I denne artikkelen vil vi snakke med deg og gi deg noen eksempler på proprietær programvare; et navn du sikkert har hørt om og ikke vet nøyaktig hva det refererer til.

Eksempler på proprietær programvare
Foreløpig er det mulig å finne hvilken som helst type programvare, for nesten alt i verden; fra det enkleste, brukt av vanlige og vanlige brukere, til det mest komplekse; brukes av store selskaper og fagfolk innen informasjonsteknologi og databehandling. Selv når det gjelder funksjonen, kan vi også finne programvare for nesten alt; hver med unike eller varierte funksjoner.
Disse programmene, som også ofte kalles det, kan utvikles av én person, en gruppe uavhengige mennesker eller et selskap. Når disse slippes eller lanseres på markedet av skaperne, gjør de det under en lisens; Avhengig av hvilken type konsesjon programvaren har blitt tildelt, vil den være kvalifisert i en eller annen kategori.
Normalt er de fleste eierne sjalu på skapelsene sine og søker så mye som mulig å begrense produktene sine; hindre dem i å rulle seg gratis på internett eller bli manipulert. Denne typen programvare er kjent som "proprietær programvare".
Hva er en programvare?
Hvis du ikke vet det, vil vi gi deg en kort og rask definisjon av hva dette begrepet, så brukt i databehandling og så videre, betyr.
Programvare tilsvarer hele den "interne" delen av en datamaskin, alt som er "immaterielt"; slik at du kan forstå det, operativsystemet, programmene du har installert på din PC, nettleseren og alt det lignende; tilsvarer programvaren. Vi snakker selvfølgelig på en veldig generell måte; I tillegg er det ikke bare noe eksklusivt for datamaskiner, men også for smarttelefoner, nettbrett eller annen elektronisk enhet; av sistnevnte, spesielt i nåtiden.
Programvare er en viktig del av databehandling, siden det virkelig er det som lar oss utføre arbeid og aktiviteter på maskiner; hvis de, ville vi bare ha en enhet uten funksjonalitet.
Hva er proprietær programvare?
Nå som du vet hva programvare er, vil vi fortelle deg hva som skjer når de er "proprietære", som vi nevnte i begynnelsen av artikkelen.
Mange programmer har visse begrensninger for å forhindre at de blir manipulert, endret på en eller annen måte av brukerne; de har et sikkerhetssystem pålagt av eierne selv, som en vanlig person ikke kan gå inn i; så i dette tilfellet kommer hackere inn som med viss kunnskap kan klare å "bryte programmet."
En av de vanligste måtene å se om et program vi bruker er privat, er å prøve å få tilgang til kildekoden; hvis vi ikke kan angi eller til og med se "kildekoden", gir dette oss en indikasjon på at programmet som ligger foran oss er privat; så vi kan ikke endre den, siden vi må ha tilgang til nevnte kode for å gjøre det.
Med denne typen programvare er de eneste som har ansvaret for å kunne manipulere eller endre på noen måte; selv om de skriver inn kildekoden, vil de være de samme skaperne, programmererne, utviklerne av nevnte program. Ellers er det veldig mulig at hvis noen andre klarer å "bryte programmet" og eierne finner ut det, kan lovens tyngde falle på personen; å måtte betale en bot eller til og med gå i fengsel.
I dette bildet ser vi kildekoden, men hva som ville være en internettside.
Hvis vi eller noen andre ønsker å få tilgang til kildekoden til en programvare, må vi ha tillatelse fra eieren av programmet; Det er mulig å finne selskaper som gir visse brukere visse tillatelser, men dette er ekstremt sjeldent. Dette har mye å gjøre med opphavsrett, som også gjelder her.
Proprietær programvare: typer
I begynnelsen av denne artikkelen nevnte vi at det er et stort mangfold av programvare, samt et stort bruksområde som hver enkelt kan være bestemt for. Dette er helt sant, og innenfor samme "proprietære programvare" eller "proprietære programvare", siden det også er kjent på den måten; det er også et stort utvalg.
Vanligvis betales denne typen proprietær programvare; det er mulig å få noen som ikke krever betaling, men dette er veldig sjeldent. Selvfølgelig er det normalt at de krever noe godtgjørelse fra oss, for utviklerne av programmet; De aller fleste tilfellene, proprietær programvare er kommersiell, og det er derfor det krever at vi som brukere betaler for tjenestene som tilbys.
Hvis du tilfeldigvis vil kjøpe spesifikk programvare, siden den har en funksjon du trenger, og du innser at den må kjøpes, men betaler; Mange ganger kan du finne andre alternativer som fyller den samme funksjonen og som er gratis.
Når det er sagt ovenfor, viser vi deg de fire hovedtypene programvare som brukes mest av brukere, og som også er lukket kilde.
-
Operativsystemer
Vi kan si at operativsystemet er den viktigste programvaren (enten gratis eller privat) for datamaskiner, siden det er den som lar teamet vårt jobbe; resten blir å laste ned programmene og det er det. Dette vil være vårt første eksempel, siden det vil være det tydeligste og best kjente av brukerne; de vanligste eksemplene er MacOS, eller Windows selv, og de er det vanligste operativsystemet som PCer har, mest sannsynlig har du en av disse to.
