De 10 beste krigsspillene å spille akkurat nå
Uansett hvordan du ser på det, har krig gjennomsyret nesten alle lag av popkultur. Hvis Bruce Springsteen i sin typiske melodiske stil ikke ber om det.
Hva det er bra for, mumler Ron Pearlman noe om hans uforanderlige natur i Fallout 3. Som det siste eksemplet viser, er ikke videospill heller nye for krigsfaget, ettersom mange av dem bruker det som grunnlag for hele deres eksistens.
De beste krigsspillene er imidlertid de som utvikler eller utvikler ideer og temaer med seriøst tema, med dyktig dømmekraft og kreativ holdning. De holder fast ved oss for sine unike perspektiver på krigføring, og beriker vår forståelse av fenomenet, selv om mange andre titler har en tendens til å forherlige det fremfor alt annet. Dette er ikke å si at noen av titlene nedenfor til tider ikke faller i denne fristelsen, men størrelsen på hans kreative ambisjon oppveier til slutt summen av hans sjeldne feil.
10.Gears of War 2
Hva det er: En tredjepersons skytespill og det andre spillet i Epic Games 'Xbox-eksklusive trilogi. Hvor å spille: Bakoverkompatibel Xbox One og Xbox 360. Til tross for det helt fiktive handlingen, er Gears of War en serie spill som er sterkt påvirket av virkelige hendelser. Så hvorfor topper Gears of War 2 denne listen? Oppfølgerens dramatisk brede omfang nedtoner tittelens "mekanisme" og dobler i stedet Gears of War, og prøver bredt og med store bevegelser å formidle den enorme omfanget av konflikten som raser Svovel.
Kjemp sammen med hundrevis av COG -soldater, redde hele byer fra ødeleggelse, og gut den gigantiske ormen som sluker verden innenfra. Hvis det er en leksjon å lære av Gears of War 2, er det at krigføring er nådeløs, forbruker konstant og bryr seg lite om mikro.
9. Battlefield 1
Hva det er: En førstepersonsskytespill og det siste spillet i DICE's Battlefield-serien, denne gangen i WWI. Hvor å spille: PS4, Xbox One og PC. Battlefield 1 er et spill som består av to forskjellige deler. På den ene siden har du en dyster kampanje som ærlig utforsker de menneskelige kostnadene ved krig. Det er også en flerspillermodus, som gjør atmosfæren fra første verdenskrig til en digital sportsarena. Når du legger flerspiller til side for et sekund, er det imidlertid vanskelig å nekte for at teamet bak Battlefield 1 -kampanjen har gjort en utmerket jobb med å formidle temaer fra første verdenskrig vi har å gjøre. Så kjent - håp, tragedie, heltemodighet, smerte - på en måte som er godt tilpasset miljøets fordeler.
Dens inngangsnivå setter for eksempel en intellektuell vri på "game over" -bildet, ettersom hver død ikke resulterer i en umiddelbar omstart, men i stedet blir en mulighet for dystre tilbakeblikk når kameraet stopper. Å huske livet til hver soldat. før en livlig overgang til en annen stridende på slagmarken. For et førstepersonsskytespill med stort budsjett er dette virkelig ambisiøse kreative beslutninger, og sammen skaper de noe DICE kan og bør være stolt av.
8. Brothers in Arms: Highway of Hell
Hva det er: Den syvende delen i Gearboxs førstepersonsskytespillserie fra andre verdenskrig. Hvor å spille: PC, Xbox 360, PS3. 2008 var helt klart et vannskilleår for tag team -kamp: Battlefield: Bad Company and Brothers in Arms: Hell's Highway ble solgt i løpet av måneder etter hverandre, og vekket beundring fra fansen. Selv om Bad Company var en solid debut, som banet vei for en enda bedre oppfølger, var det Hell's Highway som fortsatt fremstår som en minneverdig stjerne i Brothers in Arms -serien, med dramatisk poesi som fremhever kampanjen, og kombinerer effektivt både det visuelle aspektet som gameplay med brutalitet.
