe alle som er interessert i å designe og utvikle sin egen nettside på en mer personlig måte. Har du begynt å programmere ennå?
Hvis du syntes dette flotte emnet om programmet å programmere var nyttig, kan du være interessert i innholdet i følgende lenker:
- Program for å endre IP
- Programmer for å konvertere XML til Excel
- Programmer for å lage kryssord på spansk