Disse operativsystemene, for å kunne skaffe dem, må vi betale for det, eller de vil allerede være inkludert hvis vi kjøper en pc; i tillegg til det vil det komme til oss (uavhengig av hvordan vi får det) med en offisiell serie, som lar oss "aktivere" operativsystemet vårt.
-
Nettlesere
Av de mest brukte og vanlige programmene av brukere og eksempler på proprietær programvare, vi har Google Chrome søkemotor. Selv om vi ikke trenger å betale for å kjøpe dette programmet, siden det er helt gratis (i motsetning til operativsystemet); Vi vil ikke få tilgang til kildekoden og endre den. Derfor er tilgangen til koden fortsatt forbudt, selv om den ikke krever noen kostnader for anskaffelsen. På den måten er den også klassifisert som proprietær programvare.
-
Antivirus programmer
Dette er en annen av de typer programvare som brukes mest av brukerne og den viktigste, siden det er den som vil tilby oss beskyttelse, pleie og nødvendig vedlikehold av datamaskinen vår. Det er nesten sikkert at et antivirusprogram, selv om det er gratis; Det er en av Eksempler av proprietær programvare, og selvfølgelig er det logisk at tilgangen til kildekoden er begrenset, siden dette forhindrer at den blir hacket og ikke gjør noe mot datavirus som invaderer vår pc; ellers ville et antivirus som har gratis tilgang praktisk talt ubrukelig.
Hvis du vil vite om antivirusalternativer for å beskytte datamaskinen din mot angrep og infeksjoner, og også at de er bærbare, slik at du kan ta hvor som helst, kan du lese følgende artikkel: Det beste bærbare antivirusprogrammet for USB.
-
Kontorprogramvare
Dette er den siste typen proprietær programvare som er mest vanlig for oss, brukeren; de programmene som er bestemt for visse spesifikke bruksområder på kontoret: skrive dokumenter, forberede presentasjoner med plater, lage brosjyrer eller blader, lage regneark, blant andre. Sikkert, du har allerede i hodet hvilket eksempel vi refererer til, og ja, det er nettopp Microsoft Office; som inkluderer et stort utvalg programmer, spesialisert for hver spesifikke kontoroppgave.
I det minste disse programmene fra Microsoft -selskapet, på kjøpstidspunktet, må brukeren betale for dem; også med tanke på at de er åpen kildekode. Det er imidlertid mulig å få piratkopierte og gratis versjoner på internett, noe som er akkurat som om vi hadde kjøpt den.
Forskjeller mellom proprietær programvare og gratis programvare
Gratis programvare oppstår som en konsekvens av eksistensen av private og i motsetning til sistnevnte, førstnevnte hvis de har åpen kode, som lar brukerne få tilgang til den (uten noen begrensning) og for å kunne endre eller endre dem til deres smak. I tillegg til at det er mulig for det å rulle fritt på internett, uten frykt for at vi skal bli straffet for noe.
Selvfølgelig er dette en veldig vag og generell beskrivelse, så nedenfor vil vi gi deg visse poeng, slik at vi kan se tydeligere hva som er forskjellene mellom begge programvarene; alt dette, før du går videre til noen proprietære programvareeksempler mer spesifikt.
-
lisensiering
Dette er vårt første poeng, og det er det vi har gjort stort sett gjennom artikkelen. Proprietær programvare har en begrensning for å få tilgang til kildekoden, og hvis vi kan, kunne vi ikke endre den uansett; i tillegg at vi har visse begrensninger når det gjelder bruk av programmet.
Gratis programvare, derimot, tillater oss å ha tilgang til kildekoden når som helst vi vil; De tillater oss til og med å endre det og endre det etter vår bekvemmelighet, uten å motta noen straff fra skaperne, i tillegg til å dele det fritt.
-
Utvikling
Selv om proprietær programvare bare må utvikles utelukkende av bestemte personer autorisert av et selskap (for eksempel); så alle typer oppdateringer, modifikasjoner eller forbedringer må komme uttrykkelig fra den lille gruppen, og vi som brukere må vente på dem.
Når det gjelder de gratis, for å ha gratis tilgang; Det er mulig at alle, uansett hvem de er (så lenge de har kunnskapen klar), kan hjelpe med utvikling, implementering av forbedringer og fremskritt med programvaren. Programvaren er ikke i hendene på en liten gruppe, men på hele samfunnet.
-
Future
Dette er muligens et av de sterkeste punktene, og det går veldig hånd i hånd med punktene som tidligere ble avslørt. Når det gjelder proprietær programvare, er det en risiko for at utviklerne av nevnte program på et eller annet tidspunkt av den grunn bestemmer seg for ikke å gjøre flere oppdateringer eller modifikasjoner av programmet.