Hell's Highway handler om laug, PTSD og lederskap, men det er ikke uten en brannkamp, komplett med finjusterte lagkommandomekanikker som fortsatt er relevante i dag. Spill i det minste Hell's Highway for å se hvorfor folk fortsetter å kreve en Brothers in Arms -oppfølger.
7. Tapre hjerter: Den store krigen
Hva det er: Et puslespillorientert eventyrspill som forteller om minnene og opplevelsene til fire karakterer involvert i den store krigen. Hvor du kan spille den: PS4, Xbox One, PC, Xbox 360, PS3, iOS og Android. Å huske skrekkene og glorifisere heltene fra første verdenskrig i et siderullende puslespill, tør å si det mildt, men Ubisoft Montpellier visste tydelig hva det gjorde med Valiant Hearts fra starten. Spillet opprettholder et intimt og dypt personlig perspektiv, med fokus på det lille antallet mennesker som er fanget i stormen under den store krigen.
Resultatet er en historie gjennomsyret av menneskehet, som viser medfølelse og fellesskap blant tilsynelatende uendelige konflikter. Det er et gripende verk, men det inneholder (relativt) optimistisk materiale for å forbli tilgjengelig for et eldre publikum. Selv om spillet noen ganger kan virke ganske spennende, vil den bittersøte historien om Valiant Hearts dvele i tankene dine lenge etter studiepoengene.
6.Age of Empires II HD
Hva det er: Et sanntids strategispill fra Ensemble Studios der spillerne må bygge sivilisasjoner fra bunnen av og beseire historiske fiender. Hvor å spille: PC. I tillegg vil oktober neste år bli utgitt Age of Empires: Definitive Edition, en oppdatert versjon av den opprinnelige Age of Empires. I det jeg kaller den originale For Honor, fant Age of Empires 2 sine strategiske kamper i sanntid sted i middelalderen, slik at spillerne kunne styre store hærer av riddere, vikinger, samuraier og mange andre historiske fraksjoner. Virkelighetsinspirerte kampanjer føltes ofte som en historieleksjon fra middelalderkrigføring, men Age of Empires 2s intense sanntidsstrategi i sanntid lot spillerne styre kampen fra et høyt innsatsperspektiv.
Du kjempet ikke på frontlinjene, men planla og regissere ovenfra, i det Art of War blir til et flott strategispill. Selvfølgelig kunne middelalderske krigsmenn aldri se på hærene sine som om de var brikker på et sjakkbrett, men det er poenget. Age of Empires viser at krig kan være intet mindre enn et flott spill for dets ledere, og simulere en helt ny dimensjon av mekanismene for væpnet konflikt.
5.DEFCON
Hva det er: Et sanntids strategispill basert på ikonografien til det "store brettet" fra den kalde krigen. Hvor å spille: PC. DEFCON ble utgitt for mer enn et tiår siden, men med det nåværende klimaet for internasjonale relasjoner virker budskapet og temaene dessverre mer relevante enn noensinne. Spillet som et slags episk digitalt brettspill, gir DEFCON deg et kart over verden og verktøyene for å opprettholde (eller ødelegge) den skjøre internasjonale ordenen.
Det er sterkt inspirert av den vanvittige politikken i den kalde krigen, og spillets glans ligger i evnen til å etterligne det psykologiske stresset og følelsesmessige paranoia som alltid ligger bak en atomkrig. Hver part er en skremmende hypotese om de menneskelige kostnadene ved en fullstendig internasjonal konflikt i moderne tid. Grensen mellom usikker fred og total katastrofe i DEFCON er tynn, og det gjør den til et av de mest spennende krigsspillene.
4. Denne krigen min
Hva det er: Et overlevelsesspill i den fiktive krigssonen i Graznavia, hvor spillere tar på seg rollen som sivile som prøver å overleve konflikten. Hvor å spille: PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux, Android og iOS. Få spill, om ikke ingen, har behandlet krigsofre på samme måte og med like mye takt som This of Mine. I det originale 11-biters studioprosjektet spiller du ikke en krigshelt "; du er bare noen som prøver å overleve det virkelige marerittet om en væpnet konflikt på dørstokken din.
Gjennom en humørfylt kunststil og smart overlevelsesmekanikk adresserer This War of Mine erfaringene til de som ble fanget midt i en krig de aldri ba om, og skapte et kraftig kunstverk i prosessen. Utviklerne ble inspirert av selve beleiringen av Sarajevo som fant sted under den bosniske krigen på 1990 -tallet, men ettersom sivile konflikter fortsetter å rase i Midtøsten og andre steder, har Min krig ennå ikke mistet sin karakter. Sosial og politisk.
3. Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Hva det er: En bohemisk interaktiv militærsimulator med en taktisk førstepersonsskytespill for både enkeltspiller og online spill. Hvor å spille: PC, Xbox. Operation Flashpoint ga en oppdatert forståelse av hva en militær simulator kan være, og ga seg i den kalde og harde krigsvitenskapen, der dødstrusselen lurte på hvert hjørne av den intense kampanjen. Spillet hadde ikke tid til stemplede idealer om heltemod eller kameratskap, i stedet med sikte på å klø på den brutale essensen av moderne konflikt: liten kamp mellom lag, der sammenhengende lagarbeid og pasientforsiktighet er viktigere enn noen forestilling om kamp. jakten på ære.
Spillere fortsetter å følge ordrer eller tenke mens de går, et feil trekk kan føre til dødelig fiasko. Realisme er et modeord som ofte brukes når det gjelder skyttere, men få har ennå oppnådd samme troverdighet som Operation Flashpoint.
2. Call of Duty 4: Modern Warfare
Hva det er: Infinity Wards originale episke førstepersonsskytespill basert på realismen i moderne kamp fra det 4. århundre. Hvor å spille det: Xbox One, PS130 og PC i Modern Warfare Remastered. Før all tidsreisen, tankene og bevisst kontroversielle kampanjemisjoner, var det en tid da Call of Duty virkelig hadde noe å si om krigføring. For eksempel Death From Above, et Modern Warfare-nivå hvor du må angripe mål med luftangrep mens du er i sikkerhet for en AC-XNUMX. Takket være et bevisst monokromatisk, lavoppløselig filter, er sekvensen uhyggelig realistisk og skaper et kaldt beregningsklima som ikke passer for magen.
Hva er budskapet? Krigen har endret seg. Krigsrevolusjonen betyr at kamper ikke lenger er personlige og private, men blir fjerne og ikke lenger er underlagt individuelt ansvar. Modern Warfare -kampanjen er full av slike refleksjoner om den nye krigsscenen vi lever i, samtidig som den tillater lik fordypning i kamp.
1. Roma: Total krig
Hva det er: Et sanntids strategispill fra Creative Assembly som gjenskaper de forskjellige konfliktene til den mektigste hæren som er kjent i historien. Hvor å spille: PC. På begynnelsen av 2000 -tallet ble et britisk TV -program kalt Time Commanders sendt en gang i uken på BBC, og brukte Roma: Total War for å gjenskape berømte kamper gjennom historien. Dette gir en god ide om hvor effektivt Creative Assembly kan tjene som en modell for å utforske dynamikken i gammel krigføring, til tross for de tilgivelige historiske unøyaktighetene i kampanjen og noen elementer i utformingen.
Hvert krasj av stål og hvert rop fra sjefen jobbet i kor for å skape en krigsopplevelse som virket troverdig, nesten håndgripelig i sin dramatiske autentisitet. Ved å kombinere visuelt opptog med taktisk dybde, leverte Roma: Total War løftet om tittelen med en av de beste presentasjonene av historisk krigføring til nå.