Å være denne i ubruk; eller hvis selskapet går konkurs og slutter å eksistere, vil programvaren åpenbart også bli avviklet, og ettersom den vanlige brukeren ikke har tilgang eller tillatelse til å gjøre endringer, vil dette programmet forbli slik.
Med sin motpart (gratis programvare) vil de ha, så lenge det er et fellesskap som er klart for programmet, konstante oppdateringer og fornyelser; for å gi brukerne gratis tilgang og modifikasjoner av programvaren. For det første tilfellet er den eneste måten disse private programmene kan innløses på, ved at et annet selskap skaffer seg rettighetene til det og fortsetter med prosjektet. for gratis programvare kan enhver person eller samfunn fortsette å jobbe med programmet for å forbedre det i fremtiden.
-
kostnader
Som vi allerede har fortalt deg før, må det store flertallet av proprietær programvare betales; I tillegg er de opprettet for å kunne generere noen form for fortjeneste for det kreative selskapet og dermed fortsette å lage flere produkter og flere oppdateringer, slik at kunden er forpliktet til å fortsette å kjøpe mer og mer, til fordel for selskapet; Normalt er disse metodene blant annet gjennom abonnementer, oppdateringer, lisensfornyelse, kjøp av noe nytt utstyr.
For gratis programvare, som er gratis, er det ikke nødvendig for en bruker å måtte betale for noe av denne typen programmer; I tillegg er det ikke nødvendig å fornye lisenser eller noe slikt, siden skaperne og / eller utviklerne (sistnevnte er skaperne selv eller fra et annet samarbeidende samfunn) ikke søker, og heller ikke har profittinteresser.
Eksempler på proprietær programvare
Nå som vi har fortalt deg mye om alt knyttet til denne typen programvare, vil vi gi deg en liste over noen programmer som faller inn i denne kategorien; ettersom de er de vanligste og mest brukte av brukerne, er det mest sannsynlig at du er i en av disse.
-
Microsoft Windows
Operativsystemet par excellence til de aller fleste datamaskiner (stasjonære datamaskiner, datamaskiner All-in-One og bærbare datamaskiner); tidligere hadde vi allerede fortalt deg om dette eksemplet, som et privat operativsystem; Dette operativsystemet har tvunget brukeren gjennom årene til å måtte bytte utstyr fra tid til annen, for alltid å kunne oppdateres.
Hvis du er eldre, kjenner du de forskjellige versjonene av dette operativsystemet: Windows 95, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 og til slutt Windows 10; Mange av de nåværende programmene krever allerede minst OS, versjon 10 for å kjøre, ellers ville det ikke fungere.
-
Microsoft Office
Dette er en annen av proprietære programvareeksempler; at vi også allerede hadde nevnt det for deg tidligere, det krever en betaling for å kunne skaffe og aktivere det; Som vi også fortalte deg, er det imidlertid mulig å få det hacket gjennom internett.
Som med forrige eksempel, er det flere versjoner av dette programmet; Men i motsetning til operativsystemet, er vi ikke forpliktet til å måtte oppdatere det hele tiden, men det er det mest anbefalte, siden de nyeste versjonene har visse funksjoner som de gamle ikke har.
-
Photoshop
Adobe Photoshop er den viktigste foto- og bildeditoren for fotografer og designere, brukt av de aller fleste brukere, og selv om den har andre konkurrenter; de er ikke nok til å kunne møte den store av Adobe. Dette er et annet eksempel på proprietær programvare.
-
Norton Antivirus
Vi setter dette spesifikt, rett og slett som et eksempel; men det er selvfølgelig mange flere antivirusprogrammer, som også er like kjente og like gode som dette: Avast Antivirus, AVG Antivirus, Avira Antivirus, blant andre. Disse programmene, selv om de har gratis versjoner, er fremdeles proprietær programvare; for disse spesifikt, er det svært nødvendig at de er lukket kilde, siden det er nettopp det som vil gi oss sikkerhet og beskyttelse for utstyret vårt.
-
iTunes
I dette tilfellet fra Apple -selskapet; et annet utmerket og fantastisk eksempel på denne typen programvare, hvor vi gjennom betaling kan glede oss over nesten alle typer multimediainnhold: musikk, videoer og filmer. Med tanke på at vi i begynnelsen bare hadde lydtjenesten.
-
Video spill
I denne digitale verden kan vi finne flere alternativer som faller i kategorien eksempler på proprietær programvare; hvis du er en profesjonell spiller eller i det minste en amatør, kjenner; Du er klar over at mange av videospillene er lukket kildekode, spesielt de av de største franchisene, til store selskaper som Sony, Capcom, Nintendo eller til og med Microsoft.
For Playstation- og Xbox -konsollene er det nesten umulig å få tilgang til kildekoden; Imidlertid er dette i PC -versjonene enklere og et bevis på dette, de flere modene vi kan finne på internett for å endre noen karakteristika ved videospill.
Vi gir deg en video nedenfor slik at du kan lære mer om proprietær programvare og få et tydeligere og mer nøyaktig syn på den.

